Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation
Graphiques
9

Joueurs en Jeu

3 254 😀     195 😒
90,53%

Note

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Avis sur Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation

Perdu dans une autre dimension, Neptune doit collecter suffisamment d'actions pour rentrer chez lui. Cela semble facile, mais les Sept Sages veulent débarrasser Gamindustri des CPU, y compris de Neptune ! Aidez-la à les vaincre et à la ramener dans son propre monde dans ce JRPG - ou restez coincé dans les années 80 pour toujours !
ID de l'app353270
Type d'appGAME
Développeurs , ,
Éditeurs Idea Factory International, Idea Factory
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Stratégie, RPG
Date de sortie30 Oct, 2015
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Japanese

Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation
3 449 Revues totales
3 254 Commentaires positifs
195 Commentaires négatifs
Très positif Note

Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation a reçu un total de 3 449 avis, dont 3 254 avis positifs et 195 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 10406 minutes
489 heures sur les trois Rebirth... Enfin bref, ce troisième opus possède de courtes cinématiques ce qui rend le jeu un peu plus vivant, je ferme les yeux sur le recyclage de certaines maps du jeu précédent même si j'aurais aimé voir des environnements plus complexes, surtout dans les usines et forêts, c'est frustant de ne pas voir de machines ou de tapis-roulants forçant le joueur à faire des détour dans les usines, même avec les ennemies beaucoup de lieux semblent... morts. Pour résumer, seule l'histoire change vraiment, j'ai adoré le jeu mais c'est la même rengaine. Voilà :/
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 7223 minutes
Il s'agit sans conteste de mon préféré de toute la franchise Hyperdimension, et pas seulement parce qu'il y a l'apparition de plutia/sadie dont les interventions sont toujours hilarantes. Si vous ne connaissez pas cette franchise, il s'agit d'un univers parodiant l'industrie du jeu vidéo : les déesses (ou Console Patron Unit, CPU) représentent les consoles ou les constructeurs de consoles, tandis que vos compagnons ont des noms de sociétés liés à l'industrie du jeu vidéo. Vous retrouverez donc Falcom (connus pour les Ys et les Legend of heroes), Cave (très connus sur les jeux de shoot them up en bornes d'arcades), 5pb (qui réalise beaucoup de musiques d'animés ou de jeux vidéos). aux côté de IF et Compa (idea factory et compile heart, les développeurs du jeu), CyberConnect (à qui l'on doit les très bons Hack/GU) et bien d'autres aux cotés des déesses telles que Blanc (nintendo), Noire (sony), Vert (Microsoft), Neptune (SEGA neptune, une console annulée pour ne pas concurrencer la saturn), Plutia (SEGA Pluto, une autre console annulée), Peashy (NEC PC Engine), et leurs petites soeurs qui représentent les consoles portables pour affronter des monstres divers et variés qui vous rappelleront TRES souvent certaines licences bien connues par ailleurs. Et si vous regardez le nom des régions et des techniques vous trouverez là encore des références. Par contre, pour cet épisode en particulier, je pense qu'il faut faire partie de la génération née à la fin des années 80 pour pouvoir saisir l'avalanche de références diverses et variées, ou alors avoir une certaine culture en matière de retrogaming. La plupart des événements sont directement des adaptations d'anecdotes de l'industrie du jeu vidéo à la sauce Neptunia et suivent la chronologie à partir de la fin des années 80. Du hack day one du PSN dont sony était tout fier de sez vanter de la sécurité au firmware fourni par sega pour débugger des machines mal usinées, en passant par l'avalanche de goodies que SEGA faisait pour recycler sa mégadrive, c'est assez effarant la quantité de références qu'ils ont pu glisser pour construire leur histoire et leur univers. Et j'ai la certitude d'en avoir manqué des tas. C'est simple, aucune réplique n'est laissée au hasard. Après, même sans saisir toutes les double lectures, je pense que le jeu à suffisamment de bonnes qualités pour justifier son prix sur steam, même si effectivement, on y perdra en saveur et vous vous demanderez probablement pourquoi ce jeu dépasse les 90% de reviews positives. Alors oui, ne vous attendez pas à un RPG AAA à 60 euros : le design des zones en mode couloir est toujours là, comme dans tous les rebirth, les graphismes sont moyens (il faut dire que les rebirth sont des versions conçues à la base pour les consoles mobiles). De manière générale, les jeux IF/compile heart ne sont pas des références sur le plan technique. Mais le système de combat est vraiment intéressant (bien plus que dans Mégadimension, qui avait pourtant une très bonne idée sur le positionnement pour faire des combos à plusieurs personnages, mais qui l'exploite très mal), les personnages sont attachants (avec les costumes de CPU qui changent avec le code graphique de la nouvelle génération de console), l'histoire se suit et on rigole bien, pour peu que vous n'ayez pas peur de voir se briser le 4ème mur avec une Neptune qui demande à Idea Factory de debugger son jeu après une défaite scriptée parce que le boss était trop fort. Donc voilà, si l'anglais ne vous rebute pas, que vous avez un peu de culture geek des années 90 il n'y a vraiment pas à hésiter. Par ailleurs, ne vous sentez pas obligé de faire les autres épisodes pour jouer à celui là. D'une part, parce que ça se passe dans une univers alternatif (donc les versions de Noire/Blanc/Vert de cet univers ne sont pas les mêmes) et et d'autre part, parce qu'en dehors de la pauvre Nepgear qui s'en prend plein la tronche vu que les joueurs ont fait des retours relativement négatifs sur le fait de l'avoir en tant que protagoniste dans le 2 à la place de Neptune, ou sur son syndrome du "bad ending" qu'on ne comprend que si on a fait la fin "conquest" du 2, il n'y a pas quasiment pas de lien avec les 2 premiers.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 12929 minutes
Une complétion de la trilogie des Hyperdimension, voici mon avis pour Re;Birth 3 [i] ( Mon compte Steam ne dispose pas encore de ce jeu à 100% simplement parce qu'à l'époque, je l'avais crack car je n'avais pas les moyens de l'acquérir et que je n'utilisais pas Steam. ) [/i] [i][b] You can find the meaning of the number of emoji on my profile, it remains to be perfected but I will try later. [/b][/i] [table] [tr] [td]Story[/td] [td]🏝️🏝️🏝️🏝️🏝️[/td] [td]Character[/td] [td]🔆🔆🔆🔆🔆[/td] [/tr] [tr] [td]Lenght[/td] [td]🌠🌠🌠🌠[/td] [td]Price[/td] [td]💵💵💵[/td] [/tr] [tr] [td]Normal Route[/td] [td]🌈🌈🌈[/td] [td]Others Route[/td] [td]💍💍💍💍[/td] [/tr] [tr] [td]CG[/td] [td]🖼️🖼️🖼️🖼️[/td] [td]BGM[/td] [td]🎼🎼🎼[/td] [/tr] [/table] This is the masterclass of Re;Birth, after two others much too similar in their story and in their features, Re;Birth 3 plunges us in an alternative world with another goddess of Planeptune. Artistically speaking, I don't think there is a big difference, the characters haven't changed too much for each version. The notable improvement is Stella, this dungeon that was prohibitive in the second Re;Birth has been remodeled to be easier. In short, as my previous reviews, this franchise is to be tested absolutely as it is beautiful, I tested in the past the Fairy Fencer but I really could not hang on the designs that the game offered. Its price is still to be desired because it is absolutely redundant! In the end, after completing the story and multiple paths, you just kill monsters to unlock maps and new areas, etc. [i] ( Disclaimer: I mentioned above that the story of both Re;Birth is similar because I consider them too uninnovative, their facets are based on much too similar concepts. A small downside remains that as in the others, the maps repeat from loop to loop to add and add.... ) [/i] [i] ( This Re;Birth has been adapted into an anime. ) [/i]
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1101 minutes
Une de mes série préféré. Re;Birth3 est mon préféré de la trilogie. Plusieurs nouveauté qui ne font qu'augmenter le plaisir tout en gardant la base que l'on aime tant !! Bien hâte qu'un nouvel opus sorte !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 19842 minutes
Had a bit of a rocky start installing it on my new laptop (problem with sped-up animations and teleporting after fights) but with helped, I managed to get it working seamlessly ! If you encounterd the same problems as me do both of those things : 1) Right click on desktop, choose Nvidia control panel 2) Within the biggest part of the window, click on the "software parameters" tab 3) Click add and then browse to where "neptuniarebirth3.exe" is located and click on it. 4) In the list under go to both the "Max FPS" lines, and manually set both of those to 60 FPS, then go the "Vertical sync" line and manually set that to "active". 5) Click "Apply" wait a bit and then enjoy your game !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1354 minutes
Positif: - La personnalisation - Les combats et les transformations - Graphismes satisfaisants - Bonne histoire Négatif: - Les terrains sont réutilisés dans pas mal de donjons et monstres se ressemblent fortement. Même avec quelques défauts, ce jeu mérite qu'on y jette un coup d'oeil. Je le recommande donc à tous les fans de cette série, mais aussi à toutes personnes voulant la découvrir.
👍 : 8 | 😃 : 2
Positif
Temps de jeu: 3057 minutes
Le meilleurs des 3 ReBirth sans conteste. Pour être franc j'avais rushé le 2, que je trouvais trop similaire au premier, ce qui est gênant pour un jeu basé en grande partie sur du farm, sans compter les personnages que je trouvais moyens (les CPU Candidates). Toutefois, ce 3ième est largement au dessus. Plus de nouveautés (sans non plus trop forcer), de nouveaux donjons majoritairement plus grands, quelques systèmes améliorés etc etc... Si vous avez fait les 2 premiers vous restez en territoire connu, si c’est votre premier, c'est un bon choix, bien que vous perdrez certaines références et blagues. Gampelay : Hyperdimension Nep.... 3 c'est quoi ? C'est un RPG et Visual Novel. Des bases de gampelay RPG et une aventure qui se lit façon LN avec des plans fixes, quelques animations de personnages et des dialogues. Le côté RPG est en tour par tour, simple d'accès, presque similaire au précédent. Si ça peut sembler tactique à première vu, en réalité on a le même problème que les précédents, à savoir : les combats le sont réellement moins. On va souvent spammer la même chose, et on se retrouve vite à s'apercevoir que le système de bouclier est toujours aussi mal foutu car la jauge de vie descend quasiment aussi vite que la jauge de bouclier (qui une fois vide permettrait éventuellement de faire plus de dégâts) dans la majorité des cas. Donc si au début on s'amusera sur les différentes attaques break/crush/rush, plus tard on spammera rush pour sortir des grosses attaques spéciales (exe drive) pour aller plus vite. Compte tenu du fait qu'on est limité dans nos choix d'attaques (selon la puissance de ces dernières), on ne s'attardera pas trop non plus sur les dégâts physiques, magiques, élémentaires etc, pour contrer les faiblesses des ennemis car le jeu possède un farm très prononcé. Donc à moins de changer votre liste d'attaques toutes les 30 secondes (pour pas grand chose en plus)... On a sinon toujours le système de changement de donjon, qui modifiera le contenu des coffres ainsi que les boss (et uniquement les boss cette fois-ci) selon les "plans" craftés. Le mode Stella Dungeon est de retour, un mini rpg au sein du jeu lui-même, avec un personnage qui ira vous chercher des ressources pour vos craft, des "plans" de craft ou encore d'autres types d'items. Si ça se justifiait sur une console portable, reste que sur PC ça devient très long comme mini jeu, car il se base sur le temps réel. Plusieurs secondes à plusieurs minutes voir heures pour que votre personnage finisse ses donjons, via un des DLC ce sera 1 secondes par étage.... vous aurez des milliers d'étages à parcourir... M'enfin, ça reste un min jeu sympathique. Notons qu'avec les DLC inclus il y aura plus de contenu, donjon et un Colisée bien rempli. Colisée qui cette fois sera mieux équilibré que celui du 2, dont les lvl de mobs ne rimaient strictement à rien (des mobs lvl 50 pouvait vous poser plus de problèmes en étant soi-même lvl 99 que d'autres mobs lvl 80 par exemple). Histoire : Honnêtement, j'ai trouvé l'histoire de cet opus clairement meilleurs que les précédent, et surtout que le 2. Enfin, c'est pas tant l'histoire, mais surtout l'humour qui est beaucoup plus présent et drôle. Le personnage de Plutia en est d'ailleurs souvent à l'origine, meilleurs perso de la série pour ma part, que ce soit elle ou sa forme de déesse, Iris Heart, très particulière. Le scénario est assez long de base, et beaucoup plus long et drôle avec les DLC, qui cette fois-ci sont majoritairement doublés. Beaucoup de scènes secondaires en bonus qui valent le coup et donnent lieu à un peu mieux connaitre les personnages secondaires/DLC. On a d'ailleurs un très gros casting, et beaucoup d’interaction entre chacun, ce qui rend le jeu beaucoup plus vivant contrairement à certains passages des précédents opus. Ça fait réellement plaisir de voir tout le monde, et de les voir parler entre eux. De nouveaux méchants (et mobs aussi) feront leur apparition, ainsi que quelques anciens. Sons : Niveau son, c'est dans la même veine que les autres, des musiques qui font le taf, des dialogues doublés (choix jap/us) façon anime, des sons +/- sympathiques et qui prêtent à sourire ou au contraire qui agacent. Visuel : 3D très simple, ça reste joli, et agréable, mais c'est loin d'être une bête graphique. Cependant les passages VN sont toujours aussi beaux, détaillés et propres, avec le même système d'animation. On notera quelques ralentissement à l'entrée des donjons. Globalement : C'est un jeu qui demande un minimum de culture japanimaion/jeux vidéo pour vraiment être apprécié. Il faut aussi ne pas être allergique à l'aspect Kawaii/moe (mignon), ainsi qu'au farm pour le côté RPG. Car oui, si vous voulez vraiment compléter à fond le jeu, vous en aurez pour des heures et des heures de farm. Je pense notamment au côté vestimentaire, les items sont beaucoup trop cher à mon goût (plusieurs Millions pour certains), ce qui vous nécessitera de farmer bêtement pour l'argent, l'xp et les ressources en tout genre. Le soucis étant que vous spammerez des heures la même touches avec la touche LB enfoncé pour passer les animations. Pas franchement trépidant. Si sur certains jeu ça passe bien, le gameplay des Hyperdimensions ne le rend pas très festif... J'ajouterais aussi que certains éléments d'interface sont quelques fois irritant. Par exemple le fait de ne pas voir directement la liste des donjons dans une zone, plutôt que passer par le menu et l'onglet encyclopédie (népédia), c'est un poil énervant quand vous cherchez à farmer certaines ressources dans un lieu précis. Y'a d'autres petits trucs comme ça qui paraisse minime, mais sont gênant dans un tel contexte de farm, surtout compte tenu du grand nombre de zones, mobs et drops possibles.... M'enfin, de manière général ça reste un jeu intéressant, assez drôle et plutôt joli pour l'aspect VN. Si vous n'avez fait aucun jeu de la série, celui-ci est le meilleur et le plus développé, mais vous ne comprendrez peut être pas toutes les blagues. Si vous avez fait les précédents et avait apprécié, vous êtes en territoire connu, alors n'hésitez pas car je maintiens que c'est de loin le plus agréable des 3, peut être aussi le plus long avec ses DLC inclus qui ajoutent énormément de contenu et scènes bonus. À noter que si vous avez vu l'anime, ce dernier reprend dans les grandes lignes un partie de cet opus. Les points forts : + VN très joli + gros casting + pas mal d'améliorations et quelques ajouts + plus drôle et long que jamais + beaucoup de contenu en tout genre + certains personnages très réussi + Donjons globalement plus grands, Les points faibles : - Farm bête et méchant toujours aussi prononcé... - .... en parti dû à un gameplay qui montre encore une fois rapidement ses limites - pas de grosses nouveautés/changement non plus - certains challenges ridiculement long (pour obtenir des bonus +/- intéressants) - quelques ralentissement et aliasing prononcé malgré une 3d techniquement simple.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 6033 minutes
Peux pas m'en empêcher... Plus fort que moi... AVERTISSEMENT : Cette critique sera modifiée à mesure de mes progrès dans le jeu, et n'est ABSOLUMENT PAS REPRESENTATIVE de ma santé mentale. A peine 1h de jeu et je suis déjà plié en deux. Plus sérieusement (parce qu'on peut en parler sérieusement ?) Pour les fous dangereux bons pour l'internement dans mon genre qui ont été assez dingues pour se lancer dans les ... Neptunia (décidément la pilule passe mal), Re;Birth 3 est un véritable monstre. Au sens figuré évidemment. Petite remise en contexte : Au début furent les Agarest, cette série de rpg mythique et si fournie en termes de contenu. Mais un jour, quelqu'un a imaginé Gamindustri. me demandez pas comment, mais un cerveau humain a franchi le pas. Ainsi naquirent les Neptunia (hyperdimension, megadimension, hyperdevotion). Au début intitulés "MK", l'accueil désastreux réservé par le publique européen à ces jeux a été contré par une série remake des premiers MK, les Re;Birth. On notera l'absence de lien entre Re;Birth1 et 2, mais Re;Birth3 démarre peu de temps après l'une des 9 fins possibles du 2. Au programme : Du n'importe quoi, ça tire dans tous les sens : sur toutes les boîtes concevant et développant jeux vidéos et consoles, par un humour bien plus prononcé que dans les deux opus précédents. Autant vous dire qu'on se régale. Neptune est plus déjantée que jamais, l'univers qui s'offre au joueur, éclatant tel une galaxie de flash pastels sur une paire de lunettes 3D, est critique et déphasé au possible. Le système de combat, revisité, au même titre que l'interface, offrent un confort de jeu et une dimension épique étonnamment dingue, en particulier corrélée à cette charte graphique digne de la chambre d'une ado prépubère. Oui, les Neptunia piétinnent littéralement toute formes de logique de leurs gros sabots... mauves. Je ne peux toutefois pas m'empêcher de noter l'influence 3F en remarquant le système de défis individuels. Des petits challenge en somme, qui apportent des bonus assez minces (petits bonus de stats, schémas de craft de skin, etc...) mais présents en nombre démesuré ne serai-ce que pour un perso, quand vous savez qu'il y en a presque une vingtaine de jouables... Alors voilà, que dire une fois le jeu fini ? On parle ici du meilleur, et de loin, de la trilogie des re;birth, une petite perle pour tout amateur de cette license. Petit bilan point par point : Scénar : Rien de très brillant sur le fond, mais la qualité des dialogues le rend tout à fait unique, et ce quelque soit la fin vers laquelle s'orientera le joueur. Ben tiens, venons-y, aux fins. La première sera accessible à n'importe quel blaireau qui rush le jeu rien que pour les succès steam (et non messieurs, ce genre de jeu ne se rush pas pour ses succès, mais son contenu se savoure, l'infinité d'easter eggs de cette série s'apprécie, il faut prendre un minimum son temps pour savoir apprécier ce genre de jeu). La seconde demande déjà de faire un peu plus attention aux évènements de dialogue, quant à la troisième, de la recherche dans les donjons. (Et là j'vous entends dire "mais c'est naze, on va perdre des heures à fouiller, blah blah", ce à quoi je répondrai que vous avez acheté ce jeu pour rien, et que si vous avez la flemme de réfléchir un peu et de fouiner dans les donjons, allez sur un railshooter, un borderlands, ou tout autre jeu ne vous demandant aucun effort intellectuel.) -> Rushers de succès steam, passez votre chemin, ce jeu n'est pas pour vous.<- Le contenu Endgame : Nep-Nep powaaa ! Tellement énorme que ça en devient stupide, jamais vu un j-rpg avec autant de contenu post-storymode. Le pire, c'est que c'en est pas rébarbatif pour deux sous, on se surprend à se délecter du moindre petit combat un peu tendu, de la moindre petite quête à la description stupide... Encore pour ceux qui ne veulent pas rusher le jeu et profiter pleinement des combats d'histoire, n'activez EN AUCUN CAS les bonus d'exp, ou vos persos deviendront bien trop monstrueux pour le mode histoire et vous n'obtiendrez de la difficulté (et encore) qu'en augmentant la puissance des ennemis. Je crois que c'était tout, merci de m'avoir lu jusqu'au bout. Votre dévoué serviteur.
👍 : 7 | 😃 : 2
Positif
Temps de jeu: 4786 minutes
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👍 : 23 | 😃 : 71
Positif
Temps de jeu: 10233 minutes
Rebirth 3, un jeu qui ressemble aux deux précédents avec des améliorations notables, des difficultés modifiées, on apprécie vraiment de ne pas avoir à fouiller sur des forums pour trouver les lieux de drop des items, le mini-jeu de Stella a lui aussi été amélioré, pour ceux qui se rappellent de Rebirth 2 on avait droit à un donjon qui mettait 24h à se terminer pour peu qu'il se termine complètement... Ayant déjà joué à Fairy Fencer F, voir les challenges sur les personnages m'a fait comprendre à quel point ça allait être long, très long, si on veut tout faire, de plus il y a des plans sur certains challenges donc on se sent bien obligé de les faire. On sent un peu la redondance avec les donjons et les monstres qui sont parfois des copies avec les deux précédents jeux, mais je pense qu'il ne faut pas se leurrer, si on joue avec Nep-Nep et sa bande c'est qu'on s'y fait et qu'on accepte de jouer pour l'histoire, d'ailleurs niveau textes j'ai l'impression qu'il y en a beaucoup plus que dans les précédents, c'est peut-être qu'une impression. Pour les petits plus, on a droit à 11 pages de CG, sympathique pour les amoureux des designs de cet univers, il y a même un section vidéo qui nous permet de revoir les moments de l'histoire sans avoir à recommencer le jeu. Je ne regrette pas vraiment pas cet achat, surtout qu'on me permet de jouer avec Noire <3, pour les plus acharnés avec les challenges, prévoyez à peu près 200h de jeu, il faudra être très patient. Sinon après un troisième jeu, je remarque qu'il y a toujours ce même bug d'inception mais il faut croire qu'aucun patch sur les anciens jeux n'a aidé donc ça sera pareil sur celui-là. Maintenant on a plus qu'à prier pour avoir un jeu de cette licence en 2016 vu l'historique des jeux qui laisse penser le contraire... Les fans, il faut TOUT acheter ! Au fur à mesure qu'on joue on peut aussi sentir que le jeu est clairement mieux optimisé avec les DLC gratuits qui sont déjà inclus dedans, par exemple les skills, on doit progressivement monter des niveaux pour obtenir de puissants combos.
👍 : 21 | 😃 : 4
Positif
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