Spielzeit:
10867 Minuten
Nach 150+h Spielzeit muss ich euch sagen, dass dieses Spiel definitiv besser ist als sein Ruf (auf Steam). Ein Strategiespiel wie dieses kann doch niemals nach wenigen Spielstunden angemessen bewerten werden, deshalb wundere ich mich über so einige Reviews hier auf Steam...
Da ja schon genug ausführliche Rezensionen vorliegen, dachte ich mir, dass vielleicht ein anderer Ansatz sinnvoll wäre, euch bei der Kaufentscheidung zusätzlich zu unterstützen. Auch ich war damals genauso unentschlossen vor dem Kauf wie ihr, deshalb hier für euch meine 10 Punkte Ab'häkän-chäck'listä: Wenn mindestens 5 Punkte zutreffen, könnt ihr beim Kauf nichts falsch machen:
1. Du spielst gerne Titel wie Age of Wonder oder Warlock - Master of the Arcane, auch Civilisation oder Heroes of M&M gefallen dir?
2. Das Spiel ist gerade im Sale – hey das sind ja nur ein paar peanuts, die ich ausgeben muss...
3. Ich liebe micro management in Strategiespielen, auch wenn eine (XXL) Partie dadurch dutzende Stunden dauern kann.
4. Ein Tutorial, dass mir (und jedem anderen) vorab schon alles wissenswerte, taktisch kluge und überhaupt mögliche, und das umfassend, erklärt, habe ich nicht nötig. Oder es verdirbt mir sogar den (Entdecker-) Spaß
5. Ein überschauliches Regelwerk, online oder als .pdf, habe ich doch gar nicht nötig, denn ich liebe es, mir alle Details und Zusammenhänge selber zu ergründen. Denn: Was ich weiß und mein Gegner nicht, wird sein sein jüngstes Gericht. Mir reicht also ein rudimentäres Glossar.
6. Schon immer habe ich davon geträumt, dass ALLES AUFLEVELT. Helden (sowieso), Einheiten (klaro), Städte (o.O ), Garnisonen/Outposts (häh?), Ressourcenquellen (echt?).
(Hier levelt wirklich all das auf, und zwar spielerisch sinnvoll)
7. Ich habe mir schon immer gewünscht, dass meine Städte in Abhängigkeit ihrer Größe und Funktion (hier: Krieg-Magie-Wirtschaft) eine angemessen Grundverteidigung besitzen, damit nicht jede dahergelaufene ein-Mann-oder-Frau-Armee sie jederzeit einnehmen kann.
8. Mir ist eine „zeitgemäße“ Grafik egal – Hauptsache der Grafikstiel ist in sich konsistent und vermittelt eine dem Szenario angemessene Brillianz.
9. WILL EDITÖR: Für die Kreativen unter euch: JA, denn den EDITÖR will ich, und den willst du, denn ohne die Möglichkeit, eure eigene Fraktion, euren individuellen Helden und jede eurer Einheiten selber zu entwerfen, habt ihr KEINE CHANCE, in den beiden höchsten Schwierigkeitsstufen zu bestehen. Aber wenn sich deine eigenen Schöpfungen bewähren, dann fühlst du dich wie nach einem Turniersieg mit deinem exklusiv zusammen gestellten MtG* Deck (*Magic the Gathering)
10. Du stehst auf Zufallskarten, all deren Parameter du explizit angeben kannst. Denn die zwei Kampanien Levels, die hier im ohne-DLC-Paket dabei sind, können dich natürlich nicht auf Dauer motivieren. Selbst das erstmalige Durchspielen macht nicht wirklich so viel Spaß.
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