Ascent - The Space Game Bewertungen
Ascent ist ein PVE-Sandbox-Weltraum-MMO mit 270 MILLIARDEN Sternensystemen und einem Schwerpunkt auf starker Sci-Fi. Es fördert Erkundung, Kolonisierung, Forschung, Asteroidenabbau, Farming, Handel und Kampf. Außerhalb des Tutorialsektors wurde alles im Spiel von Spielern gebaut.
17 Gesamtbewertungen
15 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung
Ascent - The Space Game hat insgesamt 17 Bewertungen erhalten, davon 15 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Ascent - The Space Game im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
33798 Minuten
Ein hammer Spiel !
Bisher nur auf PvE Basis, was ich sehr angenehm empfinde.
Dazu eine Community, die freundlich ist, mit der man diskutieren kann,
wenn auch alles auf Englisch ist, fühlt man sich wie in einer großen Familie...
Doch nicht nur das macht das Spiel aus...
Ein direktes Ziel gibt es nicht, man muss es sich suchen !
Möglichkeiten gibt es genug...
Willst du reich werden durch Mining ?
Soll es ein Kampf mit Piraten sein ?
Oder doch eher unbekannte Welten erkunden, die zuvor noch kein
Mensch entdeckt hat, um einen Erdähnlichen Planeten zufinden und dort die eigene
Kolonie gründen ?
Ja, man kann auf so ziemlich jeden Planeten den es im Universium gibt eine Kolonie gründen.
Diese baut man nach eigenem belieben aus, und treibt Handel mit anderen Spielern.
Auch ist es möglich große Projekte in Angriff zu nehmen. Zum Beispiel können Sternsysteme
mit anderen über Wurmportale verbunden werden, nur diese müssen erst von Spielern gebaut werden ;)...
Alles in allem, dieses Spiel bietet Sandboxelemente, wie ich sie mir bei vielen Spielen gewünscht habe,
hat eine Mentalität, die nicht darauf ausgelegt ist, anderen Leuten das Geld aus der Tasche zu ziehen,
und hat einen enormen Suchtfaktor.
Ich kann es euch einfach nur empfehlen !!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
25657 Minuten
Ascent, ein Spiel das seines gleichen scuht.
Ein mit ca. 270 Milliarden Sternensystemen mit ihren Planeten und Monden, beinahe ein unbegrenzt großes Spieleuniversum.
Obwohl es sich noch in der Anfangsphase befindet, bietet es jetzt bereits eine beeindruckende Spieletiefe und viel abwechslung.
Die Entwickler scheinen bestrebt zu sein, das spiel sehr an der Realität zu orientieren.
Daumen hoch. :)
👍 : 0 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
1333 Minuten
Ist zwar noch Early Access und es gibt noch viel zu verbessern, aber es macht mir jetzt schon unheimlich viel Spaß. Die Möglichkeiten die man hat im Spiel sind einfach enorm! Von mir klare Kaufempfehlung!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
10988 Minuten
[h1]Update 2021 siehe unten[/h1]
[h1]Erster Eindruck:[/h1]
[h1] Bezahlmodell [/h1]
Ascent - The Space Game ist eine Mischung aus Buy2Play mit zusätzlichem Premium und eingeschränktem Free2Play. Der Premium Zugang kostet 2,97 USD (ca. 2,65€) pro Monat und wird per PayPal Bezahlt. Im Premium enthalten sind 300 Stellar Credits pro Monat die man für den Unterhalt von Raumstationen je 40SC/Monat (Stationen die weniger als 200Km über der eigegen Kolonie gebaut werden sind kostenlos)und 80SC je Kolonie pro Monat. 3 Monate Premium sind im kaufpreis enthalten und können ingame zu einem beliebigen Zeitpunkt eingelöst werden. Man kann also erst mal Spielen bis man wirklich Premium braucht.
[h1] Ohne Premium [/h1]
* 1 Ring für 6 Module für die eigene Sternenbasis
* Benutzung von Schiffsmodulen bis Klasse 5 (max. Klasse 15)
* Man kann Grundstücke nur in Ceres (Grain Farm) und Vulcan (Iron Mine) besitzen.
* Kolonien und Stationen außerhalb der 9 Kern Systeme sind zwar möglich, müssen aber mit SC unterhalten werden die man extra kaufen muss.
[h1] Mit Premium [/h1]
Ich mache es kurz, jegliche Einschränkung ist aufgehoben. Eigene Sternenbasen mit über 200 Ringen, Grundstücke auf allen Kernplaneten, usw.
[h1] Die DLCs [/h1]
Man braucht eigentlich keine davon. Die Hawk ist ein Klasse 1 Schiff das ziemlich schnell überhohlt ist. Die Bowhead ist ein Klasse 12 Schiff mit relativ viel Laderaum. Das bringt einen Vorteil wenn man per FTL Houlern will. Ein Klasse 14 Schiff hat aber schon mehr Laderaum. Im Prinziep sind die DLCs nur dazu da um den Entwickler zu unterstützen wenn man das möchte.
[h1] Frühes und Mittleres Gameplay [/h1]
Anfangs geht es hauptsächlich darum genug Geld zu erwirtschaften um bessere Schiffe, Blueprints für die eigene Station, das eigene Grundstück oder die eigene Kolonie zu kaufen.
Blueprints für Schiffe und Module können entweder per Salvatching gesammelt und anschließend erforscht oder (teuer) von NPCs gekauft werden.
Geld verdient man ähnlich wie in Elite durch Handelsrouten, Missionen, Bergbau und dem Verkaufen von selbst hergestellten Materialien, Schiffen und Modulen.
Grundstücke und Kolonien Produzieren Materialien die man zum Bau von Schiffen und deren Modulen braucht.
[h1] Endgame [/h1]
Hat man ein passendes Schiff mit FTL Antrieb und genügend Treibstoff kann man sich auf den Weg machen neue Sternensysteme (es gibt 270 Billionen davon) entecken und erkunden. Das besondere daran ist das neu entdeckte Sternensysteme nach dem Entdecker benannt werden. In dieses Systemen kann man dann Kolonien und Sternen Basen bauen. Damit auch Spieler ohne FTL in das neu enteckte System kommen muss man dieses mit einem Sprungtor (genauer gesagt eins auf jeder Seite) mit einem anderen (das schon mit Sprungtoren zugänglich ist) verbinden. Oder man baut sich ein eigenes unabhängiges Tornetzwerk auf.
[h1] Die Grafik [/h1]
Eine Hochglanzgrafik hat A-TSG eindeutig nicht. Ich habe aber auch schon Spiele gesehen die (ohne Retro wirken zu wollen) deutlich schlimmer waren. Die Grafik ist verglaichbar mit der von EVE Online zum Release.
[h1] Update 2021 [/h1]
Ich habe jetzt seit längerer Zeit mal wieder rein gesehen.
Der Entwickler hat es nicht geschafft die Spieler bei der Stange zu halten.
Es gibt zwar hier und da noch ein Update aber von den Spielerzahlen ist das Spiel fast tot.
Man kann zwar alles selbst erreichen aber das dauert sehr sehr lange.
Das Minern und errichten einer eigenen Kolonie ist deutlich einfacher geworden weil mittlerweile einige Sternsysteme an das Tor-Netzwerk angeschlossen sind.
Der (NPC) Kampf ist auch weiterhin ein schlechter Witz weil die Bordwaffen nicht in Richtung Fadenkreuz zielen.
Die UI hat sich deutlich verbessert und ist jetzt viel intuitiver.
Das Silikon-Filter DLC bringt einen echten Vorteil beim minern weil man dann nicht ständing das zeug auswerfen muss (Silikon ist in Ascent ein Abfallprodukt). Den Preis finde ich aber etwas überzogen.
Trotz der geringen Spielerzahlen kann ich noch eine Kaufempfehlung geben. Man kommt auch gut allein weiter wenn es nötig ist. Es wird dann nur schwiriger weil man sich die Blueprints für die besseren Schiffe selbst erarbeiten muss.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
501 Minuten
i just played 3 hours and i'm already addicted. This game is where Elite Dangerous should be (sorry David).
To be honest this game can't show up with the graphics of Elite or any other AAA game title but the game's
depth is very nice without to overhelm you. It's Early Access but worth any penny and it's pretty stable.
If gameplay impresses you more the graphics, come and play, you will have some great hours. I can't wait to see what features this game brings to us in future
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
13057 Minuten
Dieses Spiel ist super. Man hat sehr viele Möglichkeiten und eine sehr tolle Community, die einen immer hilft. Jeder der Weltraum mag, sollte es sich mal anschauen.
👍 : 6 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
3078 Minuten
Auf jeden Fall ist dieses Spiel eine gute Abwechslung.
Was kann man tun?
Die Idee, so ich sie bisher verstanden habe, ist es, Kolonien zu gründen und SpaceStations zu bauen. Der Weltraum hier ist tatsächlich fast grenzenlos.
Bisher ist kein echter Kampf im Spiel, längere Missionen gibt es auch nur im Tutorial. Wer beides sucht, ist hier falsch!
Ascent ist extrem entspannt, denn alles, was man macht, entscheidet man selbst. Geld verdienen, Sachen bauen, Asteroiden "minen"... Man entscheidet selbst und das ist wohl der größte Vorzug.
Man ist auch nicht gezwungen, mit anderen zusammen zu spielen, aber die Community ist extrem hilfsbereit. Pay to win ist es nicht; wer das schreibt, hat das Spiel nicht verstanden.
Negativ fällt durchaus auf, dass es kleinere Bugs gibt und die Grafik nicht immer ideal läuft. Ich bin mir sicher, dass der (eine!) Developer das aber nach und nach behebt.
Alles weitere ist in den (positiven) englischen Beiträgen zu lesen.
Zusammenfassung:
Entspannt im Weltraum spielen - dieses Game macht es möglich!
👍 : 5 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
28400 Minuten
Sehr schickes Spiel mit oldschool Wurzeln, für mich eine gute Mischung aus Elite und X3.
👍 : 32 |
😃 : 2
Positiv
Spielzeit:
291 Minuten
Über die Qualität des Spiels kann man geteilter Meinung sein. Es gibt viele gute Aspekte (z.b. Basenbau) aber genauso viel schlechte. (z.b. Kampf)
Was mich total nervt ist das immer noch nicht richtig auf der Shopseite darauf hingewiesen wird, das es ein Abonnement-Model in dem Spiel gibt, gerne Premiummode genannt. Ohne Abonnement sind viele Optionen im Spiel nur eingeschenkt nutzbar. Außerdem wird das auch noch damit begründet das man ja den Serverbetrieb bezahlen muss usw.. Es sind ja nur ein paar Doller usw. es geht hier einfach ums Prinzip. So eine wichtige Sache verschweigt man nicht, außerdem ist es eine Frechheit dieses in einem Early-Access Spiel zu verlangen. Early Access ist nicht dafür da die Entwicklung bzw. den Serverbetrieb zu bezahlen Das ist eher etwas für Patreon.
👍 : 31 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
3085 Minuten
Also dieses Spiel hat es in sich! Ich spielte über die Jahre viele Space-Spiele. Von Freespace und Freelancer geprägt zu X-Universe. Alle Teile durch bis auf den neusten. Auch sind viele in Aussicht wie ED oder SC. Aber ich mache mir da eher sorgen schon vor Release über den Tiefgang. Viel ist dort einfach nicht wirklich neu.
Und dann kommt mal aus der Versenkung einfach hier so ein Ascent - The Space Game. Und ich staunte Bauklötze!
Habe mich jetzt ein paar Tage damit beschäftigt und bin völlig Baff von der Umsetzung, Denn es geht hier nicht um Augenwischerei durch schicke Grafik und Effekte (zudem passt der Stil der Darstellung sehr gut) sondern ein System mit einem Tiefgang der alles bisherige in den Schatten stellt. Schiffe und Stationen bauen. Kolonien gründen und Ressourcen abbauen, samt Farmen, Fabrik-ketten bauen und Wohnen. In ein politisches System einsteigen mit Senatoren der Systeme und Gouverneuren der Planeten. Das schließt Atmosphärenflug und Planeten- und Mondlandungen mit ein. Auch Asteroidenfelder (hoch dynamisch) und Gasriesen (samt Atmosphärenflug) können angeflogen werden um dort Ressourcen zu bekommen. Korrektes Newton-isches Flugverhalten, sodass Swing-by und andere Gravitationsmanöver um Planeten oder anderen Himmelskörpern möglich sind. Und ich bin hier gerade erst an der Oberfläche am kratzen. Dieses Spiel hat sehr großes Potential endlich die Grenze einzureißen die bisher kein Space Game durchbrechen konnte um all diese Features der Weltraumerfahrung möglichst vollständig umzusetzen.
Da auch die Community und die Developer sehr aktiv und sehr freundlich ist, kann ich mich nur auf die weiter Zukunft dieses Space Games freuen! Ein Mega Fortschritt in der Immersion der Spielerfahrung!
P.s. für alle Linux User: Ich spiele hier unter openSUSE mit wine das Spiel und es wird nativ super unterstützt.
👍 : 31 |
😃 : 1
Positiv