Runestone Keeper Bewertungen
Runestone Keeper ist ein roguelike Dungeon Crawler, der klassische RPG-Elemente und rundenbasierte Strategie miteinander verbindet. Helden, Monster, Ausrüstung, Ereignisse, Magie und Fähigkeiten, Fallen und Geräte, Schreine und Altäre, Göttinnen und Händler. Wähle deine Waffe und beginne ein episches Abenteuer!
App-ID | 339400 |
App-Typ | GAME |
Entwickler |
Blackfire |
Herausgeber |
Cimugames |
Kategorien |
Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Steam-Bestenlisten, Steam-Sammelkarten |
Genres |
Gelegenheitsspiele, Indie, Strategie, Rollenspiel |
Datum der Veröffentlichung | 2 Mar, 2015 |
Plattformen |
Windows, Mac |
Unterstützte Sprachen |
English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Portuguese - Portugal |
10 Gesamtbewertungen
6 Positive Bewertungen
4 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Runestone Keeper hat insgesamt 10 Bewertungen erhalten, davon 6 positive und 4 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Runestone Keeper im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
858 Minuten
spiel isz genial
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
2475 Minuten
支持
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
2411 Minuten
I played this game for about 4 hours and i really enjoyed it so far. Its really hard sometimes and also luck-based what items u get and enemies on the floor but that is what you expect from a rogue-like game. If you are looking for a game to play from time to time, i can highly recommend it.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
260 Minuten
It's a Nice Game in the Low Price Segment. It also has very nice Mechanics. But it depends mostly on Luck. If you dont like it dont buy it.
On the Downside, the German Translation is realy Crap. Release it only in Englisch if you dont have a Good Translator. DONT use Google to translate your Game please.
Buy it if it's in Sale. Buy it if you like those Rougelike Luck based Games. Buy it if your Native Language is Englisch (or switch the Language of the Game to Englisch).
Don't buy it if you dislike Luck Based Games. Don't buy it if you have already a Game with similar Mechanics(Desktop Dungeons). And dont buy it if you just speak German. I havent checked the other Languages but I dont think its much better. Stay with Englisch.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
20 Minuten
Das Spiel ist leider nicht so gut. Man klickt halt die Kacheln an und guckt, was passiert. Alles absolut zufällig, Es gibt Fallen und keine Möglichkeit, die in irgendeiner Form zu erkennen oder zu umgehen. Ja, ok, vielleicht ein Spezial-Item, das die Fallenfelder anzeigt, weil sowas gibt es für Monster, aber da irgendwo was von "Minesweeper" zu lesen war, hätte ich mehr Knobelei erwartet und nicht einfach nur stupides Klicken. Letztendlich läuft es eigentlich nur darauf hinaus, dass man Glück hat oder nicht. Für Mobile vielleicht ein netter Zeitvertreib, aber für PC seh ich keinen sinnvollen Grund.
👍 : 3 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
153 Minuten
Ja, es macht tatsächlich irgendwie Spaß, allerdings basiert dieses Spiel zu 80% auf Glück. Der Vergleich der hier von vielen zu Minesweeper gezogen wird ist zwar passend, Minesweeper hatte aber einen viel kleineren Zufallsfaktor. Man klickt sich durch die Bodenplatten und mit etwas Pech verliert man schon auf der ersten Ebene, ohne irgendeine eigene Schuld. Es gibt Monster, die immer einen Lebenspunkt behalten (somit unbesiegbar sind), aber den Schlüssel zur nächsten Ebene inne haben, den sie erst dann abgeben, wenn sie besiegt wurden. Die kleinen Boni, die man zwischen den Durchläufen bekommen kann, kauft man sich mit Gold. Dem entsprechend gibt man kein Gold aus während den Spieldurchläufen, da man früher oder später eh den Löffel abgibt und somit Gold verschwendet hätte. Und das was man hinzukaufen kann ist wirklich minimal, so dass man im Grunde in jeder Runde bei Null anfängt. Das macht man dann zehnmal, oder zwanzigmal, aber dann überkommt einen irgendwann das Gefühl der völligen Sinnlosigkeit.
👍 : 6 |
😃 : 1
Negativ