Spielzeit:
9299 Minuten
Dungeon Defenders Eternity, kurz DDE, ist keine direkte Fortsetzung des Klassikers DD. Es hat zwar so ziemlich alle Elemente aus DD übernommen, möchte sich dennoch als eigenständiger und unabhängiger Titel etablieren. Es soll quasi das "bessere Dungeon Defenders" sein mit seinen vielen Neuerungen und Verbesserungen.
Überschattet ist das Spiel derzeit mit diversen Server und Performanceproblemen und einigen Fehlern, die einem schon die ein oder andere Frustration ins Gesicht schreiben lässt. Desweiteren ist der Content im Augenblick noch beschränkt was allerdings "Neulinge" nicht weiter stören wird, da sie sich vermutlich eh einige Dutzend Spielstunden warmlaufen werden bevor sie höheres anstreben. Man darf auch nicht vergessen, dass DDE als egenständiger Titel erst vor einigen Tagen released wurde. Ich bin mir sicher dass Trendy uns wie aus DD gewohnt, reichlich Content liefern wird.
Was mich derzeit am meisten stört ist, dass sie die Taverne öffentlich gesetzt haben. Man ist also mit einer Menge anderer Spieler dort versammelt und muss die komplette Geräuschkullisse ertragen und die Performance lässt dort auch zu wünschen übrig. Dabei empfand ich die Taverne immer als meinen persönlichen Rückzugsort, an dem ich nach meinen Schlachten in aller Seelenruhe meine Items durchforsten konnte. Dies ist zwar noch immer möglich, jedoch kommt bei mir kein Feeling mehr auf.
Was mich persönlich besonders erfreut ist die Tatsache, dass Items nun nicht mehr "geninjat" werden können. Jeder Spieler erhält personalisierten Loot, den er dennoch nach belieben mit seinen Freunden tauschen kann. Das war wirklich notwendig wenn man wie ich, auf public matches angewiesen ist.
Über die anderen Bugs wie das Zurücksetzen des Charakterfortschrittes oder dem verlieren von XP/Items kann ich mich derzeit nicht äußern, da es mir aktuell noch nicht passiert ist.
Serverprobleme kommen immer wieder mal vor, besonders ärgerlich im neuen Survivalmodus. Wenn man 50 Minuten lang verteidigt und plötzlich ein Disconnect erscheint, möchte man am liebsten losschreien.
Balancing scheint auch ein großer Kritikpunkt zu sein, besonders die Elementarfähigkeiten in Verbindung mit speziellen Amuletten/Skills lassen die DPS ins Unermässliche steigen was so sicherlich nicht gewollt ist.
Wenn man aber die negativen Punkte ausser Acht lässt, (sie werden sicherlich zeitnah behoben) kann ich sagen, dass mir die Neuerungen sehr gut gefallen. Es spielt sich einerseits wie das erste DD, und doch spielt es sich wie ein komplett neues. Durch die ganzen Itemslots kann man viel herumexperimentieren und ermöglicht sich eine verbesserte personalisierung seiner Spielweise.
Ich kann das Spiel zwar nicht mit vollem Gewissen empfehlen, aber meine Tendenz ist doch mehr positiv als Negativ. In diesem Fall wird die Zeit alles richten.
Mein Fazit:
Sich das Spiel in der aktuellen Version zu kaufen lohnt sich schon, aber zu warten bis diverse Probleme behoben sind wird sich eher empfehlen, gerade für DD Veteranen.
EDIT:
Nach nun mehr knapp 60 std. und ettlichen Challenges/Insanes muss ich anmerken, dass es bislang erstaunlich rund lief. Sicherlich schleichen sich hier und dort einige Glitches ein und manchmal scheinen die Towers mäßig intelligent, doch gröbere Schnitzer konnte ich bislang nicht feststellen. Insgesamt habe ich sehr viel Spaß mit den bisherigen Inhalten.
Mir fällt da noch ein ganz großes Manko ein.
Und zwar geht es um Playverse.
Es entzieht sich meiner Logik wieso man eine Plattform wie Playverse für ein Spiel braucht, welches über Steam läuft. Playverse ist meines erachtens nach nach alles andere als Benutzerfreundlich. Die Bedienbarkeit um Gruppen zu erstellen, Freunde in ein bereits laufendes Match zu holen, oder das hinzufügen von Freunden ist absolut katastrophal. Playverse benötigt derzeit eine komplette Überarbeitung, oder eine komplette Entfernung. In DD1 hat es auch wunderbar ohne funktioniert.
Desweiteren ist eine Kick-Funktion zwingend erforderlich damit die AFK-Spieler entfernt werden können.
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