BattleLore: Command Bewertungen

App-ID348400
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Fantasy Flight Publishing, Inc.
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Mehrspieler, Plattformübergreifender Multiplayer, Steam-Sammelkarten
Genres Indie, Strategie
Datum der Veröffentlichung31 Mar, 2015
Plattformen Windows, Mac
Unterstützte Sprachen English

BattleLore: Command
3 Gesamtbewertungen
3 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

BattleLore: Command hat insgesamt 3 Bewertungen erhalten, davon 3 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 40 Minuten
Ich bin im Besitz des (analogen) Brettspieles, samt allen Erweiterungen. Das Computerspiel ist eine schöne Abwechselung wenn man mal alleine spielen will/muss. Ausserdem kann man der Computerspiel gut als Anleitung benutzen. ;-) Anstatt die Anleitung des Brettspieles zu lesen
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 228 Minuten
i dont mind luck/misfortue influencing this sort of games... but, well i had to deinstall before i threw the monitor out of the window. maybe i'm just more the misfortune-guy, but this hasn't much of a skill-rewarding tactics game for me. i played all sorts of these command&colors games on tabletop and was really looking forward to playing this.. but no. you shouldn't be able to roll nothing but misses for three turns with three to four units per turn, at least not more than once a day. the pro is though, that luck does not decide what activationcards you get. some interessting twists on wargaming implemented too. i rarely played any games where the attacker gets less points for army-construction in an assault-scenario, in which he (the attacker) also starts within range of "fortified" missiletroops. but it looks nice..
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 340 Minuten
I know the Boardgame and it´s really cool. But this digital version is bad because of the unbalanced game between the 2 Units. It is a deasaster. The opponent rolls mostly hits. My units only from time to time :(((. The Archers are even worse! from 10 times rollin it was only 1 hit. Not even a Lore for u to use the Lore-Cards! I played several times. I´m not even over the 2nd mission. PLEASE BALANCE THIS GAME BETTER!!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 726 Minuten
Sehr gelungene Umsetzung des Brettspiels. Die Kampagne hat ungefähr 8 Stunden gedauert, und sie lässt sich mehrfach spielen, da es verschiede Erzählungspfade gibt. Die Kameraführung, Effekte und Artwork haben mir alle sehr gut gefallen.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 843 Minuten
Als eigenes Spiel ist BattleLore: Command gut und macht Spaß. Die Grafik ist für eine Umsetzung des Brettspieles ausreichend. Genug Missionen, Maps und Modi sind ebenso vorhanden. Für den Preis absolut ok! Weswegen ich das Spiel aber nicht positiv bewerte, ist, dass es keine 1:1 Umsetzung des Brettspieles ist. Ich hingegen hätte mir eine gewünscht! Unterschiede: Bei BL: Command hat man eine Vielzahl an Kommandokarten, nicht vier wie im Brettspiel, sondern alle Basiskarten und einige weitere. Die Hügel im Spiel sind reine Hindernisse und nicht besetzbar. Die Fähigkeiten mancher Einheiten wurden geändert. Man kann am Ende seine Runde nicht wie im Brettspiel zwischen 2 Lore, 1 Lore + 1 Lorekarte oder 2 Lorekarten (eine behalten, eine ablegen) wählen, sondern erhält am Anfang der Runde fix 1 Lore und zusätzlich die erwürfelte. Lorekarten werden automatisch jede Runde freigeschalten. Was mich am meisten stört, ist das Wegfallen der Brettspielszenarien. So kann man nicht in verschiedenen Szenarien um 16 Siegpunkte kämpfen, sondern hat nur vorgefertigte Maps zur Verfügung, in denen es um die Besetzung von Feldern geht oder um reines Deathmatch. Gewonnen hat, wer die Ziele erfüllt oder nach x Runden (leider auch nicht änderbar!) am besten dasteht. Die Siegpunkte der Szenarienkarten oder Felder fehlen komplett. Am DLC ist positiv, dass es zwei neue Einheiten pro Seite gibt, für den Preis ok, allerdings muss man die Hälfte zuerst freischalten. Es wurden wieder Fähigkeiten verändert (die Kampfmagier haben den Schild automatisch für alle eigenen Einheiten rundherum z.B.)...und es gibt eben nicht alle Einheiten der Erweiterungspacks des Brettspiels. Einerseits ist es als reines Computerspiel gut, andererseits fehlt mir eine 1:1 Umsetzung des Brettspieles. Mehr Modi wären sicher willkommen gewesen, aber nicht durchs Weglassen oder Ändern der Brettspielmechaniken.
👍 : 5 | 😃 : 0
Negativ
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