Spielzeit:
423 Minuten
Die Ähnlichkeit mit "Ghostbusters" (gute alte C-64 Zeiten) ist gegeben, wenn auch dieses Spiel um einiges umfassender ist. Während man damals grade einmal vom "Compact", über den 1963 Hearse (Ecto-1 ;) ) , dem Stationwagon (größter Kofferraum) oder dem schnelleren, aber weniger Frachtkapazität vorhaltenden "High Performance" wählen konnte, gibt es
hier noch einen Helikopter. Auch die "Staubsauger" erinnern massiv an die auf dem Rücken getragenen Protonenpacks (die "nicht-lizensierten Nuklearbeschleuniger"). Während damals noch alles ziemlich flach, sprich zweidimensional, dargestellt wurde, ist hier immerhin schon eine Iso-3D-Ansicht geboten (die vom Handling her an das alte XCOM erinnert). Außerdem wird hier rundenbasiert gehandelt und die Aktionspunkte wollen taktisch klug eingesetzt sein.
Das Setup findet diesmal in London statt und nicht in New York. Außerdem sind Konkurrenten unterwegs, die einem grade anfangs den einen oder anderen Auftrag vor der Nase wegschnappen. Es ist also Eile geboten, um an das nötige Kleingeld zu kommen. Mit diesem kann man dann aus einem wachsenden Angebot an Ausrüstungsgegenständen auswählen (es wird wesentlich mehr angeboten, als damals), um seine "Geisterfänger" ausuzstatten. Da gibt es nur ein winzig kleines Problem: Diese Gegenstände besitzen teilweise Mindestanforderungen, die man erstmal erreichen muss. Zum Glück kann man sein Hauptquartier ausbauen. Das erste hat allerdings nur Platz für ENTWEDER einen Trainingsraum, ODER ein kleines Forschungslabor. Da ist guter Rat teuer. Learning by doing im Feld oder doch besser in den eigenen vier Wänden üben? Letzteres kostet Geld, ersteres bringt sogar noch ein wenig was, wenn denn der Auftrag erfolgreich ausgeführt wurde.
Hat man einen Auftrag überstanden, dann muss man danach zumindest wieder ins HQ zurück, um die Fallen zu entleeren, aber auch ein Besuch im Krankenhaus kann angeraten sein, wenn der eine oder andere Geisterfänger (Absicht!) von den paranormalen Erscheinungen in Mitleidenschaft gezogen wurde.
Es gibt einige kleine Gags, was die Anrufe betrifft (diesmal auf dem Smartphone, das auch gleichzeitig das Spielmenü beinhaltet). Über Anrufe wird man nicht nur auf Geisteraktivitäten hingewiesen, sondern auch auf neue Angebote in den Ausrüstungsläden.
Was ich bisher zu dem Spiel sagen kann (ich habe ja noch nicht lange gespielt):
[u]Grafik:[/u]
Besser, als die damalige C-64-Version. Schön ist was anderes, aber es ist zweckdienlich und ausreichend. Vom Hocker reisst mich das nicht, aber für den Preis kann man nicht wirklich meckern.
[u]Bedienung:[/u]
Ein Mini-Tutorial bringt einem die grundlegenden Aktionen bei. Es gibt nicht viele Auswahlmöglichkeiten und das wenige erklärt sich recht gut selbst. Gehen/Schiessen, Falle aufstellen, Falle einsammeln, Tür öffnen, Licht einschalten, "Guard" (Aktionspunkte aufbewahren und auf sich bewegende Geister schiessen), Runde beenden, Scanner nutzen, Flüchten
[u]Story:[/u]
Äh ja. Rette London vor dem Super-GAU der Geisterflut und sei dabei schneller, als die Konkurrenz.
[u]Fazit:[/u]
Für alteingesessene und eingefleischte "Ghostbusters"-Fans wie mich ist dies wohl eine leidlich ausreichende Neufassung. Wer allerdings High-End-Unterhaltung (grafisch, Ego-Perspektive, Action) erwartet mit Spannung und Abwechselung, der ist hier wohl fehl am Platz. Bei "GhostControl Inc." wird mehr Micro-Management gefordert, was durchaus seinen Reiz hat.
Was mir in dem kurzen Anspielen jedoch aufgestoßen ist:
Meine Teammitglieder haben ihre Aktionspunkte verbraucht, die Geister sind dran und bringen einen dazu panikartig zu flüchten. Hierbei kam dann das Spiel durcheinander und hat in der Übersicht den falschen aus der Liste entfernt und gleichzeitig die Runde nicht sauber beendet. Somit hing ich nun ohne Aktionspunkte in einer Dauerschleife fest und konnte nicht einmal die Runde beenden, in der Hoffnung, das ich mit dem letzten noch etwas reissen könnte. Das wird hoffentlich noch rausgepatcht.
Ich sage mal "Ja" als Empfehlung, aber auch nur, weil es mich an die guten alten Zeiten erinnert. Für jeden, der nicht begeistert auf dem C-64 "Ghostbusters" gezockt hat, würde ich hiervon abraten. Der Preis ist jedoch ok und man macht nicht so viel falsch. Ich finde nicht, dass ich eine Fehlinvestition getätigt habe. Es macht mir Spaß, und das ist es doch, worauf es ankommt, oder? ;)
👍 : 38 |
😃 : 1