Tempo de Jogo:
414 minutos
[b]Shadowgrounds: Survivor[/b] é a continuação de [url=https://steamcommunity.com/id/rafaelsguimaraes/recommended/2500/]Shadowgrounds[/url], porém muito melhor em termos de jogabilidade e gráficos, com fases bem mais ricas e detalhadas, embora pareçam as mesmas que em seu antecessor, esta continuação conta com efeitos de física para todos os objetos, podendo inclusive destruir parte deles, graças a tecnologia [u]AGEIA PhysX[/u], o que em contra partida deixou o jogo bem mais carregado, nada que uma boa placa de vídeo resolva.
Algo que gostei nele, é que diferente do anterior, você não tem um único personagem que carrega um arsenal, mas sim três personagens a sua disposição, cada um carregando três armas e um tipo de granada, são eles:
[table]
[tr]
[th]Nome[/th]
[th]Classe[/th]
[th]Especial[/th]
[th]Armas[/th]
[/tr]
[tr]
[td]Luke[/td]
[td]Marine[/td]
[td]Brute Slayer[/td]
[td]Marine Pistol, Pulse Rifle, Rocket Launcher[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Isabel[/td]
[td]Sniper[/td]
[td]Killing Spree[/td]
[td]Sniper Pistol, Railgun, Plasma Rifle[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Bruno[/td]
[td]Napalm[/td]
[td]Napalm Flame[/td]
[td]Shotgun, Flame Thrower, Minigun[/td]
[/tr]
[/table]
O jogo conta com um sistema de XP, onde a cada level upado, algo é desbloqueado, podendo ser habilidades no personagem (habilidade especial, vida, upgrade na granada, elementos de HUD, etc) ou como melhorias nas armas (disparo secundário, munição, carregamento, etc), cada personagem e arma apresentam melhorias distintas, faça as escolhas sabiamente. O controle da câmera foi um ganho considerável na jogabilidade, mas ajuste a sensibilidade do mouse antes.
Os eventos da história ocorrem de forma paralela com todos os personagens, que estão em locais diferentes, indo para a Colônia Nova Atlantis, e você joga tais eventos com a cada um deles, personalizando e melhorando suas habilidades e armas. Em um determinado momento, você terá a opção de escolher um deles para jogar até o final do jogo, então veja qual personagem mais lhe agrada e leve isso em consideração.
Infelizmente a história é bem mais curta, porém apresenta insanos modos de sobrevivência, como defender algum ponto ou terminar algum backup importante, o que vejo como um ponto positivo com relação a duração do jogo. O jogo é mais focado na invasão alienígena, e por conta disso, não apresenta chefes como no anterior.
O modo sobrevivência só é liberado após o término do jogo, e trata-se das fases já existentes, apresentadas ao longo da campanha, mas sutilmente adaptadas a este modo específico. Você escolhe um dos três personagens para quaisquer um dos seis leveis apresentados, inicia com alguns pontos de armamento e outros de personagem, ganhando mais a medida que for matando os alienígenas. Se você bater o tempo do desenvolvedor, ganhará uma estrela por isso.
Como bônus, o jogo possui alguns extras – 20 ao todo –, que são itens escondidos em lugares da fase, que a cada três itens encontrados, você libera algum modo ou opção de jogo diferente, como jogabilidade acelerada, preto e branco, ultra física, etc, e podem ser selecionadas a vontade, como um modificador de um novo jogo.
Possui modo cooperativo, uso de controle e editor de leveis para Oficina Steam, sua trilha sonora continua bem marcante em momentos de ação e suspense. Sinto a ausência de conquistas, alguns ajustes e correções de pequenos bugs que o jogo apresenta, mas nada que altere a jogabilidade do mesmo. Recomendo!
| [b]Valor pago:[/b] R$2,99
| [b]Build:[/b] [url=https://steamcommunity.com/games/11200/announcements/detail/1279325135406551888]Update - Steam Trading Cards (Feb. 28, 2014)[/url]
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