The Chant
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7

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781 😀     215 😒
74,86%

Bewertung

The Chant mit anderen Spielen vergleichen
$24.99

The Chant Bewertungen

Ein Horror-Action-Adventure in Third-Person-Perspektive für Einzelspieler in einem abgelegenen spirituellen Retreat. Zum Überleben musst du herstellen, kämpfen und den psychedelischen Schrecken entkommen, die nach einem fehlgeschlagenen Ritual aus einer Dimension kosmischen Grauens befreit wurden.
App-ID1577250
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Prime Matter
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung
Genres Action, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung3 Nov, 2022
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Korean, Turkish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Spanish - Latin America, Japanese
Altersbeschränkte Inhalte
Dieser Inhalt ist nur für ein erwachsenes Publikum bestimmt.

The Chant
996 Gesamtbewertungen
781 Positive Bewertungen
215 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

The Chant hat insgesamt 996 Bewertungen erhalten, davon 781 positive und 215 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu The Chant im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 819 Minuten
Grundlegend empfehle ich "The Chant". Ich würde es am ehesten als Resident Evil trifft auf kosmischen Lovecraft Horror und Stranger Things beschreiben. Die Story könnte glatt aus einem 80er Jahre Carpenter Flick stammen. Es geht um Dimensions Portale, Risse im Raum Zeit Kontinuum, dargestellt durch verschiedenfarbige Nebel, die unterschiedliche Monster beherbergen und um Traumata, Wahnsinn, Sünde etc. Das Spiel bewegt sich um verschiedene Prismasteine, die verschiedenen Mitgliedern einer sektenartigen Formation auf einer einsamen Insel verschiedene Auswirkungen auf die geistige Gesundheit bescheren. Viel mehr möchte ich gar nicht verraten. Gekämpft wird mit Hilfe dreier Arten von Räucherfackeln im Nahkampf oder mit Wurfgeschossen wie ätherischen Ölen, Salz oder Brandbomben. Im Laufe des Spiels bekommt man durch verschiedene Prismasteine auch besondere Fähigkeiten. Gestuft wird auch etwas und zwar nach drei Attributen, für die man Erfahrung sammelt, indem man passende Consumables... konsumiert. ^^' Die Waffen verbrauchen sich auch recht schnell, sodass man immer weiter Ressourcen suchen muss, um sich neue Fackeln oder Geschosse zu craften. Die Atmosphäre in dem Spiel ist dicht, düster und abwechslungsreich. Man durchstreift Höhlen, Wälder, Strand, Minen oder alte Dörfer. Jumpscares gibt es eher weniger, dafür aber gut gesetzt. Das Game setzt teils auf psychologischen Horror und Atmosphäre. Rätsel gibt es im Stile eines RE4 auch. Diese sind nie zu hart, aber ausreichend fordernd und von Gebiet zu Gebiet unterschiedlich. Auch die Kämpfe sind auf normaler Stufe fordernd, aber nie unfair. Gut ist es, aber etwas Soulslike-Erfahrung mitzubringen, da Wurfgeschosse supportive sind und Nahkampf primär ist. Man lernt also Muster und dodged, um dann Angriffsfenster zu finden. Kampf ist dabei aber nicht immer die einzige Lösung, manchmal ist es auch sinnvoll, Gegner zu umgehen, sich bestimmte Items zu schnappen und die Gegner links liegen zu lassen. Das kann sinnvoll sein, wenn man Ressourcen sparen will. Man bekämpft dabei normale Gegner, Minibosse, die einen Rift erzeugen und deren Nebel dann verschwindet, wenn man sie besiegt und Bossgegner. Für unerfahrene Spieler gibt es einen leichten Modus, für erfahrene eine schwierigen Modus. Ich empfehle Normal, für ein immersives, forderndes, aber nicht unfaires Erlebnis. Es gibt aber leider ein großes ABER: Die Performance. Ich habe das Spiel in drei Sessions quasi im Stream durchgespielt. Session 1 endete mit massiven Performance Problemen, Ohne OBS ließ sich das Testspiel ohne Probleme in hohen Einstellungen problemlos spielen (Langzeittest war noch nicht möglich). Im Stream kam es dann aber immer wieder zu Rucklern, Framedrops und kurzen Freezes. In Session 2 hat das Spiel weitestgehend annehmbar performt. Bei Gebietswechseln hats manchmal kurz gehakelt, aber nichts Schlimmes. In Session 3 war es dann durcheinander. 4 Stunden war es gut spielbar (siehe Session 2), dann plötzlich von jetzt auf gleich Diashow, auch im Stream. Spiel neu gestartet, lief dann weitere 2 Stunden butterweich, mit minimalen Auffälligkeiten. Beim Endboss wurde es dann absurd: Manche Versuche butterweich, man stirbt, lädt wieder rein und zack: Diashow. Unspielbar, sodass ich den Boss unbesiegt ziehen lassen musste. Ich weiß jetzt noch nicht, ob das ohne Stream/OBS besser laufen würde. Mein System ist schon älter, aber eigentlich noch halbwegs in Ordnung. Ich habe an anderer Stelle schon gelesen, dass es auch auf aktuellen Systemen zu diesen Problemen kommt. Lässt vermuten, dass man das Game nicht so optimiert hat, wie es hätte sein können und auch nicht mehr pflegt. Das ist schade, denn es hätte diese Pflege verdient. Edit: Gerade den Endboss doch noch gelegt, ohne Stream/OBS. Performte besser, aber teils dennoch mit heftigen Framedrops. Insgesamt eine kleine Perle, die ich trotz allem empfehle, gerade weil ich die anfangs genannte Kombination sehr gut finde und ich schlussendlich wirklich eine schöne Zeit im Spiel und im Stream hatte. P.S.: Neues System ist auf dem Weg. Ich werde die Review gerne ergänzen und schauen, wie das Game dort performt.
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