Spielzeit:
331 Minuten
Ich kann das Spiel jedem Metroid und Souls Fan empfehlen. Dark Light bedient sich bei beiden Titeln, bietet jedoch genug eigene Ideen, um nicht nur ein billiger Abklatsch zu sein. Ich hab nun etliche Stunden mit dem Titel verbracht (fast nur offline gespielt, daher die wenigen Stunden angezeigt) und erlaube mir mal ein paar Eindrücke.
Grafik: Die Grafik ist äußerst hübsch, auch wenn man vom Setting her nicht gerade das Wort "hübsch" verwenden sollte. Der Stil ist ein Mix aus Cyberpunk-Genre, Gigerinspiration und etwas Souls und Doom. Die Hintergründe, Figuren und Partikeleffekte sind exzellent gestochen scharf und das Gesamtbild ist immer stimmig düster. Das Gegnerdesign ist sehr abwechslungsreich und vor allem die Bosse sehen hervorragend aus. Die verschiedenen Abschnitte unterscheiden sich stark voneinander und es kommt visuell keine Langeweile auf.
Sound: Obwohl ich den Sound sehr gelungen finde, ein Mix aus düsterer orchestraler Musik, Elektroklängen und Cyberpunksynthwave, so fiel mir bei einem spezifischen Boss auch mal auf, dass das Sample, welches den Kampf untermalen sollte, viel zu kurz war und die Schleife störbar neustartete. Hier wurde wohl ein zu kurzes Sample verwendet oder man muss den Boss einfach nur in rasender Geschwindigkeit liquidieren.
Die Geräusche sind gut und stimmig, jedoch hatte ich auch ein paar verbuggte Sounds die hier und da Mal aussetzten. Insgesamt kein Weltuntergang und sehr minimal.
Gameplay: Die Animationen gehen von sehr gut und flüssig bis zu "es könnte noch etwas schöner und weniger hakelig sein". Im Ganzen spielt sich der Titel aber hervorragend (XBoxpad) und umso weiter ihr voran kommt, umso mehr Moves und Skills ihr besitzt, umso flüssiger geht das Ganze ab. Ich tue mich mich ab und zu immer noch schwer mit dem Einstellen mancher Gadgets in den Kämpfen, aber das liegt wohl an meinem Alter. Ihr könnt außerdem alle Tasten selbst konfigurieren, was bei einem solchen Titel sehr wichtig ist. Gekämpft wird mit Hieb- und Stichwaffen, sowie diverse Schusswaffen und viele Gadgets (Sentry Guns, Granaten etc.) Die größte Hilfe bekommt ihr jedoch durch die Unterstützungsdrohne, die euch stets begleitet. Je nach Modell, stehen euch verschiedene Spezialangriffe zur Verfügung. Auf den Karten selbst könnt ihr noch temporäre Fähigkeiten auswählen (offensiv oder passiv), die ihr dann behaltet, solange ihr am Leben seid. Sterbt ihr, startet ihr beim letzten Checkpoint (Portal, Speichersäule), jedoch verliert ihr eure temporären Fähigkeiten. Granaten, Turrets usw. behaltet ihr aber. Die könnt ihr entweder einsetzen oder beim Händler verkaufen. Beim laufen und rennen musste ich stark an Flashback und Prince of Persia denken, was ich persönlich als sehr positiv empfinde. Die Kämpfe sind spannend und spaßig, hätten aber hier und dort noch ein paar geschmeidigere Animationen vertragen können. In bester Metroidmanier entdeckt ihr dann die Karte und stoßt in immer weitere Bereiche vor.
Umfang: Ich habe ca: 10-12 Stunden und habe gerade Mal den unteren Abschnitt der Gesamtkarte aufgedeckt. Jeder Sektor ist in verschiedene Kartenabschnitte unterteilt. Es gibt viele Dungeons in denen ihr keine Map besitzt und euer Gedächtnis gefragt ist. In den großen Sektoren habt ihr aber immer eine Map zur Verfügung und könnt euch gut orientieren. In eurer Basis könnt ihr zudem Handeln, Waffen verbessern (Statuswerte, Elementschäden), eure Ausdauer und Lebensenergie erweitern, eure Drohne wechseln, Craftitems kaufen oder Söldner anwerben. Manche Optionen schaltet ihr erst durch Quests frei. Das Spiel braucht etwas um in Fahrt zu kommen, aber mit jeder Verbesserung wird es angenehmer. Das Spiel ist schwer, aber nie unfair, da gibt es weitaus schwierigere Titel im Genre. Der Umfang dürfte auf jeden Fall einer der größten Pluspunkte sein.
Fazit: In der ganzen Zeit lief der Titel super, kein Absturz und keine Fehlermeldungen. Jedoch waren wie schon erwähnt manchmal ein paar komische Soundaussetzer wahrzunehmen und gefühlt brach die Framerate ab und zu ein. Dies hindert jedoch nicht den immensen Spielspaß, den man mit diesem Titel haben kann. Dark Light ist ein großartiges Retrospiel mit schicker Aufmachung. Wer mit Metroid, Flashback und Konsorten, sowie etwas Soulsfeeling Spaß hat, kann bedenkenlos zugreifen.
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