Anode Heart Bewertungen

Ein halboffenes Monsterbändiger-RPG, das in einer futuristischen Umgebung spielt, in der digitale und analoge Realität nicht mehr voneinander zu unterscheiden sind.
App-ID1592750
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Stochastic
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Teilweise Controller-Unterstützung
Genres Indie, Rollenspiel, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung17 Nov, 2023
Plattformen Windows, Mac
Unterstützte Sprachen English, French

Anode Heart
1 Gesamtbewertungen
1 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

Anode Heart hat insgesamt 1 Bewertungen erhalten, davon 1 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 4241 Minuten
Really enjoyed playing it (twice), especially a certain story line related to toys.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1498 Minuten
Das Spiel ist schon gut gemacht. Grafik und vor allem Weltdesign sind hervorragend. Aber es gibt einfach zu viele Systeme die man braucht um später das Powerlevel der Bosse zu bewältigen. Ständig kommen gegen Ende irgendwelche Brocken mit Zeitdebuffs, One-Hit KOs und weis der Geier. Wirklich das Spiel hat so viel zu bieten, aber das Balancing richtet sich irgendwie an Min-Max Andys. Der Endboss war echt ein harter Brocken. Aber wirklich es gibt zu viele Systeme im Spiel, schon alleine 4-5 Schnellreisen dann das Rücksetzen UND Fusionieren, das Ability lernen und weitergeben, das item schmieden etc etc. Etwas Simpler hätte es auch getan. Lieber nur 3 Itemslots für die Tamas mit nützlichen Items als 5 für diesen Overkill an Buffs wo man echt nich mehr weis was dann am Ende nützlicher ist. Empfehlenswert ist das Spiel schon, aber hart an der Grenze weil ohne den letzten Patch wo das Maximallevel einfach freigeschaltet werden kann und man nich mehr ständig neu leveln muss hät ich glaube abgebrochen.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
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