Shadowgrounds Survivor
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Spieler im Spiel

6 😀     4 😒
55,14%

Bewertung

Shadowgrounds Survivor mit anderen Spielen vergleichen
$9.99

Shadowgrounds Survivor Bewertungen

Überleben ist nicht alles.Die preisgekrönte Atmosphäre und Spielmechanik des originalen Shadowgrounds feiert ein fulminantes Comeback mit diesem Ableger/Nachfolger, bewaffnet mit einer Vielzahl an neuen Features!
App-ID11200
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Frozenbyte
Kategorien Einzelspieler, Mehrspieler, Geteilter Bildschirm, Remote Play Together, Steam-Sammelkarten, Beinhaltet Level-Editor
Genres Action
Datum der Veröffentlichung14 Nov, 2007
Plattformen Windows, Mac
Unterstützte Sprachen French, English, Spanish - Spain

Shadowgrounds Survivor
10 Gesamtbewertungen
6 Positive Bewertungen
4 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Shadowgrounds Survivor hat insgesamt 10 Bewertungen erhalten, davon 6 positive und 4 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Shadowgrounds Survivor im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 298 Minuten
Gegenüber dem Vorgänger handelt es sich um drei Kurzgeschichten. In späteren Leveln sinkt der Spaßfaktor. Wer gerne in abgeschlossenen Räumen im Kreis rennen mag, kann bedenkenlos zugreifen. Realitätsnah ist es nicht. Taktik ist eigentlich nicht vorhanden bzw. möglich. Der Gegner reagiert auf Licht (Taschenlampe) und Geräusche (Explosionen, Fallgeräusch eines Gegenstandes). Für mich persönlich ist der Wiederspielwert gering.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 111 Minuten
Gutes Game, aber keine gute Fortsetzung! + Bessere Grafik + Besseres Gameplay + Mehrere Charaktere - Mangel an Geschichte - Mangel an Waffenauswahl - Sehr schnell durchgespielt ABER, kann das Spiel empfehlen aufgrund des Fun Faktors.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 59 Minuten
Wie einige Vorredner schon sagten: Teil 1 war noch solide und hat Spaß gemacht, hier rennt man nur zum Ziel und knallt alles über den Haufen was einem dabei vor die Kimme kommt. Das ganze ist leider vollkommen eintönig und langweilig. Und in 4 Stunden durch. Dazu kommen kurze Aussetzer im Spiel und auch ein klangloser Absturz war dabei.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 340 Minuten
Der Nachfolger, leider schlechter, in mehrfacher Hinsicht! Das positive zuerst: Die Abwechslung ist höher, da das Gameplay nicht nur das gleiche ist. Es gibt mehr Spielmodi und Secrets, welche Bonusinhalte freischalten! Es gibt spielbare Charaktere. Das Spiel läuft technisch nicht so rund, da es neue Physik-Mechaniken gibt, auf neueren Systemen muss man da etwas nachbessern, aber dann läut es. Ebenso die deutsche Sprache die es gibt, aber nicht vorhanden ist. Kann man aber ebenfalls nachbessern. In der Kanalisation war alles doppelt vorhanden, konnte aber mit einem Konsolen-Befehl behoben werden. Negativ: Bugs! Die Schrotflinte konnte nach dem Nachladen nicht mehr bedient werden! Absturz vor dem letzten Level, konnte behoben werden, nachdem die Kamera-Führung geändert wurde! Vorletzte Mission war etwas verbuggt, man stirbt ohne Grund, da anscheinend der "Körper" irgendwo in der Ecke steht und angegriffen werden kann. Abseits von den Bugs sind die "Überlebens-Abschnitte" bei denen Gegner-Horden auftauchen nicht gut, die Granaten bleiben in den Türen hängen, das Zielen mit der Waffe war teilweise sehr frustran und man trifft sehr schlecht. Was mir ebenso aufgefallen ist... es gibt wenig richtig neues... keine neue Gegner, kaum andere Waffen, mit teils gleichen Upgrades... Im Vergleich zum Vorgänger leider keine Verbesserung für mich!
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 317 Minuten
"Shadowgrounds: Survivor" ist ein guter Beweis für die These, daß eine bessere Grafik noch lang kein besseres Spiel macht. "Shadowgrounds: Survivor" ist - wie sein Vorgänger "Shadowgrounds" - ein klassischer isometrischer Horror-Alien-Shooter. Die Grafik wurde deutlich aufgehübscht. Ansonsten aber gibt es von allem weniger: weniger Spielzeit, weniger Atmosphäre, weniger Story, weniger Waffen, weniger Abwechslung. Gerade das, was seinen Vorgänger so spielenswert macht, die tolle Atmosphäre, geht hier in repetetivem Hordenshooting unter. Das Pacing ist einfallslos. Das Gameplay ist nach wie vor gut und funktioniert. Deswegen ist "Shadowgrounds: Survivor" auch kein furchtbares Game, aber eine vergessenswertes. Es dauert zwar nur halb so lang wie sein Vorgänger, fühlt sich aber doppelt so lang an. [h1]Wertung[/h1] 4/10 Atmosphäre 6/10 Grafik 6/10 Sound 7/10 Spielmechanik 6/10 Balancing 4/10 Spieltiefe 4/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Im Gegensatz zu seinem Vorgänger ist "Shadowgrounds: Survivor" nur noch ein runtergedummter Hordenshooter. [h1][b]5/10 Gesamtwertung
👍 : 17 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 43 Minuten
Leider unter OSX Mavericks nicht spiel- bzw. startbar! Scheint ein bekanntes Problem zu sein, wurde aber noch nicht behoben. Beim Start wird das Opensource Program X11 bzw. XQuartz benötigt. Nach der Installation verschwindet diese Meldung, das Spiel lässt sich öffnen, bleibt aber bei einem Blackscreen hängen Habe zwar nicht eine Menge Geld ausgegeben, würde mich aber trotzdem über einen Fix freuen.
👍 : 5 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 345 Minuten
Shadowgrounds: Survivor führt den Spieler zurück nach Ganymed um erneut Horden von Aliens zu bekämpfen. Auswahl mehrerer Characktere (im Wechsel). Neue Mission. Neuer Modi. Neue Waffen und Gegner.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 323 Minuten
Spielwertung: 7/10 Spielzeit: ca. 3.5 Stunden (Steam zeigt 5 Stunden an, aber dabei sind auch knapp 2 Stunden Idlen von 2014) Spieldurchläufe: 1 (Ende) Alles neu, alles gleich. Warum sich "Survivor" kaum nach einem Addon von Shadowgrounds anfühlt, sondern tatsächlich eher wie ein Standalone fungiert. Leider mit viel Licht und Schatten. Das Spiel kommt mit neuem Menü und leicht veränderter Optik + Steuerung. Die Kamera ist etwas besser, dafür fällt die Grundsteuerung nach links/rechts weg. Die Umgewöhnung an "Alt", was schon im Vorgänger ging, gelingt aber mühelos. Thema/Story/Länge: Das Spiel baut wahrlich nur spärlich auf dem Hauptspiel auf. Zu 99% ist das alles neu, aber auch kaum von Belang. Positiv: Es werden 3 Charaktere eingeführt, denen wir immer solo über mehrere Etappen folgen. Negativ: Es gibt "nur" 9 Missionen und diese spielen sich auch recht zügig. Nach 3.5 Stunden war bei mir Schluss. Das Spiel bietet dieses Mal nicht nur 3, sondern 5 Schwierigkeitsgrade, aber wer will das schon? Die neuen "Arena"-Level, in denen man einfach Horden von Aliens abwehren muss, sind ebenfalls zu lang. Tolle Idee, aber nicht gut umgesetzt. Level/Upgrade: Zum ersten Mal bekommen unsere 3 Helden persönliche Erfahrung für jedes gekillte Alien. Das gab es im Hauptteil noch nicht. Sehr nette Idee, zumal die "Skills" wirklich was bewirken. Leider, again, ist das Spiel zu kurz, um hier wirklich Einfluss zu nehmen. Immerhin zwingt es so die raren Punkte weise zu wählen, da wir nicht alles ausskillen dürfen. Bei den Waffenupgrades bleibt alles beim Alten. Wenigstens hat jeder Held nur noch 3 Waffen, jeder ganz spezifisch für seinen Charakter, nicht mehr ein ganzes Bataillon. Neue, gute Verbesserungen: Granaten, die jetzt auch "aufwertbar" sind. Sehr sinnvoll. Noch besser: Wir dürfen endlich Medkits mit uns führen, wenn auch nur begrenzte Anzahl, logisch. Die Spezialattacken sind nen zweischneidiges Schwert. Einerseits cool, dass sowas implementiert wurde. Lukes "Brutekiller" ist auch echt mächtig. Leider nutzt es sich sehr, sehr schnell ab und ist super langsam/öde. Schlechte Seiten: Bugs, Bugs, Bugs. Das Spiel ist 2x komplett abgestürzt. Nicht so toll. Jeweils beim Klicken auf den "Start" Knopf einer Mission. Einmal bin ich nach Einsatz von Lukes Spezial unter dem Mapping gelandet und musste dadurch ebenfalls neustarten. Beim alten Mann gibt es mal eine Mission, wo er doppelt erscheint. Auch da denkt man zunächst, hier crasht gleich was. Aber meine Theorie ist: Die Entwickler wollten einfach zeigen, dass er sich doppelt sieht, wegen dem Alk, den er da süffelt. Oder den Chemikalien. Fazit: Survivor ist ACTION! Mehr Action, mehr Geballer, mehr direkt auf die Fresse als das Hauptspiel. Die Story ist ein Feigenblatt, aber die Charaktere sind interessant. Das Levelsystem ist spannend, kommt aber zu kurz. Die Gegner sind alle dieselben wie im Hauptspiel, ebenso die Waffen Minus die Upgrades. Der Umfang ist, im Rahmen des Hauptspiels, einer "Erweiterung" angemessen. Der jetzige Preis, für so ein Uralt-Opa-Spiel, völlig geisteskrank. Auf keinen Fall ohne deftige Rabatte kaufen. Die Bugs kreisen etwas gefährlich über dem Spiel, so dass schnell Frust aufkommen kann, aber: Für einen Nachmittag/Abend macht es wirklich Laune. Der Spielspaß war definitiv da. Hat mich schon abgeholt, selbst bei so ner uralten, relativ drögen Kiste.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 174 Minuten
Der erste Teil war noch solide, aber Shadowgrounds Survivor ist einfach nur Schmutz. Man läuft von A nach B und ballert ein paar Alien-Gegner ab. Teilweise kommen die Gegner wie in einen Arena-Shooter in Wellen. Das war es, also das ist wirklich das ganze Spiel. Es ist kurz, es ist lahm, es ist einfallslos und es in jeden Bereich höchstens mittelmäßig umgesetzt. Das Spiel ist einfach langweilig, weil es überhaupt keinerlei Abwechslung bietet. 3/10
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 239 Minuten
Shadowgrounds Survivor ist ein guter alter Top Down Shooter von Frozenbyte. Wenn es mal wieder richtig rumsen und bumsen soll, dann ist dieses Spiel genau richtig. Die genau Steuerung, die erweiterbaren Waffen und die spannenden Missionen machen diesen günstigen Action Shooter zur Empfehlung.
👍 : 9 | 😃 : 1
Positiv
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