Lovecraft's Untold Stories 2 Bewertungen
Lovecraft’s Untold Stories 2 ist die Fortsetzung des ersten Action-Rollenspiels mit Rogue-like-Elementen, das je auf dem Lovecraft-Mythos basierte. Brandneue Grafike, ein neues, komplexes Crafting-System, 6 spielbare Charaktere und jede Menge unglaublich herausfordernde Inhalte!
App-ID | 1401400 |
App-Typ | GAME |
Entwickler |
LLC Blini Games |
Herausgeber |
Fulqrum Publishing |
Kategorien |
Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Teilweise Controller-Unterstützung |
Genres |
Indie, Action, Rollenspiel |
Datum der Veröffentlichung | 13 Sep, 2022 |
Plattformen |
Windows |
Unterstützte Sprachen |
English, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian |
28 Gesamtbewertungen
6 Positive Bewertungen
22 Negative Bewertungen
Meist negativ Bewertung
Lovecraft's Untold Stories 2 hat insgesamt 28 Bewertungen erhalten, davon 6 positive und 22 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist negativ“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Lovecraft's Untold Stories 2 im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
1170 Minuten
Its Playable after the Patch
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
103 Minuten
ich rate dringend vom kauf ab....es ist nicht möglich in diesem spiel irgendeinen fortschritt zu erzielen....
👍 : 2 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
1105 Minuten
Sehr schöner Stil und macht Laune. Aber viel weniger Loot hätte auch gereicht. Ständig ist das Inventar voll mit irgendwelchen Materialien. Ein viel größeres Inventar wäre schön. Ausserdem stapelt der neu aufgehobene Loot nicht richtig mit dem bereits gesammelten Sachen. So muss man ständig die Sachen selbst zusammen puzzeln.
Aber trotzdem schönes Spiel.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
39 Minuten
[h1] Unheimlich spaßbefreit [/h1]
Nach dem ersten Teil, den ich gerne und mit einigem Vergnügen mehrmals mit allen Charakteren durchgespielt habe, lässt dieser "zweite" Teil mich ratlos zurück. Es tut mir leid, ihm eine schlechte Bewertung zu geben, weil es sich angesichts der anderen miesen Bewertungen wie ein Nachtreten anfühlt. Aber dieses Spiel ist leider wirklich nicht gut:
[h2] Spielmechanik [/h2]
Es ist insbesondere für mich völlig unspielbar. Dabei greift es viele Elemente des ersten Teils auf, modelt sie dann aber auf eine wirklich schlampige Weise um. Die anfänglichen Charaktere bleiben gleich, ihre Fähigkeiten, die Locations. Sie sind nur jetzt alle in einem Comic-Look, der nicht wirklich schön ist (aber auch nicht zu hässlich).
Wie zuvor bewegen wir uns von Raum zu Raum, die jeweils mit Gegenständen vollgestellt sind. Wie im ersten Teil bleiben wir an diesen Gegenständen gerne mal hängen - aber ungleich öfter. So oft, dass wir dabei gerne mal Gegnern nicht entkommen können, in Giftpfützen kommen oder in Stachelfallen geraten, was uns jedes Mal wertvolle Ausrüstungsgegenstände kostet.
Offenbar gibt es jetzt auch ein Crafting-System.
Und mehr kann ich eigentlich auch nicht sagen; ich habe das Spiel einmal mit der Tastatur angefangen - hier ist es aufgrund der herumstehenden Gegenstände, denen man oft sehr genau ausweichen muss, richtig clunky und fast unspielbar. Heute gab ich dem Spiel mit Controller eine neue Chance - es ist etwas besser, aber immer noch nicht gut; eigentlich nicht mal "ausreichend".
[h2] Optik und Setting [/h2]
Diese Mängel kann das Spiel an anderer Stelle auch in keinster Weise auffangen. Bereits das Intro ist viel zu lang und besteht aus einer powerpoint-esken Abfolge von Bildern mit einem kurzen Text, die nicht schlüssig zueinanderpassen und wohl ein Gefühl von Unbehagen aufgrund der beschriebenen mysteriösen Ereignisse erregen sollen - klappt aber nicht. Da hilft es auch nicht, dass sie einen netten, düsteren Look haben.
Und das Setting... wir erwachen als Patient in einem Irrenhaus. GÄHN. Es reicht jetzt wirklich - wenn man dieselbe Geschichte das eintausendste Mal erzählt, dann muss man spielmechanisch oder sonstwie einen Mehrwert bieten. Den gibt es aber nicht.
[h1] Fazit [/h1]
Ich [b] wollte [/b] dieses Spiel mögen wie seinen Vorgänger. Es fühlt sich auch nicht gut an, es zu verreißen. Aber es ist wirklich, wirklich nicht gut. Mit einiger Geduld und Rücksicht mag man etwas Zeit damit verbringen können; wer sich aber nach einem harten Arbeitstag entspannen und seine knappe Freizeit möglichst spaßig verzocken will, der wird hieran keine Freude haben. Die Steuerung nimmt dem Spiel jede Form von kurzweiliger Leichtigkeit.
Ein Spiel muss nicht immer viel Tiefgang haben oder das Rad neu erfinden - das zeigte der Vorgängerteil. Aber es muss [b] spielbar [/b] sein.
👍 : 4 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
166 Minuten
As it stands this game is almost unplayable for me.
I was entirely unable to craft the key to leave the mansion both times I tried (first time I continued exploring the room after I crafted the key), the second try I searched for more metal in the mansion klicked the responding (I think) thing (detective both times klicked the cabinet with the paintbuckets) for the charecter and got teleported somwhere else without being able to decline (also quest on the upper right changed) and was unable to go through wherever that was I was sendt to, got frustratet after an hour and quit.
But it isnt just that, the controls feel clunky you cant turn in certain directions and without the raster that was allways somewhat visible in the first game it is unclear what the hitboxes are both of your attacks as well as the objects around you (I really hate the crabs) and it feels a lot more unclear on what you are to do (though this is most likely due to me being in the wrong place at the wrong time).
I will be honest I think my review and opinion would be diffrent had I not had my first two attempts go what I think is entirely wrong and against what was intended by the developer because I can see parts that I like a lot the graphics, the story the way the story is told, the crafting system and the carachter select option in game that I didnt even try yet...
👍 : 3 |
😃 : 0
Negativ