BLADESTORM: Nightmare
9

Spieler im Spiel

8 😀     4 😒
58,97%

Bewertung

BLADESTORM: Nightmare mit anderen Spielen vergleichen
$59.99

BLADESTORM: Nightmare Bewertungen

BLADESTORM: Nightmare ist die neueste Weiterentwicklung von BLADESTORM aus dem Jahr 2007: The Hundred Years' War, das die neuesten Technologien nutzt und viele neue Elemente einführt. Diese Technologien haben nicht nur visuelle Verbesserungen, sondern auch viele neue Spielelemente ermöglicht. BLADESTORM: Nightmare bietet ein völlig neues Spielerlebnis.
App-ID350310
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Mehrspieler, Genossenschaft, Teilweise Controller-Unterstützung, Steam-Bestenlisten
Genres Action
Datum der Veröffentlichung28 Mai, 2015
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, Japanese

BLADESTORM: Nightmare
12 Gesamtbewertungen
8 Positive Bewertungen
4 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

BLADESTORM: Nightmare hat insgesamt 12 Bewertungen erhalten, davon 8 positive und 4 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu BLADESTORM: Nightmare im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1669 Minuten
Als Kommandant an der Front stehen, mit seinen Trupp persönlich die Feinde niedermetzeln, strategisch vorgehen und bedacht seine Ziele wählen. Hört sich spaßig an? War es auch für die ersten Stunden. Allerdings hat der Entwickler eine persönliche Vorliebe für Monotonie. Mach einfach immer genau das selbe, während sehr wenig dafür getan wird das Spiel abwechslungsreich oder sogar überraschend zu gestallten. Zu Beginn darf man einen Character erstellen, dieser Character ist nun der Anführer und muss immer an den Kämpfen teilnehmen. Nach dem Tutorial kommt man auch schon in den Zyklus den man am besten, laut Entwickler, für immer macht. Man kommt in die "Taverne". In der Taverne kann man den Character einen Trupp zuteilen, der das Gameplay beeinflusst da sich ein Bogenschütze anders spielt wie ein Schwertkämpfer. In der Taverne kann man auch Ausrüstung kaufen, Verbrauchsgegenstände, Hintergründe nachlesen, Missionen auswählen oder neue Haupt-Missionen "aufschnappen" durch "Gerüchte". Im Missionsbuch sucht man sich eine Mission aus. Die Mission besteht IMMER aus "Nimm diese Städte ein", hin und wieder gibt es ein Abwechslungsarmes Sekundärziel, dieses kann ignoriert werden, erledigt man dieses jedoch bekommt man mehr Gold. Mit Gold kann man sich Sachen Kaufen natürlich. Nach etwa 3 generisch gewählten Mission, kommt ein "Gerücht" rein oder ein Character spricht euch direkt in der Taverne an. Damit wird eine Hauptmission verfügbar, im Buch erkennbar an dem Rufzeichen. Was ist der Unterschied zwischen einer Generischen Mission, die unendlich oft gemacht werden kann und einer "HAUPTMISSION"? Die Zwischensequenz am Anfang des Matches und am ende des Matches.. Die Geschichte empfand ich als extrem langweilig und langatmig, da sie auch diesen Anime touch hat. Natürlich ist alles melodramatisch. Und die klassische Kombination von, Hitzköpfigen Freund der gerne Kämpft und ruhigen Freund der sagt "Pass ein wenig mehr auf", kommt im spiel MEHRMALS vor. Zu viele Character deren Schicksal mich null interessiert, da sie sehr generisch und dumm "geschrieben" sind. Ausrüstung muss man für jeden General einzeln kaufen, Generäle müssen einzeln gelevelt werden und starten alle wenn man sie bekommt auf 0. Truppen müssen einzeln Ausrüstung zugeteilt werden und einzeln gelevelt werden auch natürlich für jeden General separat. Missionen spielen sich ALLE genau GLEICH, außer man versucht selber Abwechslung reinzubringen, vom Spiel kommt nämlich nichts, mach einfach immer genau das Selbe und gut ist. Natürlich kann man endlos grinden, die ganze Idee der Entwickler, da unendlich generische Missionen nachkommen, bis man doch die Hauptmission macht. Das Spiel ist extrem Faul, da es für vielleicht 10 Stunden Spielzeit programmiert wurde, danach dachte man sich: "Wie könnte man da Spiel so lange wie möglich strecken ohne mehr Abwechslung Reinzubringen?". Kann das Spiel daher nicht empfehlen da man gezwungen wird immer und immer und immer und immer und immer wieder genau das Gleiche zu machen. Wer jedoch auf anspruchslose Monotonie mit endlos Grinden steht, sollte zuschlagen.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Datei hochladen