Kingdom Wars 2: Battles
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Spieler im Spiel

9 😀     10 😒
48,44%

Bewertung

Kingdom Wars 2: Battles mit anderen Spielen vergleichen

Kingdom Wars 2: Battles Bewertungen

KW2:B verbindet Überlebenskampf und riesige Belagerungen mit mittelalterlicher Strategie. Eine epische Geschichte und ein komplexes Fertigungssystem, gekoppelt mit dem Kampf ums Überleben in brutalen Belagerungsschlachten, Kämpfen gegen andere Spieler und Horden von Zombies. Story-Kampagne, MMO-Gefechten und Koop-Modus.
App-ID253190
App-TypGAME
Entwickler
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Mehrspieler, Genossenschaft, Steam-Sammelkarten, Beinhaltet Level-Editor
Genres Indie, Strategie, Simulationen
Datum der Veröffentlichung4 Mar, 2016
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen French, Italian, Spanish - Spain, English, German, Russian

Kingdom Wars 2: Battles
19 Gesamtbewertungen
9 Positive Bewertungen
10 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Kingdom Wars 2: Battles hat insgesamt 19 Bewertungen erhalten, davon 9 positive und 10 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Kingdom Wars 2: Battles im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1081 Minuten
Für mich wirkt das ganze etwas überholt..... Die Ideen sind alle gut nur finde ich hätte man von der Grafik her einiges drauflegen können sowohl im Spiel als auch bei den Videos. Auch die Kampangne ist etwas kurz gekommen. Was ich Poitiv finde sind die Herstellbaren sachen da diese doch Langzeitmotivation bieten.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 1537 Minuten
Das Spiel ist so schlecht , dass ich nach 25 Minuten kein bock mehr hatte es zu Spielen, habe mir aber dann doch guten Willens gedacht es könnte ja noch besser werden..... -_____- Nach und nach wird das Spiel aber so richtig beschissen, wenn man es Spielen kann und es mal nicht nach 15 Minuten abstürtzt ... (Speicherpunkte sind ca alle 20 Minuten ... HAHAHA) wird man mit Bugs zu Tote beschmissen.... Einheiten werden beim sterben zu 2000 Meter langen Stichen , quer durch die Map, manchmal drückt man auch nur 5000 mal damit deine Armee mal anfängt sich zu bewegen (kann aber auch passieren das sie gar kein bock hat und einfach stehen bleibt) Dazu sagen die Bauern IMMER "Wollt ihr Kartoffen" egal ob sie gerade sterben, Holz abbauen oder ein Haus bauen ?!!?!?!? WARUM!? Was zum....! ... lasst es sein euch das Spiel zu kaufen .... es ist Scheise
👍 : 2 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 67 Minuten
Also, die Beschreibung klang extrem vielversprechend! Allerdings gab es kein Demo, um vorher herauszufinden, ob das Spiel auch das hält, was es verspricht. Leider tut es das in keinster Weise! Ich fand in der ersten Mission der ersten Kampagne mehr, als ein Dutzend fehlende Übersetzungen oder Übersetzungsfehler und fast genausoviele Bugs, welche das Spiel extrem schwer machten! Auch die Grafikfehler, Tag-Nacht-Flackern immer wieder, waren extrem nervig. Ich werde das Spiel zurückgeben und rate von einem Kauf ab, bis das aus der Alpha heraus ist, denn das scheint der Status zu sein. Das nächste, daß man in der ersten Mission der Kampagne die Menschen spielt, eine Verteidigung aufbaut... und dann plötzlich die Orks, die eben diese durchbrechen sollen, gelinde gesagt, nicht lustig! ...DX
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 2920 Minuten
Ok, mein erstes Rewview. Mir persönlich gefällt Kingdom Wars 2 sehr gut, es ist eine gute mischung aus Basis aufbau und Kampf. Der Basis bau ist nicht so komplex wie bei zB Stronghold etc, das ergebnis sieht trotzdem sehr gut aus. Kingdom Wars 2 macht besonders im Multiplayer viel spaß und hat für die Zukunft noch potenzial nach oben. Die Grafik mag zwar im moment nicht die aktuellste und Beste sein, sieht aber immernoch gut aus, und was man bei Early Access spielen vieleicht noch erwähnen kann ist das hier fleißige Devs am Werk sind die regelmäßig patches rausbringen und auch mal persönlich für ein spiel zu haben sind ^^. Von mir eine klare Kauf empfehlung.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 941 Minuten
Also, ich hab dass Spiel nun etwas angetestet und muss sagen: Es ist toll. Klar es ist noch in der Entwicklung und ich hab auch schon einige Fehler entdeckt, zb 10 einheiten von mir "hängen" am gegnerischen turm fest und ich kann sie weder auswählen och löschen noch sterben sie, aber es befidnet sich soweit auf einem guten weg. Die synchro ist ab und an noch etwas hakelig und auch der Deutsche text bzw untertitel stimmen meist nicht mit dem überein was der Sprecher sagt. Dass mit den Zombies ist eigentlich ganz lustig aber wenn man nicht aufpasst dann killen sie deine Armee die gerade auf bereitschaft steht^^ Auch habe ich bemerkt dass meien Truppen bzw die Nahkämpfer nicht automatisch angreifen. Damit meine ich dass zb ind er ersten Mission die Gegner auf die Mauer klettern und einfach durch meine Schwertkämpfer rennen und meien Bogis platt machen, die wiederum aber automatisch auf alles schießen. Daher musste ich imemr und immer wieder Klicken dass sich auf dauer mühselig anfühlen wird. Aber ich glaube dass wird bald noch gefixt. Da dass Spiel ja noch im Early Access ist gibt es natürlich hier und da Fehler. Aber bisher ist dass Spiel ein guter Ansatz. Dass mit den karten hab ich noch nicht ganz raus. Dass werde ich die Tage mir mal näher anschauen. Desweiteren wünsche ich mir dass evtl sowas wie frei wählbare NPC Gegner kommt. Die 4-5 Maps mit den 3 anderen Gegnern die einfach nur auf meine Angriffe warten ist relativ langweilig. Sowas wie in Stronghold Crusader etc wäre ganz nett. Erstes Fazit: Gutes Spiel mit viel Luft nach oben. Wer auf Stronghold und HDR steht, große Armeen ausheben will und sich in die Shclacht stürzen möchte ist hier genau richtig. Einiges ist noch zu verbessern aber mit der Zeit wird es , denke ich, besser. Klare Kaufempfehlung von mir bisher. Update: Nach langer Zeit und purer Langeweile hab ich dass Game hier wieder entdeckt. Damals hatte ich aufgehört weil es für mich noch nicht ausgereift genug gewesen ist. Heute dachte ich schau mal rein. Leider muss ich sageb: Es hat sich nicht viel verändert. Kalr die Kampagne ist weiter spielbar. Dennoch. Alles andere ist wie damals und hat sich in keisnter weise geändert. Schade drum es hätte gut werden können:(
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 361 Minuten
this game is amazing.. like you put nice fantasy battles and stronghold elements together with age of empires elements AND THEN: ADD ZOMBIES! love the crafting possibilities, the nice community and the zombies.. so many zombies
👍 : 3 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 3090 Minuten
Ich schließe mich prinzipiell den positiven Meinungen und Gefühlen meiner Vorgänger an, viele Sachen sind einfach cool und innovativ, ich hab schon einige Stunden auf dem Buckel und es werden sicher mehr... jedoch komme ich nicht umher eine negative Review abzugeben, weil ich mit folgendem nicht einverstanden bin: !!! -> Natürlich wird an dem Spiel noch hier und da ein wenig gearbeitet seitens der Entwickler, aber wie lächerlich kommt es denn? einen weiteren Teil namens "Medival Kingdom Wars" unter "early-bird" zu vermarkten, wenn Ihr bei dem diesem Teil (der wie oben und in anderen Reviews erwähnt von Idee und Umsetzung sonst sehr gut ist), hinsichtlich Performance und Oberfläche schon mittelalterlich unterwegs seid. !!! Eine Vermarktung unter dem Namen "Kingdom Wars - Medival Performance Battle" könnte daher die Lösung bringen ;D Und jetzt Mal ohne Quatsch, wenn ihr Entwickler morgens gut gelaunt an die Arbeit geht, dann nehmt doch bitte auch die Goldmünzen aus den Augen, ich weiß ja selbst das es sich so ruhiger schlafen lässt, aber es ist doch klar, das man so nix sieht, scheinbar selbst übelsten Laggs nicht oder schon etliche andere Reviews welche dies ähnlich beklagen... Amüsant finde ich in diesem Bezug auch den Slow-Motion Button, welcher helfen soll, in hitzigen Gefechten, die sicher in jeder Partie am Start sind, den Überblick zu behalten und mit etwas mehr Ruhe Truppenbewegung, Torverwaltung usw in Angriff nehmen. Jedoch bei der Performance noch nie benötigt und das ist keine Ironie, eher sehr sehr schade... ...es läuft so stockend, mal auffallend abgehackt, mal fast unbemerkt einfach nur'n Stück langsamer, jedoch höchstens 50 % der Partie auf gefühlt korrekter Geschwindigkeit. das ich dieses Gadjet mit dem Knopf vielleicht höchstens Mal benötige, um bei Vorführungen des Spiels für Unwissende mal einen kleinen Lacher auszupacken ;D Tipp des Tages: Schmeißt euer aktuelles Projekt mit diesem Titel zusammen, lasst die Spieler selbst ingame entscheiden, ob Sie Fantasy- oder althergebrachte Thematik wollen und arbeitet dadurch konzentriert und konzipiert an bestehenden Problemen! Wenn das einmal läuft bissl die Werbetrommel gekurbelt und zack fahren die Leute ab auf das beste Spiel seiner Art seit gut 5-10 Jahren. Bitte keine 2. Baustelle, wenn doch die erste gerade mal selbst mit zwei zugedrückten Augen und Goldmünzen 75 % ausgereift ist. Eine gute Bewertung gibt es daher: Wenn Ihr (1.) das Performance Problem, was definitiv am meisten nervt auf die Reihe bekommt, (2.) die Mauscursor "Einheiten-, Gebäude- und Texturerkennung" ein wenig verfeinert, zusammen mit einem (3.) kleinen Sprachpaket, welches das teilweise sehr schlecht übersetzte Sprach- und Textcontent mal ein wenig auffrischt. Manchmal frage ich mich, welcher "Translator" so ein Unfug rausgehauen hat, da man bei manchen Sachen 3x überlegen muss was gemeint ist anhand von Grammatik/Wortwahl und am Ende doch nichts gerafft hat, daher angewiesen ist nach dem Survival-Prinzip alles zu erkunden und dessen Möglichkeiten zu erkennen, wenn man sich nicht vorher durch die Kampagne zockt wo viele Sachen ein wenig beleuchtet werden. Wer sich also gerne durch eine sonst sehr gut gemachte Spielwelt stocken will und deswegen nicht gleich seinen brandneuen Rechner mit Benzin übergießen will, aus Aberglaube, den Schuldigen erkannt zu haben, dem kann ich trotz der Kritik und der negativen Bewertung einen Kauf ans Herz legen, das Spiel fetzt schon. Schiff Ahoi ^^
👍 : 7 | 😃 : 2
Negativ
Spielzeit: 6 Minuten
!!!DIe Spielzeit von 5 Minuten stellt lediglich die Onlinespielzeit dar!!! Eine Frechheit so etwas als fertiges Spiel anzubieten! Viele Mechaniken funktionieren nicht (z.B. Bogenschützen platzieren sich trotz mehrmaligem Befehl neben Türmen anstatt darauf), die Wegfindung ist ein Witz und als solcher fast komischer als das Tutorial. Die Aufgabenanforderungen sind in jenem scheinbar wahllos zusammengestellt (Trainiere 5 Pikeniere und 5 Bogenschützen. Der Feind antwort mit 50 Einheiten). Zuweilen startet das Spiel nicht oder stürzt ab. Falls die Entwickler Kunden verprellen wollen, haben sie das bei mir geschafft!
👍 : 11 | 😃 : 2
Negativ
Spielzeit: 1538 Minuten
Eigentlich ein gutes Spiel mit einigen Ideen die echt interessant sind, jetzt kommt leider das ABER. Momentan ist es noch early access und das merkt man auch. Wer die Entwickler bei einem wirklich tollen Spiel unterstützen will soll es sich reinziehen, wer aber ein schon sauber Spielbares early erwartet sollte die Finger davon lassen. Da es sich meiner Meinung nach noch eher um ein Alpha early handelt empfehle ich das Siel noch nicht, dies kann sich aber schnell ändern wenn die Bugs behoben sind. Hier mal eine kleine +/- Aufzählung + Nach gewonnenen Spielen bekommt man Ressourcen womit man neues für die einzelnen der drei Rassen (Orks, Menschen, Elfen) freischalten kann (neue Einheiten, zivile Verbesserungen, Verbrauchskarten welche einem Vorteile bringen wie Ressourcen oder Einheiten, etc.). + Multiplayer als coop oder pvp + Verteidigung seiner eigenen Burg und Belagerung der gegnerischen und diese sind nicht wie bei anderen Games dieses Genres in 1 min beendet sondern brauchen teilweise echt viel Zeit. + Die Einheiten bekommen Kampferfahrung und können bis lvl 10 hochgeschraubt werden, wobei jeweils nach Einheit die Punkte in unterschiedliche Fähigkeiten investiert werden können. So kann der Bogenschütze zum Beispiel die Reichweite oder die mitgeführte Munition erhöhen, währendem der Ritter seine eigene Heilung hochschrauben kann. +/- Momentan ist die Kampanie zwar anspielbar aber nicht wirklich weit +/- Maximal 80 Einheiten (inkl. Wagen und Arbeitern) +/- Momentan erst 4 Karten die zwar unterschiedlich bestückt (Wüste, Ruinen etc.) aber gefühlt alle gleich gross sind - Es stürzt des Öfteren mal mittendrin ab und man findet sich auf dem Desktop wieder. Heute konnte ich nicht mal mehr einigermassen zocken, da sich das Spiel jedes Mal verabschiedete sobald ich die ersten Arbeiter bewegt hatte. - Die Wegfindung der Einheiten ist teilweise noch verbugt gerade bei längeren Strecken, so können Einheiten in Flüsse fallen oder in Gebäuden/ Ruinen stecken bleiben und man hat dann nur noch die Möglichkeit sie zu löschen. - Die KI ist im Moment noch mhhhhh ... sehr bescheiden - Strategie und Zugbefehle werden teilweise nicht sauber übernommen. Gerade Stellung halten hat bei mir bei keiner einzigen Einheit funktioniert. So werden alle Feinde die mal angegriffen wurden verfolgt und dies kommt grad bei Fernkämpfern sehr schlecht rüber wenn die dann wegen dem Rückzug der feindlichen Einheit einfach in die gegnerische Burg/Armeen reinrennen obwohl sie auf "Stellung halten" geschaltet sind. Auch meine Bogenschützen schossen einfach mal nach Lust und Laune Feuerpfeile ab obwohl die Aktion schon längst deaktiviert wurde. - Da sich alle Einheiten ab Lvl2 selbst heilen können ist die Taktik reinrennen-schaden machen-zurückziehen-hochheilen-reinrennen-Schaden machen-etc.etc.. Extrem ist dies bei den menschlichen Rittern die durch die Heiltrankfähigkeit und Gruppenheilungsfähigkeit auf lvl 10 mit genügend Mana locker 5 bis 10 min von Feinden umringt im Getümmel kämpfen können um sich danach kurz für 2 min aus dem Kampf zurück zu ziehen und durch die Selbstheilung wieder zu voller Stärke kommen (dies macht leider auch die Ki vereinzelt). Das klappt leider auch wenn vom Trupp nur 1 Mann überlebt. Besser wäre hier sicherlich eine Hauptmanneinheit im Trupp und wenn dieser fällt steht und kämpft der Rest der Einheit nur noch an Ort und Stelle bis der Hauptmann durch Heilung oder nach einer gewissen Zeit wieder im Trupp gespawnt ist. - Ich hatte mehrmals neue Spiele gestartet bei denen ein Gebäudetyp zwar gebaut wurde aber nach Bauabschluss nicht sichtbar bzw. auswählbar war. Dies hatte ich bei einem Zwergengebäude und mehrmals bei der Farm der Menschen. Lustiger weise konnten die Arbeiter aber die Farm als Lagerstätte benutzen ich konnte sie aufgrund des Fehlens auf dem Bildschirm nur nicht anklicken um Tiere zu züchten. Somit war das Gebäude für die KI da aber für den Spieler nicht aktiv nutzbar. - Speichern von Einzelspielen klappt noch nicht sauber. Bei mir konnten nach dem laden die alten Bogeneinheiten einfach nicht mehr angreifen Wie gesagt für mich hat das Spiel viele gute Ansätze und ich freue mich schon auf ein fertiges Spiel mit einem sauberen Balancing und ohne Bugs. Ich kann das Spiel momentan aufgrund dieser vielen Mankos jedoch noch nicht empfehlen. Meiner Meinung nach sollten auch Early Access Games schon so weit entwickelt sein, das sie einigermassen Spielbar sind ohne dauernde Abstürze und unzähligen sofort offensichtlichen Bugs im Game. Mal schauen wie lange ich warten muss bis ich den Daumen nach Oben stellen kann :) freu :)
👍 : 33 | 😃 : 2
Negativ
Spielzeit: 1659 Minuten
Was gibts zu diesem Spiel zu sagen? Als ersters fand ich es ein sehr gut Strategiespiel. Es gibt ein Techtree was durchaus auch motivierend ist. Die Grafik finde ich völlig in Ordnung und das Setting ist auch mal ein frischer Wind. Es gibt viele Einheiten, 3 Rassen und "special features" wie z.B. Drachen oder Magier u.s.w. Also eig alles in allem ein tolles Spiel ABER!!! Es war anfangs gut. Das Problem ist das die Entwickler mit ihren ab und an kommenden Updates das Spiel zeitweise völlig unspielbar machen. Es kommt plötlich zu Abstürzen im Single- und Multiplayer, aus unerklärlichen Gründen kommt es oft zu einem synchronisations Fehler, der sich nur dadurch bemerkbar macht das plötzlich dein gegenspieler dich anders spielen sieht als du spielst. Ich vermute mal das dann einfach die KI die Fraktion übernimmt. Die kann sehr störend sein, wenn man aufeinmal nach 2 h merkt das sein Gegner garnicht mehr spielt. Der Techtree ist nett aber man kann ihn zu schnell ausbauen. Bereits nach ca. 10-15 Spielen sollte er fasst bei zwei Rassen ausgebaut sein. Für mich ist das Spiel nach dem neusten Update völlig unspielbar. Es stürzt einfach ab. Warum weiß ich nicht. Fazit: Eig tolles Spiel, welches aber aufgrund einer Menge bugs kaum Spielbar ist. Und für die Zeit, die es schon auf dem Markt ist, eig schade.
👍 : 39 | 😃 : 1
Negativ
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