
5
Oyun İçi
2 653 😀
200 😒
89,07%
Değerlendirme
$9.99
Shantae and the Pirate's Curse İncelemeler
Saçlarını kırbaçlayan dansöz cin Shantae ile yepyeni bir maceraya atılın. Sihrini kaybeden Shantae, Sequin Land'i bir lanetten kurtarmak için hain korsan Risky Boots ile iş birliği yapıyor.
Uygulama Kimliği | 345820 |
Uygulama Türü | GAME |
Geliştiriciler | WayForward |
Yayıncılar | WayForward |
Kategoriler | Tek oyunculu, Steam Başarımları, Steam Cloud, Tam denetleyici desteği, Televizyonda Uzaktan Oynatma, Steam Takas Kartları |
Türler | Bağımsız Yapımcı, Aksiyon, RYO, Macera |
Çıkış Tarihi | 23 Apr, 2015 |
Platformlar | Windows |
Desteklenen Diller | English |

2 853 Toplam Yorumlar
2 653 Olumlu Yorumlar
200 Olumsuz Yorumlar
Çok Pozitif Puan
Shantae and the Pirate's Curse toplamda 2 853 inceleme aldı. Bunların 2 653 tanesi olumlu, 200 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Çok Pozitif" elde edilmiştir.
İnceleme Grafiği
Yukarıdaki grafik, Shantae and the Pirate's Curse için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.
Son Steam İncelemeleri
Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.
Oynama Süresi:
68 dakikalar
Such Risky Such Cursed WOW 6/6/6 -IGN
👍 : 0 |
😃 : 2
Pozitif
Oynama Süresi:
600 dakikalar
Çok zor bir oyun. Birkaç kez ölünce en baştan başlıyorsunuz. Nasıl kaydedildiğini bulamadım.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatif
Oynama Süresi:
981 dakikalar
Oyun gerçekten zor baştan söyleyeyim
Hikayesi iyi güzel
Mekanikleri biraz karışık
Sonuç olarak fena bi oyun değil
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
971 dakikalar
Hikayemiz bu sefer ilkine nazaran daha iyi. İlk oyundaki olayların üzerinden bi süre geçmiş ( ne kadar olduğunu bilmiyorum ama 1 hafta ya var ya yoktur ) karakterimizin yaşadığı şehre bi saldırı olmuştur o saldırıyı geri çevirdikten bi süre sonra risky ( ilk oyundaki baş düşman ) bizi tutsak alır. bir iki tartışmadan sonra bu ikisi hem risky`nin korsan eşyalarını toplamak hem dört bi taraftaki kara sihri toplamak hem de baş düşmanı durdurmak için hem risky` nin hem de shantae``nin işine yarıyacak geçici bir barış antlaşması imzalar. spoiler a girmemek için çabalıyorum yoksa daha detaylı anlatırdım. Yani senaryo ilk oyundan daha iyi ve daha farklı yerlerede gidiyor. Benim çok sıkıntı yaşadığım nokta ise ilk oyunda olduğu gibi bunda da ilerlemek için diyalogları anlamak lazım ama benim ingilizcem yetmediği için ben internetten baka baka oynadım ama yinede eğlenceli idi. Karakterler bu sefer daha ayrıntılı ve güzel hatta bazıları hikayede baya büyük bi önem arz ediyo. Karakter gelişimi yan karakterler iyi olmasada ana karakterlerde zar zor iyi seviyesine ulaşıyo. Atmosferede özellikle korsanlık teması gayet yakışmış
Mekaniklere gelirsek dürüst olucam bu mekanikler özellikle başlarda ilk oyundaki ile aynı gibi hissettiriyo ama sonlara doğru yeni özellikler yeni ekipmanlar aldıkça mekanikler daha komplike oluyor ama hala ilki ile aynı gibi bi yandan da değil gibi. Kısacası sekiro shadow die twice gibi ilk oyuna çok benzeyen ama kendi içinde elle tutulur farklılıkta bulunduran bi yapım. Senaryo gereği artık hayvanlara dönüşemiyoruz yani dans tuşu var ama dönüşme yok. Artık o dans tuşu kara sihri ve yere düşen itemleri toplamak için var. Bölüm tasarımı artık ilk oyundaki gibi bayıcı değil daha iyi ve daha zekice olmuş. Hatta bazı bölümler varki geometry dash dan çıkmış gibi. Bu sefer ilk oyunun aksine ben bütün özellikleri keşfedip bir sonrakinin ne olucanı merak ederek oynadım.
Gelelim performans kısmına. Oyun dediğim gibi bazı yerlerde ilk oyundaki aynı animasyonları kullanıyo ama bunun bi sebebi olabilir. Şimsi ilk shantae oyunu 2010 da yapılıp 2014 de steam`e çıktı ve bu oyunda 2015 de çıktı yani benim teorim yapımcılar o ilk oyundan sonra 3. oyun için çalıştı arayada böyle bi oyun skıştırdı. Müzikler bazen çok güzel olurken bazende ilgimi hiç çekmedi ama genel olarak iyi. Grafiklşerde göze çarpan birşey yok. Oyun sabit 60 fps çalıştı ama böyle bi oyunda 60 fps olsa ne olur olmasa ne olur.
Hikaye: 10/8
Karakterler: 10/7
Mekanikler: 10/9
Bölüm Tasarımı : 10/8.5
Grafikler: 10/7
Müzikler: 10/7
Sonuç olarak Shantae and the Pirates Curse ilk oyunun adımlarını takip edip üzerine yeni şeyler ekleyen güzel bir oyundur
100/87
👍 : 1 |
😃 : 1
Pozitif
Oynama Süresi:
867 dakikalar
Eğlenceli başlayan, ama sonlara doğru aşırı gereksiz zorluğuyla insanın sabrını sınayan bir platform oyunu.
"Pirate's Curse", Shantae serisinin üçüncü oyunu. İlk oyunu sadece GameBoy'a çıkmıştı ve PC'de yok. İkinci oyunu "Risky's Revenge" ise Steam'den alınabiliyor. Ama oyun kötü yaşlanmış ve çağ dışı kalan haritası başta olmak üzere pek çok ufak tefek sıkıntısı var. Onu 9 saat kadar oynayıp en sonunda pes etmiştim. O yüzden bu oyun, yani "Pirate's Curse" seriye başlamak için şu an en ideal oyun.
Maceramız ikinci oyunun bittiği yerden başlıyor. Yarı-lamba cini olan, dansöz kızımız Shantae güçlerini kaybetmiş ve gerçek bir insan olmuştur. Artık göbek atarak büyü yapamamaktadır (Ciddiyim.) Derken günün birinde kasabası Ammo Baron tarafından saldırıya uğrar ve iş bir kez daha başa düşer. Ateşli bir çatışma sonucunda Ammo Baron'u yenen kahramanımız kadim bir korsanın hayaletinin mezardan çıkmak üzere olduğunu ve tüm adalara dehşet saçmaya hazırlandığını öğrenir. Böylece eski düşmanı, kadın korsan Risky Boots'la zorunlu bir iş birliği yaparak bu azılı korsanı durdurmak için düşer yollara.
Oyun metroidvania tarzında. Yani ilk başta çok kısıtlı yeteneklere sahipsiniz ve haritaların her yerine gidemiyor, gördüğünüz her nesneyi toplayamıyorsunuz. Ne zaman yeni yetenekler, yeni araç gereçler ediniyorsunuz, o zaman yeni yeni yerlere ulaşabilmeye başlıyorsunuz.
Oyun bu sefer tek bir büyük, açık dünya yerine bir dizi adadan oluşuyor. Adaların her birinin farklı bir iklimi var. Atıyorum, biri karlarla kaplıyken, başka bir tanesi çöllerden oluşuyor. Bir tanesi tropik bir ormanken bir başkasıysa zombi istilası altında gibi gibi. Her adada bir tane de zindan, her zindanın sonunda da bir bölüm sonu canavarı var. Ek olarak, iyi sonu görmek istiyorsak bulmamız gereken 20 tane yarasa-düşman ve canımızı arttırmak için toplayabileceğimiz gizli kalpler de var. Bunların yerini keşfetmek epey dikkat gerektirebiliyor.
Oyun boyunca Risky Boots, Bolo, Rottytops ve Sky gibi önceki oyunlarda tanıştığımız karakterlerle tekrar karşılaşıyoruz. O yüzden ilk birkaç dakika boyunca bu kimdi, ben neredeyim diye küçük bir kafa karışıklığı yaşayabilirsiniz. Ama dert etmeyin. Karakterlerin derinliği olmadığı ve önceki oyunlardan neredeyse hiç bahsedilmediği için onları sadece ismen şöyle bir tanımanız bile yetiyor.
Shantae'nin en güzel yanı esprili anlatımı, piksel grafikleri ve komik karakterleri hiç şüphesiz. Oyuna başlar başlamaz sizi içine çekmeyi ve kendini sevdirmeyi başarıyor. Shantae'yi yönetip sağda solda gizli sırları bulmak, yeni yetenekler kazanmak ve bölüm sonu canavarlarıyla kapışmak da keyifli.
Ama ciddi sıkıntıları da yok değil. Bir kere "fast travel" özelliğini kaldırmışlar. O yüzden aynı yerlerden durmadan, tekrar tekrar, tekrar tekrar geçmek bir yerden sonra çok sıkıyor. Düşmanlar her zamanki gibi durmadan, yeniden ortaya çıkıyor. Kaç kere öldürürseniz öldürün o ekrana geri döndüğünüzde bütün düşmanlar yine aynı yerde duruyor.
Bu ikisini bir yere kadar affedebiliyorum. Ama asıl canımı sıkan son iki bölümün aşırı gereksiz zorluğu oldu benim için. Tek dokunuşta öldüren kazıklar... Aynı anda hem son sürat koşup hem zıplayıp hem de havada süzülmenizi talep eden upuzun koridorlar... Ucuz ölümler... Sırf siz uçurumdan falan düşün diye yerleştirilmiş ucuz düşmanlar...
Hele son bölüm yok mu o son bölüm? Upuzun, tuzaklarla dolu, ölüp ölüp dirileceğiniz ama araya bilerek, kasıtlı olarak bir tanecik bile kayıt noktası koymadıkları için bir kez girdiniz mi bir daha çıkamadığınız o kule? Özellikle bu kısımlarda tek dokunuşta öldüren o kazıklardan bir sürü var. Öfkelenip kapatırsanız oyun kayıt almıyor ve hepsini baştan yapmak zorunda kalıyorsunuz.
Çok çok çok mu zor? Hayır, ama aynı yerde 10 defa ölüp, aynı bölümü 40 kere geçmeye çalışmak çok can sıkıyor. En azından benim için öyle oldu.
Başarımlar açısından da uğraştırıcı bir oyun Shantae. Hepsini tek seferde toplayamıyorsunuz. En az 2-3 kez bitirmeniz lazım oyunu. Bunlardan bazıları canını hiç arttırma, boss savaşlarında hiç hasar alma gibi şeyler. Bir tanesi oyunu 3,5 saatte tamamlamanızı istiyor. Başka bir tanesiyse oyundaki her şeyi bulup, bütün boss'ları hiç yara almadan geçip, oyunu yine 3 saatte bitirmenizi talep ediyor. Uğraşılacak şeyler değiller yani...
Yine de karakterleri, mizahi unsurları, karakter tasarımları ve ilk bölümleriyle severek oynadığım bir oyun oldu. Sonlara doğru sabrımı yitirdim, hepsi bu. Herkes için aynı şey geçerli olacak değil elbette.
Artılar:
+ Grafikler
+ Mizahi hikâye
+ İlginç karakterler
Eksiler:
- Hızlı seyahat yok
- Aynı yerlerden tekrar tekrar geçmek
- Düşmanlar durmadan bir daha çıkıyor
- Son bölümler gereksiz zor
Shantae serisine giriş yapmak isterseniz buradan başlayabilirsiniz. 6/10
[b][u]Bu oyunu sevdiyseniz şunları da deneyebilirsiniz[/u][/b]: Dust: An Elysian Tale, Guacamelee!, Kunai
[quote]Daha fazla incelememe göz atmak isterseniz Steam Küratör sayfamı ziyaret edebilirsiniz: [b][url=https://store.steampowered.com/curator/39265984/]Pikselatör[/url][/b][/quote]
👍 : 15 |
😃 : 0
Pozitif