Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey DX Bewertungen
Die definitive Ausgabe der Atelier "Mysterious" Serie zu einem neuen Preis, mit brandneuen Inhalten und verschiedenen DLCs! "Atelier Firis" ist der 2. Teil: Nachdem Firis die Alchemie kennengelernt hat und die Stadt verlassen kann, wird sie auf eine magische Reise mitgenommen, die keine Grenzen kennt.
372 Gesamtbewertungen
277 Positive Bewertungen
95 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung
Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey DX hat insgesamt 372 Bewertungen erhalten, davon 277 positive und 95 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey DX im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
5636 Minuten
Awesome Game that made me tear up a few times.
👍 : 1 |
😃 : 2
Positiv
Spielzeit:
57951 Minuten
Profis
Frische neue Struktur, die mehr Atelier-Spiele annehmen sollten
Ausgezeichnetes Synthesesystem
So viel zu tun, auch nach dem Ende der Hauptgeschichte
Nachteile
Die Charaktere – bitte hör auf zu reden und geh weg
Der Kampf brauchte eine Auffrischung
Einige Aspekte, einschließlich des Weltdesigns, fühlen sich jetzt weniger aufregend an, da die Serie sie noch weiter verbessert hat.
Atelier Firis leistet einen der besten Jobs, wenn es darum geht, die Erkundung mit seinen Handwerks- und Sammelsystemen zu verbinden. Die Charaktere sind zum größten Teil schrecklich, stimmt. Es gibt jedoch so viel zu tun und zu sehen, und das Handwerkssystem ist so stark, dass es sich lohnt, durchzuhalten oder einfach den Skip-Knopf zu drücken, um zu den guten Teilen zurückzukehren.
Wie Sophie verändert es die Serie nicht. Ryza verbessert auch die meisten Dinge, mit denen Firis experimentiert, aber Firis bietet eine einzigartige Interpretation der Struktur der Serie, die trotz ihrer Vertrautheit erfrischend und ansprechend ist.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
4454 Minuten
Wie Atelier Sophie ist Atelier Firis niedlich und entspannend. Man hat zwar erstmal das Gefühl Zeitdruck zu haben, aber tatsächlich ist der Zeitrahmen sehr großzügig bemessen. Am besten man kümmert sich zu Beginn um das Hauptziel. Danach hat man alle Zeit der Welt. In Sachen Alchemie, Quests und Maps ist Atelier Firis meiner Meinung nach besser auch wenn man ab und an nicht erkennen kann warum man ein Rezept grade eben einfach nicht freischalten kann.
Daumen hoch
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1871 Minuten
Atelier Firis is a good game in my opinion. And I’m saying this coming directly from Atelier Sophie 2 before I was opening that big massive door that leads into the Mysterious Journey. Of course, after playing Atelier Sophie 2 the first steps felt like a downgrade: The graphics and technical gap, but also the Gameplay – Firis sure is an older game in comparison and it has some flaws while missing some comfort options even in the DX version.
But once I joined Firis as she was leaving home, the game’s biggest charm had enchanted me immediately: If I need to describe this game with just one word, the quintessence of Atelier Firis is all about wanderlust. I mean, just watch the intro. How could you not want to join her on this journey immediately?
Travelling from town to town with your party, meeting new people and helping those in need along the way on your journey captures this feeling of wanderlust perfectly. The mobile Atelier is a great invention and it makes perfect sense for a series that focus so much on gathering and exploring for new materials. While with the other Atelier games I've played so far, no matter where you were, you always had to go back to your hub to make something you need just to come back eventually, Firis just pops her tent and gets it done immediately. After the constant backtracking in Atelier Sophie 2 because of some roadblocks, it feels like a breath of fresh air that Atelier Firis is all about moving forward. Even if it means that you have to build an entire ship with your friends on the spot.
So what about the time limit? Since this was my first Atelier game with one of those „scary“ time limits, I was kind of anxious when I realized that crafting a simple thing could take a whole day away. But I was basically worried over nothing. Even after I had explored the whole western part of the world and was done in Flussheim - with the biggest crafting project so far and all three necessary recommendations in hand - I had more than enough days left to reach Reisenberg leisurely while exploring the east as well. And finally arriving in the big city really felt amazing.
After you're done with the exam (which was perfectly implemented and really felt like an exam to become a licensed alchemist) you can finally explore in peace as you have all the time in the world now. And like Firis after her exam, I was longing to get back out there and continue this mysterious journey until I finally got the “True Ending”.
Are there better Atelier games? Maybe, but Firis is cute today too.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv