Shantae and the Pirate's Curse
8

Spieler im Spiel

4 😀     1 😒
62,51%

Bewertung

Shantae and the Pirate's Curse mit anderen Spielen vergleichen
$19.99

Shantae and the Pirate's Curse Bewertungen

Erlebe ein brandneues Abenteuer mit Shantae, dem haarsträubenden Bauchtanz-Genie. Nachdem sie ihre Magie verloren hat, tut sich Shantae mit dem ruchlosen Piraten Risky Boots zusammen, um das Paillettenland vor einem Fluch zu retten.
App-ID345820
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber WayForward
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Remote Play auf dem Fernseher, Steam-Sammelkarten
Genres Indie, Action, Rollenspiel, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung23 Apr, 2015
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Shantae and the Pirate's Curse
5 Gesamtbewertungen
4 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Shantae and the Pirate's Curse hat insgesamt 5 Bewertungen erhalten, davon 4 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Shantae and the Pirate's Curse im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 4068 Minuten
Best part of the series and great 4 speedruns! <3 Recommend it to everyone who's loving Platformers.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1531 Minuten
Tolle Charaktere , schöne Musik , nette Story und ein schönes Gameplay System . So muss das sein. Dazu noch toller Humor heben das ganze noch an .Und macht Laue auf mehr .
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 792 Minuten
Entspannter Platformer mit gutem Gameplay und Artstyle. Die Story ist humorvoll und, sagen wir mal, interessant..
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1649 Minuten
Erfolgreicher Nachfolger von "Shantae Riskys Revenge", weil das Game süchtig macht, Musik einsame Spitze ist, es ein kreatives Lvl-design / Story hat und lustige, herausforderde Missionen mit dabei sind. Was will man mehr? 💪
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 704 Minuten
Shantae and the Pirate's Curse is a fine game. No bugs encountered, nice graphics and a great soundtrack as well as a some nice dungeons and a good portion of humor/fan service. Other than that, I didn't really like the backtracking even though the game tends to give you enough hints if you're stuck at some point. Also, some unlockables are well too well hidden in my opinion and the difficulty spike at the end caught me off guard. Not a must play for me, but I can see why people like the series now.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 632 Minuten
It's a great game to spent not too much time on, and perfecting it is also not too hard. There is a high difficulty spike towards the last stage, but with enough practice it can be played swiftly as well. I had a lot of fun playing this Shantae game, and it was my first entry to this series as well. It offers great platforming, a few riddles and not too much backtracking, though this game is qualified as a "metroidvania".
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 671 Minuten
"Shantae and the Pirate's Curse" ist der dritte Teil der Reihe. Es ist ein kurzes und spaßiges "Jump n´ Run / Metroidvania" mit paar kleinen Frustmomenten bei Geschicklichkeitspassagen und Kämpfen. Die Rätsel sind nicht zu schwer oder zu leicht. Jeder Boss verlangt eine andere Taktik und Vorgehensweise. Um die Geschichte und Charaktere besser zu kennen/verstehen ist es sicher nicht verkehrt die Vorgänger zu spielen. Aber einige Dinge kann man sich zusammenreimen.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 623 Minuten
Ein großes Problem das ich mit diesem Spiel habe ist das Backtracking. Ich mag eigentlich sowohl lineare Spiele als auch Metrovidvanias (was als Tag für dieses Spiel benutzt wird), aber ich finde es erfüllt überhaupt nicht den Spirit eines Metrovidvanias. Die zeichnen sich für mich insofern aus, dass es viel zu erkunden und zu finden gibt. Hat man gerade beispielsweise eine neue Fähigkeit erlernt, findet man auf der Suche nach dem neuen Hauptweg hier und dort Abzweigungen, und wenn man nicht gerade den Hauptweg findet, wird man doch mit Upgrades oder Ausrüstung belohnt. In diesem Spiel kann ich das nicht erkennen. Manchmal muss man zurück in ein schon besuchtes Gebiet. Geht dann aber genau den selben Weg wie beim ersten mal, mit genau den selben Gegnern, nur um irgendwo diesen einen Raum mit dem Item der einem weiter hilft zu finden und dann wieder zu gehen. Ab und zu gibt es vielleicht mal ein Healthupgrade an das man zuvor nicht heran kam, das reicht aber bei weitem nicht um dieses Erkundungsgefühl zu wecken. Stattdessen denke ich mir jedes mal nur "Jetzt darf ich wieder hier genau den selben Pfad entlang laufen" Die Gegner sind auch nicht sehr gut designed, sie sind oft sehr eintönig. Ein Goomba aus Super Mario ist zwar auch nicht sehr komplex, aber das Level Design schafft es die einfachen Dinge so zu kombinieren, dass sie zusammen interessanter sind. In diesem Spiel gehe beispielsweise auf der Eisinsel einen ewig langen Pfad entlang, in der ab und zu mal ein Wolf zu sehen ist der nichts anderes macht als auf mich zu zulaufen. Dabei ist das Spiel oft auch einfach zu leicht, irgendwann interessiert es einen gar nicht mehr den Gegnern auszuweichen, man hat ja genügend Leben und Healthpowerups. Ich hätte gleich das "Nutze keine Healthupgrades" Achievement versuchen sollen. Ich habe Shantae and the seven sirens angespielt, und finde vorallem das Metrovidvania Gefühl dort viel besser.
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 1632 Minuten
Ich habe die Shantae Reihe leider erst vor kurzem entdeckt und war wirklich überrascht, wieviel Liebe in diese Spiele gesteckt wurde. Der dritte Teil der Reihe, "Shantae and the Pirate's Curse" hat es mir besonders angetan: Wie schon beim zweiten Teil wusste "WayForward" wie man ein geschicktes Jumpn ´Run / Metroidvania Spiel entwerfen muss. Geschicklichkeitspassagen wechseln sich gut mit Kämpfen und Rätseln ab, wobei diese nicht zu schwer oder zu leicht ausfallen. Sehr abwechslungsreiche Landschaften und Gegner, sehr schöner Dungeonaufbau und die richtige Kurve an Schwierigkeit wobei gerade der letzte Dungeon es meiner Ansicht nach in sich hat, fast auf einem Donkey Kong Country Returns Niveau (also Bock schwer ;) ) Dazu eine sehr schön ausgearbeitete Geschichte, Charaktere und Dialoge, witzige Momente und hier und da ein kleines EasterEgg. Was die Geschichte angeht muss man die Vorgänger nicht gespielt haben. Manche Sachen kann man sich 1 zu 1 zusammenreimen. Aber manche Schmunzler kann man nur verstehen, wenn man zumindest "Riskys Revenge" gespielt hat (empfehle ich übrigens auch ^^) Die Bosskämpfe machen wirklich Laune, und jeder Boss verlangt eine andere Taktik und Vorgehensweise. Der Umfang ist größer als bei "Risky's Revenge" ungefähr das Doppelte. Mein erster Try (inklusive der Suche nach allen Items) lag bei ca. 10 Stunden Spielzeit. Nicht gigantisch, aber auch nicht gerade kurz für den Preis und Genre. Spielt man das Spiel zum ersten Mal durch erhält man die Möglichkeit eines altenativen Modus, der vor Allem für Speed Runs optimal ist. Auch laden manche Erfolge dazu ein, das Spiel mehrmals zu spielen. Nahezu alle Fähigkeiten sind gut ausgearbeitet und keine ist wirklich nutzlos. Das Spiel macht definitiv Lust auf mehr und ich freue mich schon richtig auf "Shantae: 1/2 Genie Hero" Ein paar Kleinigkeiten habe ich allerdings auch auszusetzen: - Für ein "Metroidvania" kehrt man, meiner Ansicht nach, nicht oft genug an alte Orte zurück. Im Prinzip kann man alle Geheimnisse der vorigen Insel mit dem Item der Insel danach aufdecken. Auch habe ich durch meinen Forscherdrang durch "Zufall" alle benötigten "Key-Items" gefunden bevor ich sie wirklich gebraucht habe. Brauchte also nie groß überlegen, wo ich denn jetzt Item X herbekomme. - Das Spiel ist (wobei mich das persönlich nicht wirklich stört) leider nur auf Englisch. Ein großer Reiz des Spiels machen die Dialoge aus, wer also nicht des Englischen mächtig ist (kommt zu meiner Überraschung heutzutage leider oft genug vor) der wird so manchen Witz nicht verstehen. Fazit: Super und liebevolles Spiel, an dem Anfänger wie Fortgeschrittene in dem Genre ihren Spaß haben können. Zudem mit nur sehr wenigen Macken, die im Grunde genommen nur persönlicher Natur sind. Shantae hat sich mit diesem Spiel endgültig ihren Platz bei meinen Lieblingsvideospielcharakteren verdient. Edit: Seit heute, dem 02.06.2015 lässt sich auch die Tastaturbelegung anpassen. Diesen Kritikpunkt habe ich gestrichen.
👍 : 9 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 601 Minuten
"Shantae and the Pirate's Curse" ist ein sehr gutes Jump'n'Run / Action Adventure, was mit seiner schönen Pixelgrafik, seinem Soundtrack und auch seinem Schwierigkeitsgrad begeistern kann. Die Welten, die man bereist, sind alle sehr charmant und detailliert, es gibt viel zu entdecken und sammeln (Heart Squids, Tinkerbats...) und insgesamt gibt es viel zu entdecken. Der Schwierigkeitsgrad ist knifflig, aber trotzdem immer fair ([spoiler]bis auf die Schlammpampeninsel, die ist Hardcore[/spoiler]). Insgesamt kann ich Shantae jedem ans Herz legen, der gerne Action Adventures oder Jump'n'Runs mag. Dazu empfehle ich das Spiel auch jedem, der sich einer Herausforderung stellen möchte. Insgesamt gibt es von mir 9.5/10 Punkten ! PS : Es gibt auch noch den Piratenmodus, nochmal extra schwer ;)
👍 : 5 | 😃 : 0
Positiv
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