LEGO® Pirates of the Caribbean: The Video Game
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Spieler im Spiel

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88,06%

Bewertung

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$19.99

LEGO® Pirates of the Caribbean: The Video Game Bewertungen

LEGO® Fluch der Karibik: Das Videospiel ist ein Action-Adventure, das die Welt von Fluch der Karibik und all ihre bunten Charaktere in Form von LEGO Steinen zum Leben erweckt. Die Spieler erleben alle denkwürdigen Szenen aus allen vier Filmen im humorvollen und schrulligen LEGO Videospiele-Stil.
App-ID311770
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Disney
Kategorien Einzelspieler, Steam-Cloud, Mehrspieler, Genossenschaft, Volle Controller-Unterstützung, Geteilter Bildschirm-Koop, Geteilter Bildschirm, Remote Play Together, Remote Play auf dem Fernseher, Steam-Sammelkarten, Remote Play auf dem Telefon, Remote Play auf dem Tablet
Genres Action, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung6 Okt, 2014
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Czech, Danish, Dutch, Polish

LEGO® Pirates of the Caribbean: The Video Game
4 823 Gesamtbewertungen
4 402 Positive Bewertungen
421 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung

LEGO® Pirates of the Caribbean: The Video Game hat insgesamt 4 823 Bewertungen erhalten, davon 4 402 positive und 421 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu LEGO® Pirates of the Caribbean: The Video Game im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1798 Minuten
crasht die ganze zeit :(
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 627 Minuten
sehr sehr schönes nostalgisches Lego-Spiel, macht immernoch riesen spas. Abselout empfehlendswert.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 860 Minuten
Wundervolles Legospiel. Lego: Fluch der Karibik setzt die Filme sehr gut in Szene, wobei manche Umgebungen besser und manche schlechter umgesetzt sind. Es hat definitiv Spaß gemacht, nur beim Abschließen frustrierte es mich manchmal. Richtungsangaben wirkten oft falsch und die Platzierung mancher Sachen ergab überhaupt keinen Sinn. Ohne Guide konnte ich es nicht beenden. Jacks Kompass kann einen auch fehlleiten, wenn man sich selbst unter Wasser, das Ziel aber über Wasser befindet. Was den angeht, gab es auch viele wirklich viele langweilige Suchen. Die sind aber nur für den 100%-igen Abschluss erforderlich. Schade ist auch, dass es keine Errungenschaften gibt, dadurch fehlte mir etwas Motivation. Die Cutscenes waren gut und gaben dem Ganzen noch ein wenig Lustigkeit. Da dies ein sehr altes Legospiel ist, gab es noch keine richtigen Stimmen, wovon das Spiel aber profitiert hätte. Jedes Legospiel würde dadurch besser. Man hätte dafür auch nach Jahren ein Update veröffentlichen können. Was auch cool wäre, wenn bei Legospielen bei unabgeschlossenen Filmreihen, spätere Filme noch ergänzt werden würden, z. B. als DLC. Dies kann man auch bei Lego: Jurassic World beobachten. Da Lego: Fluch der Karibik wie gesagt etwas alt ist, ist die Grafik auch etwas in die Jahre gekommen, aber immernoch erträglich. Und leider war die Performance, wegen gelegentlichen Crashes etwas schlechter als erwartet. Mir hat das Spiel trotz einiger Umstände auf jeden Fall gefallen. Es ist immer schön, Filme die man mag, auch als Spiel erleben zu können und dabei vielleicht auf neue Gedanken zu kommen. Das Spiel wirkte manchmal auch repetitiv, da man häufig Aktionen beliebig oft wiederholt hat. Was alle Legospiele, mit Ausnahme von Lego: Star Wars: Die Sky Walker Saga, an sich haben, ist ihr zu einfaches Kampf-Design. Es gibt nur den Schlag, den Angriff nach unten oder Angriffe von Waffen. Vor allem hier hätte es aber echt was gebracht, wenn das Kampfssystem komplexer wäre, weil man intensive Schwertkämpfe hätte machen können. Ich hoffe, dass sich dies in der Zukunft ändert, weil es definitiv die Abwechslung positiv unterstützt. Generelle Idee (allgemeiner Gedanke, wie das Spiel aussehen soll): 90 Minuspunkte für Umsetzung (23): - Manche, schlecht umgesetzte Umgebungen (3) - Frustration beim Abschließen wegen Game-Design (3) - Viele langweilige Suchen mit Jacks Kompass (3) - Keine Errungenschaften (2) - Keine richtigen Stimmen (2) - Salazars Rache ist nicht drin (1) - Die Grafik ist älter (2) - Gelegentliche Crashes (1) - Häufig sich wiederholende Aktionen (3) - Zu einfaches Kampfsystem (3) Bewertung: 67/100
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
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