Temps de jeu:
2130 minutes
J'adore évaluer les jeux que j'aime et les conseiller, mais cette fois, c'est peu différent.
Quand j'ai vu le jeu de loin je me suis dit : "Ce n'est pas pareil que DD"? J'ai lu la description du jeu et je l'ai regardé d'un air dépité, j'en croyais pas mes yeux: On aurait dit une version finale du jeu. J’avais envie de taper ma tête sur la table quand j'ai vu que ça débloquais des DLC que j'avais déjà acheté. Mais il y avait une réduction sur le jeu à ceux qui avaient DD plus la promo. Donc je l’ai testé.
Tout d’abord l’interface, elle est plus compacte, ce qui peut poser problème à certains (vu que c’est surtout aux manœuvres d’actions plus nombreuses faisant leur apparition, j’en parlerai plus tard), il en va de même que le système de stockage qui a été travaillé dans un effort de fluidité, ce qui, dans les faits, donne un résultat limite, non seulement la navigation est longue et peu fluide le système pour vendre des objets en un tour de main, les verrouiller, ou encore l’affichage des statistiques des objets en comparaison qui est vraiment réduite, d’ailleurs la fonction de level-up des objets est présente mais le symbole pour le faire est si petite que j’ai pris trois plombes à le trouver.
Ne vous en allez pas tout de suite après avoir lu cette partie il n’y a pas que des défauts dans ce jeu.
Alors dans les bonnes choses, on peut parler de l’équipement qui s’équilibre par rapport au volet précédent et qui fait un grand adieu à l’aléatoire dans les objets et qui, en profite pour se diversifier, car oui, maintenant, y a du bon : Toute les parties d’armures donnent des points de statistiques. Fini les masques et les brassards qui ne donnent rien par rapport à la version précédente. Il y a aussi de nouvelles parties qui apparaissent : Les grèves et le casque, disant au passage au revoir au plastron, ce qui équilibre le tout, permettant également de déterminer également quel costume que l’on porte. Les pièces d’armures aussi (ça j’en suis très content), ne donnent plus de bonus de défense en pourcentage, et donne de manière presqu’intrinsèque des résistances élémentaire, quelle joie !
Par contre, un truc que je n’ai pas encore compris, c’est les familiers qui sont dans des œufs et que l’on doit combattre pour les faire éclore, alors que l’on voit au final leurs stats, je n’ai pas compris le trip de ce système. Côté compétences et caractéristiques, chaque personnage possédait deux capacités, une offensive et une défensive, que l’on montait comme n’importe quelle stats, cela a été retiré pour deux caractéristiques qui les touchent, en plus des compétences d’amulettes, car oui il y a des amulettes qui donnent des compétence, ce qui m’a fait revoir ma façon de jouer mon personnage et augmenter les perspectives stratégiques et la façon de monter un personnage comme pas possible . Pour revenir au familier, il possède lui aussi une compétence en fonction de son type (le mien étant un djinn par exemple, il crée un dôme d’énergie qui, lorsqu’un ennemi meurt dedans donne un bonus de gain).
Très belle transition pour parler des gains et le gameplay et de la difficulté.
Gros changement, le mana est en parallèle de la monnaie du jeu (des pièces), donc plus de persos bas level qui resquillait en volant le mana pour le mettre dans le compte en banque, d’ailleurs les objets a terre visible par vous , vous ne devez pas avoir de doutes à avoir, vous pouvez le ramasser car c’est votre butin a vous et a vous seul, et ça c’est encore une fois un bon tour de force pour DDE. Il y a des joueurs qui se plaignent du fait que 16 personnes apparaissent dans l’auberge de manière instancié, je ne vois pas du tout ou est le problème, de toute les façons, ils comptent remettre les parties privées et probablement le mode solo. Comme ce jeu est passé d’un système ou on ne peut le jouer qu’en ligne, c’est un gros défaut à mon sens en plus du fait qu’on ne peut plus jouer en écran splitté (moi qui jouait avec mon cousin sur le même écran, je trouve ça franchement embêtant), mais le meilleur reste que le jeu est CROSSPLATFORM !!! Énorme contrepartie pour jouer avec plus de monde, c’est énorme ! J’ai également entendu dire que le jeu était totalement en ligne pour éviter la triche, sur ce genre de jeu, je ne peux qu’applaudir cette initiative. Le Steam workshop est toujours disponible (en espérant que les mods qui font monter au niveau maximum ne reviennent plus, plus jamais !)
Au niveau de la forge et de la personnalisation, on a enfin une VRAIE fonction de forgeron, car on peut collecter des plans d’armes et d’armures et on doit trouver des ressources pour les fabriquer, étant un grand amateur du monde de la création d’objets dans les RPGS, je suis content que la forge veut vraiment dire forger et pas « monter un objet level max ». D’ailleurs à propos des objets, on peut les personnaliser avec des teintures, certains sont en vente, les plus rares se trouvent dans les combats, et on peut personnaliser un objet PARTIE PAR PARTIE, si les cornes de votre cas vous le voulez en or, vous l’aurez, vous voulez mettre les ornements en bleu-vert sur le même casque vous le pouvez aussi, je pense que vous avez compris.
Au niveau de la difficulté, le jeu change radicalement de difficulté, l’armure n’est plus en pourcentage et ce n’est pas pour rien, les monstres sont beaucoup plus puissant, ne partez jamais du principe que vous pouvez vous charger de tout seul, ils tapent forts, leur points de vies et d’armure sont plus élevé également, la preuve que par rapport à DD, quelque chose a été fait au niveau de la difficulté. Encore une chose, le fameux mode hardcore, on va ajouter bientôt le système de mort permanente, pour le temps qu’on attendait, on va l’obtenir !
En conclusion : Ce jeu est le DD dans sa forme finale, il ne faut pas douter de cela, il y a deux types de personnes qui ont fait des critiques négatives, les Kévin qui ont juste jugée le jeu sur la forme et ne sont pas allé plus loin, les autres sont ceux qui comme moi, a gaspillé de l’argent pour des et/ou tous DLC qui finalement est accessible par TOUS ! Moi aussi ça m’a embêté, mais de là à crier au scandale, je trouve ça alarmant, on vous a proposé le jeu a 6€ alors qu’il y a tous ce que vous avez débloqué plus du nouveau contenu non négligeable, je considère que j’ai acheté la suite de mon jeu, le « DLC » ultime du jeu que j’aime et ça me suffit alors :
Ceux qui ont joué a DD : On vous a donné un avantage pour l’acheter en réduisant son prix, saisissez-le bon sang ! Oui on ne peut pas jouer a DDE en local mais comme vous le soulignez-vous avez DD pour ça, mais si vous voulez une nouvelle expérience de jeu plus jouissif, vous savez que devriez prendre le bon choix, quitte à faire comme moi et jouer a DDE avec mes amis avec un jeu qui est CROSSPLATFORM !
Ceux qui n’ont JAMAIS joué DD : Vous ne perdez rien à savourer cette nouvelle version du jeu où l’on vous donne TOUS les bons aspects du jeu précédents, tous les personnages, tous les costumes, tous les stages, toutes nouvelles perspectives de monter son personnage de niveau et ainsi faire un personnage selon vos styles de jeu, le PVP est à venir, vous pourrez vous battre entre vous bientôt, les Hardcore Gamers, le système de mort permanente est à venir, le jeu est plus difficile, les joueurs qui semaient le désordre dans le jeu pour de l’argent n’ont de raison de le faire (bien qu’il reste quelques têtes de pioches qui font n’importe quoi, y’en a partout, mais étant dans un jeu de coopération on en trouve beaucoup moins), vous avez beaucoup plus de contact avec les joueurs dans les tavernes . Ce jeu final a été à la base crée POUR VOUS, pour vous faire oser tenter l’aventure DD.
👍 : 0 |
😃 : 0