Darkout Bewertungen
Abgestürzt und allein auf einer Welt, die die Menschheit versucht hat, hinter sich zu lassen, fordert Darkout die Spieler heraus, auf Illuna in rauen, prozedural generierten Biomen zu überleben und die Sandbox-Funktionen des Spiels zu nutzen, um Unterkünfte zu bauen, Waffen herzustellen und neue Technologien zu erforschen.
App-ID | 257050 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Allgraf |
Herausgeber | KISS ltd |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Sammelkarten |
Genres | Indie, Action, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 4 Dez, 2013 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English |
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869 Gesamtbewertungen
419 Positive Bewertungen
450 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Darkout hat insgesamt 869 Bewertungen erhalten, davon 419 positive und 450 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Darkout im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
752 Minuten
so, ich versuch ma ein individuelles review zu verfassen.
ich habe DARKOUT eine ganze weile nicht gespielt, weil ich das interesse daran verloren habe. wäre eigentlich grund genug für ein thumb down ... dieses review ist pre-patch!
also fangen wir mit den negativen punkten an die mir aufgefallen sind:
~die story geht unter; wenn man den planeten auf eigene faust erkundet, erledigt man quests bereits ohne es zu merken und soweit ich mich erinnere hing ich dann fest weil ich irgendetwas irgendwo finden sollte und keine lust hatte dies zu tun und auch nicht wirklich wusste was als nächstes zu craften ist, soviel dazu.
~das crafting system ist ... umfangreich und sehr maschinen lastig. aktuell verfüge ich über eine energie quelle und 4 (?) apparate, die ich abwechselnd ein und ausstöpsel um diverse materialien herzustellen. mir kam es subjektiv vom prinzip so vor: "um gerät x zu bauen, benötigst du gerät x"
an materialien gibt es für meinen geschmack auch zu viele, wäre mir lieber gewesen man hätte sich da etwas zurück gehalten.
zum thema "strom" hab ich auch diverse beiträge gelesen und ich weiss nicht ob es sinnvoll ist das verlegen von kabeln und schaltern zum kerninhalt eines spiels zu machen, aber ok.
~ich weiss nicht genau wieviel der welt ich erkundet habe, ich hatte gehofft irgendwann einfach (a la starbound LPs) einrichtung und wände woanders zu klauen und daheim zu verwenden, dies war bisher leider nicht der fall.
~rohstoff abbau ist eine sehr zeitaufwendige sache. es gibt keine sandschichten wo man eine lawine auslöst und der loot fällt einem entgegen. auch das graben dauert ziemlich lange; um dann kleine rohstoff vorkommen zu finden, die man nicht wirklich gesucht hat.
~die gegner sind vorallem am anfang ziemlich schwer, eintönig in ihrer art und haben einen sound der an psychische kriegsführung grenzt
zudem verliert man, wenn man gekillt wird, seine ausrüstung an der stelle des kills. das kann dazu führen, dass man sehr lange unterwegs ist um dann beim looten der eigenen leiche gleich wieder zu sterben.es ist denke ich 'ne gnädige annäherung an permadeath, für den spielspass allerdings eher hinderlich.
~wieviele lampen man in der welt verteilt ist n bissl übertrieben aber nicht unrealistisch
jo echt ne menge an nervigen faktoren, wenn ich das jetzt so resümiere. trotzdem ist das spiel cool und hat potential. das positive am spiel:
~die grafik und licht effekte sind hübsch
~ä bissl würd ich doch gern wissen warum der planet seine einwohner verloren hat
~die idee licht in nem survival game nicht als etwas selbstverständliches zu sehen ist sehr gut und spricht die menschliche ur-angst gut an.
~die hoffnung dass ich irgendwann doch mal was cooles craften kann, stirbt zu letzt ;)
~für ne early access version hab ich davon nicht viel gemerkt, dh bei mir gabs auf den ersten blick keine abstürze oder bugs
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
2511 Minuten
Ein Spiel, das Spaß macht,
Wer Survival und Mining Spiele liebt, ist hier richtig. Der Umfang von diesem Spiel ist reichhaltig.
Man kann neue Welten generieren und hin und her wechseln, sollten tatsächlich auf seiner Heimatwelt die Rohstoffe ausgehen.
Als Manko sehe ich noch, das keine Multilanguage vorhanden ist, obwohl die Entwickler es groß versprochen haben!
Was dem Spiel auch gut getan hätte, Hunger, Durst, etc..
Im Großen und Ganzen empfehle ich das Spiel weiter.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
276 Minuten
hm....es ist ein wenig wie Minecraft in 2D Side scrolling, was und wie man es macht, mit etwas rum probieren bin ich dann in der doch armen "Landschaft" rum geeiert. Steuerung fand ich altbacken und hakelig.
Man kann Ressourcen abbauen/sammeln und wohl was bauen und entwickeln, leider sagt das Game einem nicht wo man diese Ressource herhat und wie man also wieder beschaffen kann.
Auch der Rest des Spiels hat mich nicht überzeugt. Vlt für ein ruhiges Entdecken nach der Arbeit...
Wenn ich es nicht schon hätte, würde ich es mir nach einem Probespielen nicht kaufen.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
3943 Minuten
ACHTUNG!
Spiel ist seit Jahren unfertig. Entwickler gibt seit April15 nicht einmal mehr Feedback. Bugs werden nicht beseitigt, Story ist unfertig!
ES IST NICHT BEKANNT OB DER ENTWICKLER DAS PROJEKT NOCH BETREIBT, ABER ES SIEHT NICHT SO AUS!
Steckt hier kein Geld rein! NICHT KAUFEN und auch sonst nichts kaufen bei diesem Entwickler, sollten da noch weitere Programme folgen, könnt ihr diese ignorieren. Der Entwickler scheint ohne Gegenleistung abkassieren zu wollen!
👍 : 14 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
570 Minuten
Sehr lustiges Spiel! Die Story ist zwar noch ein wenig verbugt, doch das Spiel an sich ist schon sehr gut ausgebaut! Ich freue mich schon auf den Multiplayer!
👍 : 10 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
10207 Minuten
Darkout ist ein Spiel, wo man nicht so genau weis, was man sagen soll.
Vom Handling, der Steuerung, der Atmosphäre, Grafik und Musik ist es Spielen wie Starbound oder Terraria überlegen.
Allerdings, bei aller Liebe zum Detail, der Spielinhalt und das Verworrene "Storysystem", zusätzlich zu einigen sehr üblen Bugs die hier und da auftreten, senken die Langzeitmotivation doch sehr stark.
Die Bugs reichen von starken Frame Einbrüchen bis hin zu plötzlichen Spielabstürzen, welche auch immer wieder an der selben Stelle passieren können ohne das an Grund dafür besteht.
Manche bekommen das Spiel nicht einmal gestartet, da ein Engine Fehler vorliegt, der nicht behoben werden kann, bevor das Spiel komplett auf die Unity Engine gewechselt ist.
Die Communikation zwischen Devs und der Comm ist ebenfalls so eine Sache.
Das Forum ist pracktisch ausgestorben!
Nur alle paar Monate kam, wenn überhaupt, Mal eine Regung oder Antwort der Devs, außer direckt nach dem letzten Update, wo noch einige Bugmeldungen aufgenommen und umgesetzt wurden.
Zuletzt kam dann der Hammer mit der Meldung der Devs hier bei Steam Anfang... Mai war das glaub ich, wo sich bei den "Käufern" beschwert wurde, dass man Darkout nur noch kauft wenns im Angebot sei und sie deswegen kein Geld mehr hätten um es weiter zu programmieren, und das die geplanten DLCs nun nicht mehr kostenlos seien.
Meiner Meinung nach schaufeln die sich ihr eigenes Grab und ich frag mich, warum das Spiel immer noch bei STEAM verkauft wird, wenn es doch klar den Anschein hat, das es NIE fertig werden wird...?!
Wenn man darkout mit Terraria vergleicht, fällt natürlich sofort diese wunderbar gruselige Atmosphäre auf.
Es gibt eine nette kleine Vorgeschichte, doch im Spiel wird diese nur durch ein Tutorial und durch das auffinden von datenkapseln weiter erzählt... die zufällig von Monstern gedropt werden. Darin befinden sich ab und an auch Blueprints, die erforscht werden können um neue Technik freizuschalten.
Man kann auch neue Forschungsgebiete bekommen, in dem man Materialien aufsammelt und verarbeitet.
Dies stoppt allerdings irgendwann, und dann gehts nur weiter, wenn man die richtige Datenkapsel mit dem richtigen Plan drin findet.
Die Welten sind leider nicht sehr abwechslungsreich. Es gibt ein Strand, Wald, Korrumpierter Wald und Stadt Biom auf der Oberfläche, sowie diverse Untergrund Biome, die sich aber fast nur vom Namen her ändern, außer man trifft auf das Lava Biom oder einen der riesigen Kristalleinschlüsse.
Es gibt auch noch ein paar Himmels Biome wie fliegende Inseln und die Stratosphäre, aber die erreicht man nur durch bauen oder jetpack, und die Gegner dort sind für Anfänger tödlich!
Diese Oberflächen Biome werden zwar auch relativ zufällig Platziert, aber es fehlt halt die Abwechslung, und der Level der Gegner ist auf die Biome festgelegt.
Wald Biom: Einfach - normal, Korrumpiertes Biom - Schwer, Stadtbiom - sehr schwer (Für Anfangscharaktere unmöglich. ^^ )
Dies ist nicht schlecht, versteht mich nicht falsch, aber es ist immer dasselbe mit immer den selben Gegnern.
Es wird einfach schnell langweilig.
Ein zufällig auftauchendes Biom, wie eben bei Terraria, sucht man vergeblich und da sich alles auf ein und dem selben Planeten abspielt, es keinen Multiplayer Modus oder Mod Unterstützung gibt, lässt wie gesagt der Spielspaß recht schnell nach.
Der Builders Mode ist da leider auch keine Hilfe. Man kann zwar bauen was man will, braucht sich über Recourcen und Gegner keine Sorgen zu machen, aber es stehen einen nicht alle Items und alle Technikstufen zur Verfügung, was einen sehr in der Kreativität einschränkt.
Es gibt keine Möglichkeit diese "Umgebauten" Levels zu teilen, keine STEAM Workshop Anbindung und man kann diese Builder Worlds, nicht für den normalen Abenteuermodus nutzen.
Auf Anfragen im Forum bekam ich von den Devs zu lesen, man hätte dies extra so gemacht, damit die User nicht Cheaten würden, sprich sich das Inventar mit Blöcken und Sachen aus dem Builders Mode vollhauen und dann in ihre Abenteuer Mode Welten zurückkehren.
Dies ist allerdings lächerlich.
Sobald man einen Chara hochgelevelt und eine anständige Basis aufgebaut hat, kann man immer noch mit einem Neuen Charakter dort sachen holen und sie in ein neues Savegame mit übernehmen.
Und die Limitierung der Technik wurde damit erklärt, dass dies nur eine Art Testmodus zum Kreativen austoben sei... Seit wann hebt Limitierung der Möglichkeiten die Kreativität in einem spiel?
Meine Negativ Wertung kommt vor allem daher, dass das Spiel einige Schwerwiegende Fehler hat (Game Breaker), die Devs es nicht gebacken bekommen es vernünftig zu machen (Es gab einige Fehlentscheidungen und der Hauptprogrammierer hat sich nen besseren Job gesucht.), und das fehlens eines echten Ziels im Spiel.
Klar, man muss überleben, aber es gibt weder die Gefahr zu verdursten, verhungern, erfrieren oder Einschränkungen durch Schlafentzug.
Die Einzige wirkliche Gefahr, geht von den Schattenkreaturen aus, und auch wenn die grade zu Anfang ne echte Gefahr dastellen, lacht man über die, sobald man eine entsprechend hohe Rüstung hat.
Ja das Spiel ist Early Access... immer noch, doch hingegen zu zum Beispiel Starbound, hat man leider NICHT das Gefühl, das an dem Spiel noch großartig viel getan wird.
Man bedenke, zwischen dem letzten Update, und der letzten Meldung, lagen über 6 Monate schweigen!
Und dann kam diese Meldung von wegen: Die Spieler kaufen unser Spiel nur im Ausverkauf, wir bauen ein 2. Spiel um das erste Fertig zu stellen, wir müssen nun die geplanten Stages in DLCs umwandeln, die nicht kostenlos sein werden und das erste wird eine komplettumstellung der Engine sein, heist die Besitzer von Darkout sollen noch Mal für dasselbe Spiel zahlen.
Welcher Spieler lässt sich sowas gefallen?
So schön Darkout auch aussehen mag und sich spielen lässt und so viel potential dahinter steckt, es ist unwahrscheinlich, dass aus dem Spiel noch mal was wird.
Also Leute, tut mir Leid es zu sagen, aber spart euch das Geld lieber für andere Spiele auf, oder kauft es weiterhin wenn es im Angebot ist.
Mittlerweile gibts ja diese Rückerstattungsgeschichte von STEAM. Sollte das Spiel bei euch derbe Fehler aufweisen, dann tauscht es halt wieder um.
Allen anderen wünsche ich viel Spaß damit, denn beim ersten Durchlauf kann es wirklich ne Menge Spaß machen. Nur halt danach, wird es entweder Fleißarbeit, oder ärgerlich wenn wieder einer dieser Gamebreaker Bugs auftritt.
Cya
👍 : 5 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
8201 Minuten
wer terraria und minecraft mag wird hier gold richtig sein leider gibts nur den single player aber der läuft richtig gut ist mal nen ganz anderes setting und macht irre spass die grafik könnte für nen sandbox spiel kaum besser sein also daumen hoch nettes preiswertes spiel für zwischen durch
👍 : 9 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
207 Minuten
Wer auf Terraria oder Starbound steht, das Ganze aber gerne düsterer und nicht in Pixeloptik möchte, sollte hier unbedingt zugreifen
👍 : 11 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1161 Minuten
Tolles, geniales Game, hat starke ähnlichkeiten mit Edge of Space (Quallen als Gegner) und Signs of Life, nur das Darkout eine hübschere Grafik hat, gefällt mir sehr gut.
Ich verstehe nicht wieso Darkout so eine schlechte Wertung hat, es macht sogar vieles besser als die anderen Spiele des selben Genres, zb das abbauen von Rohstoffen geht recht zügig und dauert nicht Ewig, das Craftingsystem ist sehr übersichtlich, die Grafik ist sehr hübsch (wieso immer ein Sandbox-Spiel mit 8Bit Grafik machen, wenns auch schöner geht ? Darkout zeigt es wie schön ein Sandbox Spiel sein kann).
Ein Multiplayermodus und neue (bessere ?) Engine (Unity) sollen noch folgen.
Wer Terraria, Starbound usw. toll findet, der sollte sich auch Darkout zulegen, das Spiel ist sehr gut und ich bin gespannt was da noch so alles kommen wird.
👍 : 17 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
3628 Minuten
Das Spiel hat Sucht-Potenzial.
Zum einen hat es gegenüber Minecraft und Terraria eine gute Story. Darüber hinaus ist es mal ein richtiges Spiel mit Hintergrund und Sinn. Nichts gegen Minecraft und Terraria ... das sind super Spiele die mich lange Zeit gefesselt haben. Dennoch macht Darkout mehr als je zuvor im Sandbox-Universum den Eindruck eines vollwertigen Spiels. Die Licht-Effekte sind grandios und der Sound und die Geräusche und die Musik sind auch toll. Das handling des Spiels ist auch ... nach einigen möglichen Anlaufschwierigkeiten ... schnell verstanden. Es macht einfach Spass weiter einzutauchen in die Story und mit der Erkundung des Planeten zu beginnen. Nachdem man jedoch erstmal für etwas Schutz gesorgt hat mit der ersten Behausung und etwas Forschung und Crafting.
Das Preis/Leistungs-Verhältniss ist jedenfalls grandios ... das muss man sagen.
Würde ich Sterne vergeben würde ich sagen Darkout bekommt eine 9 von 10 Sternen.
Einer als Abzug weil es den einen oder anderen Bug gibt.
Beispiel : Obwohl ich eine geschlossene Behausung habe dringen dennoch oftmals Parasiten ein.
Ansonsten gibt es nix zu meckern.
Daher bekommt Darkout von mir ein ganz klares ..... "JA" als Bewertung ... mit Sternchen. ;-)
👍 : 34 |
😃 : 2
Positiv