Eyes Of War Bewertungen
Eyes of War ist ein Einzelspieler- und Mehrspieler-Spiel (bis zu 4 Spieler mit echten Gegnern) im RTS/FPS-Genre, das im Mittelalter spielt, wo du deine Burg und Armee baust, um deine Feinde zu besiegen.
App-ID | 2343930 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Good Mood Games |
Herausgeber | Good Mood Games |
Kategorien | Einzelspieler, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Genossenschaft, Online-Koop |
Genres | Indie, Strategie, Action, Early Access |
Datum der Veröffentlichung | 15 Jun, 2023 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Arabic, Russian, English, Turkish, Dutch, Norwegian, Polish, Ukrainian, Urdu |

2 Gesamtbewertungen
1 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Eyes Of War hat insgesamt 2 Bewertungen erhalten, davon 1 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Eyes Of War im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
135 Minuten
Nach "einem" Spiel kann ich folgendes sagen:
Schöne Idee, man denkt da ein wenig an Rise and Fall, Danke.
Die Bau Mechanik sieht soweit gut aus, allerdings kann manchmal kein Turm an einer Mauer gebaut werden...
Es fehlt tatsächlich noch einiges an Ton, Einheiten Gebäude etc...auch die Gebäude Menüs könnten stimmiger wirken.
Einheiten befolgen manchmal keine Befehle...manchmal greifen sie auf dem Weg zum Ziel einfach was anderes an oder laufen erst gar nicht los.
ABER großer Minuspunkt: unspielbar nach einiger Zeit: Spiel läuft ab gewisser Zeit sehr schwammig
Mein System:
I9 13900KS
MSI CARBON WIFI BOARD
7900XTX (2k Auflösung mit Raytracing)
32 GB DDR 5 Kingstom Fury Beast
Insgesamt Daumen absolut nach oben...
Liebe Entwickler:
Bleibt dran, das kann gut werden
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
64 Minuten
The arena is so much fun! I played 7-8 matches with my friend and we had a great time. The kill animations are really cool, and arena mode is my favorite right now.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
131 Minuten
Zunächst einmal: Ich finde es beeindruckend, was ein kleines Indieteam auf die Beine gestellt hat - hier ist eine solide Techdemo herausgekommen. Die Entwicklung von Echtzeitstrategiespielen ist eine hohe Kunst, es gibt kein anderes Spielegenre, welches so kompliziert und aufwendig zu produzieren ist. Das Gameplay, die visuelle und die akustische Präsentation, das alles muss ja schon irgendwie übereinstimmen, damit am ein tolles Spiel steht, welches man gerne spielt. Und genau aus diesem Grund macht es mir auch keinen Spaß. Es gibt hier viele Mechaniken, die ineinander greifen und dann wiederum auch nicht.
Man schaut von oben zu und sieht wie Einheiten sterben, aber mehr auch nicht. Die Einheiten haben keine Sprachausgabe, die Kampfgeräusche hört man nur in der First-Person-Perspektive. Die Maps sind riesig (was an sich nichts schlechtes sein muss), aber dafür sind deutlich zu wenig Einheiten unterwegs (was natürlich auch mit der Performance zu tun hat). Das Spiel wirkt insgesamt sehr kahl und leblos. Es gibt keine Bauarbeiter, das bedeutet wiederum, dass man noch schnell ein paar Türme hinspammen kann, wenn man angegriffen wird. Meine Belagerungswaffen haben ewig gebraucht, nur um ein kleines Mauerstück zu zerstören, aber vielleicht habe ich auch was falsch gemacht ... egal, mein großer Einheitenblob hat das gegnerische Tor in kürzester Zeit niedergerissen - vielleicht wäre anders herum sinnvoller.
Ich denke, ein Total War mit Basenbau wäre eine tolle Sache (eine Marktlücke!), groß genug wären die Maps. Für große Massenschlachten müsste die Performance allerdings deutlich besser werden.
Trotzdem ein Daumen nach oben. Man sieht, wieviel Arbeit die Entwickler reingesteckt haben und das weiß ich durchaus anzuerkennen.
👍 : 5 |
😃 : 0
Positiv