Anode Heart
3

Giocatori in game

6 😀     1 😒
66,62%

Valutazione

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Recensioni di Anode Heart

Un gioco di ruolo semi-open world, con domatori di mostri, ambientato in un contesto futuristico in cui la realtà digitale e quella analogica sono diventate indistinguibili l'una dall'altra.
ID applicazione1592750
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Stochastic
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Supporto Parziale del Controller
Generi Indie, GDR, Avventura
Data di uscita17 Nov, 2023
Piattaforme Windows, Mac
Lingue supportate English, French

Anode Heart
7 Recensioni totali
6 Recensioni positive
1 Recensioni negative
Misto Punteggio

Anode Heart ha ricevuto un totale di 7 recensioni, con 6 recensioni positive e 1 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Anode Heart nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 2200 minuti
Spettacolo.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 2342 minuti
Prende spunto da Digimon World per ps1, molto bello e meccaniche particolari
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 2065 minuti
Ho iniziato a seguire lo sviluppo di questo gioco qualche anno fa, dopo che alcuni ragazzi e alcune ragazze che ci stanno dietro avevano informalmente diffuso il loro fangame di Pokèmon: Pokèmon Empyrean. Un fangame innovativo, per certi versi, ma che poi lasciai in quanto troppo lungo. Ho comprato Anode Heart al primo giorno di uscita, ma ci sto giocando seriamente solo adesso. Il prodotto è completamente diverso dal mondo Pokèmon, ed è - per stessa ammissione degli sviluppatori - molto più ispirato ai Digimon (tanto nella trama e nelle ambientazioni quanto nelle meccaniche) e ai monster tamers dei primi anni 2000. C'è qualche chicca curiosa per chi ama il genere che ti riscalda il cuore. I vari luoghi in giro per la mappa sono originali, dinamici, non si limitano ad essere corridoi vuoti. I "Tama" (questo il nome dei mostriciattoli) si trovano nell'overworld e non tramite incontri casuali: sono tutti peculiari e interessanti, coerenti con l'ambiente in cui sono stati inseriti. Dispiace che non ci sia una vera interazione tra Tama e ambientazione, ma immagino che le risorse fossero limitate. I metodi evolutivi non sono tantissimi, ma consentono di esplorare strade "alternative" per ogni Tama alla ricerca della combinazione statistica migliore, e delle "mosse" migliori. Le meccaniche del combattimento sono complesse. Non parlo del sistema a turni, che è perfettamente comprensibile e intuitivo. Parlo proprio del sistema di mosse superefficaci e di alterazioni di stato. Il gioco non ti fa scontrare direttamente con la miriade di casistiche, ma ci sono vari modi "opzionali" per imparare qualcosa in più. È tutto molto legnoso, tutto molto situazionale, ma non sempre è veramente necessario capire i rapporti tra i tipi. Tuttavia la difficoltà, regolabile anche tramite opzioni personalizzate (che se introdotte a inizio gioco garantiscono degli achievement in più), è ben bilanciata. Ci sono delle sfide che possono richiedere di studiare una strategia, e questo l'ho apprezzato veramente perché il genere non si presta, di solito, a essere complicato. La trama è un piccolo gioiellino. Non è eccessivamente sviscerata, ma è piacevole da seguire. Lo stesso nome del gioco rimanda ad alcuni suggerimenti su quello che attende il giocatore. Ricordiamo che è un gioco non lineare, quindi, si rischia di perdersi alcune quest secondarie che comunque si possono recuperare in qualsiasi momento. In sostanza, non è un gioco eccelso, ma è comunque molto piacevole. È un tentativo di innovare il genere semi-riuscito, e che pur con alcune legnosità e difficoltà risulta in una bella ventata d'aria fresca. Consigliato a chi ama il genere dei monster tamers, mentre mi sento di sconsigliarlo a chi non vi si è mai avvicinato.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 3548 minuti
Very fun game, I appreciate the depth of the combat system. There is so much to do and I'm still not done with the main story. I was surprised the most by the in-game card game, which was completely optional and a bit hard to get into, but became very addictive once I got into it.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
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