Spielzeit:
1079 Minuten
SNK vs Capcom ist eine Neuveröffentlichung eines legendären Kampfspiels. Als Fan beider Seiten finde ich es richtig Klasse, dass ich dieses Crossover endlich nachholen konnte.
[u] [b] Grafik: [/b] [/u]
Mais Boobs wackeln, wie es sich gehört habe, nichts auszusetzen. Ansonsten gefällt mir der etwas dreckigere Look der Capcom Charaktere da für das Design hier SNK zuständig war.
[u] [b] Update/Continues: [/b] [/u]
Am Anfang war ich etwas enttäuscht das, dass Spiel tatsächlich ohne Unlimited Continues rausgebracht wurde. Dabei ist sowas bei sogenannten "Homeports" eigentlich üblich gewesen und seit Street Fighter II einfach mal eines der Sachen, die diese Spiele zugänglicher macht. Zum Glück hat man sich dazu entschieden, diese mit einem Update freizuschalten, womit man nun frei herumprobieren kann und nicht auf 4 Continues beschränkt ist. Auch sehr schön ist das in der Gallery, die Endmovies nun einsehbar sind, wenn Sie freigeschaltet wurden.
[u] [b] Design: [/b] [/u]
Das Game bietet ganz klassische Action mit Special Moves, Super Specials und Exceeds. Die Exceeds sind dabei eine Besonderheit. Diese sind sozusagen Verzweiflungsmoves, wenn man nur noch eine seiner beiden Energieleisten hat. Diese können auch z.B. in einem 3 Runden Match jeweils nur 1 mal gemacht werden. Schön ist hierbei, dass man die Freiheit gelassen hat, alles einzustellen. Sowohl die Super Special Leiste als auch Exceeds, Runden Zeit, Schwierigkeitsgrad lässt sich alles schön einstellen.
Es gibt ansonsten noch ein paar tiefergehende Sachen wie verschiedene Cancels, da ich aber primär alleine gespielt habe, habe ich diese nicht wirklich ausprobiert.
[u] [b] Archievments: [/b] [/u]
Durch die Unlimited Continues sind nun alle Archievments gut machbar. Etwas tricky sind nur die ganzen Bosse und ihre Requirements. Wenn man normal spielt, begegnet man den meisten aber eigentlich zufällig. Red Reedemer z.B. fand ich recht einfach zu bekommen, weil wenn man selbst Red Reedemer spielt (der Gargoyle aus Gargoyles Quest), kann man den ganzen Bildschirm zuspammen und somit die erforderlich Chip Damage Wins kriegen.
[u] [b] Balancing: [/b] [/u]
Das Balancing im Spiel ist recht umstritten, habe Online tatsächlich auch nur 1 zum Spielen gefunden. War aber für ein paar lustige Runden genug. Im Endeffekt ist es so das die 10 Boss Charackter halt teilweise extrem unbalanced sind. Wenn man möchte, kann man diese aber auch entsprechend ausschalten, womit das Ganze dann einfach ne persönliche Entscheidung ist. Ich fand das Game dennoch einfach spaßig.
[u] [b] Fazit: [/b] [/u]
Sehr schöner Klassiker, der sich an SNK und Capcom Fans richtet, die evt. Einfach n bissel Einzelspieler Content möchten.
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