DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part Two Bewertungen
The Ancient Gods, Part Two ist das epische Finale der DOOM Slayer-Saga und die zweite Kampagnenerweiterung für das gefeierte DOOM Eternal.
App-ID | 1098293 |
App-Typ | GAME |
Entwickler |
id Software |
Herausgeber |
Bethesda Softworks |
Kategorien |
Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Teilweise Controller-Unterstützung |
Genres |
Action |
Datum der Veröffentlichung | 18 Mar, 2021 |
Plattformen |
Windows |
Unterstützte Sprachen |
Simplified Chinese, English, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America |
254 Gesamtbewertungen
136 Positive Bewertungen
118 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part Two hat insgesamt 254 Bewertungen erhalten, davon 136 positive und 118 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part Two im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
0 Minuten
Es gibt kaum neue Gegner, dafür werden die alten aber umso mehr gespamt, damit man sich ja nicht bewegen kann.
In einem Spiel was auf freie Bewegung und Geschwindigkeit geht, kann man sich kaum noch bewegen, weil überall klein Viech um ein herum ist.... sehr kreativ.
Zudem ist das Gimmick des Endbosses 5 Phasen zu haben und sich nach jeden erfolgreichen Nahkampfangriff komplett zu heilen.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
0 Minuten
Mehr DOOM ist meiner Meinung nach immer gut, aber... ich bin teilweise gespalten über dieses DLC. Ja, die Level und die Umgebung herum wirkt mehr als nur erstaunlich und die Lore ist meines Empfindens nach auch super gelungen, aber dass sind die einzigen Punkte, an denen ich nicht zweifeln kann... Alles andere allerdings? Brachte mich eher zum Zweifeln. Das sollte aber alles nichts heißen, da ich dennoch finde dass dies ein gelungenes DLC ist.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
0 Minuten
doom eternal the ancient gods part two is the best DLC game I have ever played.
3 very long Level´s, + 4th which is only the boss level.
insane graphic.
amazing environment.
insane demons horde.
very strong new demons.
the last boss is very hard.
sound and music is incredible well.
price is good and in offer bombastic.
all achievements work.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
0 Minuten
Nachdem mir Doom 2016 extrem gut gefallen hatte, Doom Eternal mitsamt ersten DLC dann leider nicht, hatte ich gehofft, nun doch endlich ein versöhnliches Ende mit Ancient Gods 2 finden zu können. Leider war dies nicht der Fall.
Tatsächlich finde ich Ancient Gods 2 sogar noch schlechter. Zugegeben, hier gibt es gefühlt wieder deutlich mehr Abwechslung, was die Gegner und Levels betrifft.
Ungünstigerweise fallen die Hüpfeinlagen jetzt noch umfangreicher aus und machen noch immer keinen Spaß.
Ansonsten hat das Gameplay die bekannten Stärken und Schwächen des Hauptspiels fortgeführt.
Den letzten Endgegner fand ich dann leider extrem frustrierend. War der Weg bis zum finalen Kampf noch ganz gut zu erledigen, steigt dann der Schwierigkeitsgrad noch einmal extremst an. Die Heilungsmechanik des Gegners nervt hier einfach nur tierisch.
Letztendlich habe ich mir dann die letzten zwei Runden des Kampfes sowie den Abspann bei YouTube angeschaut. Wirklich gelohnt hätte es sich nicht, da noch lange weiter zu probieren.
Hoffentlich gibt es irgendwann mal eine Fortsetzung, die wieder auf dem genialen Doom 2016 aufbaut.
👍 : 6 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
0 Minuten
Das Grundspiel ist ein Meisterwerk. Punkt.
Die DLC's übertreiben es leider wirklich beim Schwierigkeitsgrad. Ich gestehe: Für "The Ancient Gods - Part Two" habe ich im letzten Level auf den einfachsten Schwierigkeitsgrad runtergestellt, da es mich nur noch genervt hat.
Man wird einfach zugeschissen mit Gegnern, die im Grundspiel als Minibosse bekämpft wurden. Diese Gegner haben aber in einem riesigen Gruppenkampf nichts verloren, da sie eindeutig nicht dafür gebalanced sind.
Ihr kennt die Marauder? Die Typen mit den Energieschilden, die komplett immun sind gegen jeglichen Schaden, außer dann, wenn ihr sie im richtigen Moment angreift? Von den Typen werden euch regelmäßig 2 gleichzeitig vor die Nase gesetzt.
Das heißt, ihr habt zwei unverwundbare Gegner, die ständig Geisterwölfe beschwören und die ihr nur mit präzisem Timing verwunden könnt. Während um euch herum 20-30 "normale" Gegner unterwegs sind.
Ich gebe dem DLC trotzdem einen Daumen nach oben, da es an Bombast kaum zu überbieten ist und gute Singleplayer-Shooter eine absolute Rarität sind. Der Soundtrack tut sein übriges und läuft derweil regelmäßig beim Training im Gym.
👍 : 7 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
0 Minuten
Geiler Soundtrack, geiler Shooter, geile Inszenierung,
Leider hat es verliert das Game im letzten Bosskampf, dieser Spielt sich langsam ,langweilig und hat extrem dumme Mechanics die denn Kampf in eine Ewigkeit lang ziehen. Alles was Doom ausmacht findet man leider nicht in diesem Kampf. Das Problem ist das der Boss eine unfähre Heilung und aufgrund schlechter Hitboxen auch immer bekommt, die Phasen wenn ihn verletzen kann sind viel zu selten noch dazu hat der Boss 7 Lebensbalken. Meine Empfehlung: Bis zum letzten Boss selber spielen danach ein Video für das Ende schauen. Denn der Kampf ist einfach Scheiße. Hab nach einer Stunde probieren aufgehört, weil es einfach langweilig war und nicht das was man sich von Doom erwartet.
👍 : 4 |
😃 : 2
Negativ
Spielzeit:
0 Minuten
Naja 20 € für ein DLC für 3 Map´s die sind auch in 2 Stunden durch...
Aber die absolute Krönung ist der Endboss ich habe sage und schreibe nochmal 90 Minuten damit verbracht dieses ********* zu killen.
Als wäre der Endboss nicht schon trocken genug macht man dann noch 5 Phasen daraus!!!
Und ratet GENAU alle 5 Phasen exakt das selbe Prinzip endloss in die Länge gezogen damit man wahrscheinlich das Geld bei Steam nicht zurück geben kann......
👍 : 11 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
0 Minuten
Ein super Addon. Die Kämpfe und neuen Gegener machen Spaß. Bis man zum finalen Boss kommt. Nach 1 Stunde habe ich abgebrochen und mir das Finale auf YouTube angeschaut. Die Maurauder-Mechanik mit der Heilung des Gegners ist dann doch mehr Frust. Ich will Doom und kein Dark Souls.
👍 : 12 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
0 Minuten
Fazit: Leider der schwächste Teil von Doom Eternal.
Vorweg:
Ich liebe das Hauptspiel und das erste DLC und habe alles (auch dieses DLC) auf Albtraum beendet.
Doom Eternal bietet so ziemlich die beste, schnellste Shooter-Action, die man aktuell haben kann.
Super schwer, aber immer auch fair.. und dazu super Performance! (250FPS bei höchsten Settings und 1440p)
Geiles actionreiches Gameplay.. hammer Musik!
Klare Empfehlung grundsätzlich für das Game (und fürs erste DLC).
Nun zum zweiten DLC:
Positiv finde ich, dass es ein paar ganz coole neue Mechaniken gibt - Gegner die Andere drum herum verstärken, wenn sie sterben - man muss also aufpassen sie nicht zu töten... Imps die nur mit einer ganz bestimmten Waffe getötet werden können.. ein nerviger neuer Gegner der einen verflucht und damit in der Bewegung einschränkt etc.
Auch bei den Fights gab es ein paar ganz kreative Ideen, bestehende Mechanics herausfordernd neu zu verpacken.
Am härtesten fand ich persönlich dabei die zweite (optionale) Welle vom ersten Blutnest.
Insgesamt finde ich aber, dass viele der neuen Mechaniken nicht unbedingt "gut/spaßig" herausfordernd sind sondern einfach nur nervig. Beispiel Stone-Imp.. der muss mit der Auto-Schrotflinte getötet werden - andere Waffen richten keinerlei Schaden an. Das ist zwar eine Challenge, aber keine spaßige, sondern eine nervige, wenn man die Waffe sonst nicht benutzt und jetzt immer wechseln muss für Granatwerfer usw.
Auch das Level-Design hat mir im ersten DLC deutlich besser gefallen. Es gab zwar ein paar Highlights.. der Flug mit dem Drachen, der Avengers-Assemble Kampf vor den Toren der Hölle etc.. aber es fehlte der richtige WOW-Effekt.
Generell ist das DLC gefühlt etwas kürzer - ich hing auf Albtraum am ersten Blutnest 1-2 Stunden fest.. aber insgesamt ist das DLC recht flott durchgespielt.
Tiefpunkt - Endboss:
Tiefpunkt des DLC ist für mich ganz klar der Endboss. Leider. Denn eigentlich sollte der Endboss das Highlight sein, das man sich am Ende verdient hat. Der krönende Abschluss.. - und den Bosskampf im ersten DLC fand ich auch sehr nice, mit verschiedenen Phasen - jede auf ihre Art & Weise einzigartig und herausfordernd.
Der Endboss hier ist quasi ein Marauder auf Crack... mit immer und immer wieder der selben Mechanic. Ausweichen, Wölfe töten, Konter-Angriff, Hammer, Schaden machen. Repeat. Dazu spawnen RNG-abhängig manchmal super starke Wellen, manchmal nicht.. Und dann 5 Phasen lang das gleiche. 1-2 Attacken kommen neu dazu - ansonsten 5 Phasen die gleiche Scheiße. Leider sehr underwhelming... wirkt etwas lieblos - und ist zwar schwierig (hab vielleicht ne Stunde gebraucht auf Albtraum) - aber nicht positiv schwierig, sondern nervig schwierig.
Leider kann man hier nur Daumen Hoch & Runter geben - Hauptspiel & DLC sind für mich eine 90/100 .. das DLC hier vielleicht eine 72/100. Für Fans sicherlich nice, weil das Core-Gameplay halt geil ist.. aber leider der bisher schwächste Content zu Doom Eternal.
👍 : 20 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
0 Minuten
Wer beim Hauptspiel und beim 1. DLC seinen Spaß hatte, wird auch hier Freude am Morden haben. Schwächen und Stärken werden nahezu eins zu eins übertragen. Auch hier gibt es wieder Neues, so gibt es einige neue Gegnertypen, die mehr Abwechslung reinbringen, den Spieler aber auch dazu zwingen mal wieder andauernd die Waffen wechseln zu müssen, so dass die Entwickler sicher gehen, dass man sich nicht in seinen Blutrausch reinsteigern kann, was ein klarer Negativpunkt ist (immerhin reden wir hier von DOOM, da sollte das doch per se mit drin sein).
Auch die Sprungeinlagen, die mir schon vorher nicht gefallen haben, wurden noch weiter ausgeweitet. Allerdings hat es mir gefallen, dass man jetzt endlich mal den Fleischerhaken der Shotgun dafür verwenden kann. Beim Hauptspiel und dem 1. DLC hab ich mir öfters gewünscht, dass man den einsetzen kann um leichter irgendwo rann zu kommen. Leider wurde dieser vermeintliche Vorteil aber auch nur wieder so eingesetzt, dass man noch weiter irgendwohin springen soll, oder um die Ecke usw.
Trotzdem, es macht einfach mordsmäßig viel Spaß sich durch all die Dämonenhorden zu metzeln. Auch die Musik hat mir wieder sehr gefallen und war meiner Meinung nach passend. Besonders das Höllenlevel möchte ich hervorheben, weil es meiner Meinung nach das herausragendste Level in DOOM Eternal ist. Die Atmosphäre ist grandios. Soetwas könnte es ruhig öfter geben. In DOOM oder auch in anderen Spielen. Ich hab manchmal einfach angehalten und mich umgesehen, weil es so interessant war, was um mich her so passiert. Leider war das Level zu kurz. Davon hätte ich gerne mehr gehabt. Schon die DOOM Hunter Basis im Hauptspiel hat mehrere Karten gehabt, da hätte ich mir gewünscht, dass das Finale auch länger behandelt wird. Für den Bosskampf hätte ich mir etwas ähnlich denkwürdiges gewünscht. Leider fand ich den Endkampf eher nervig und öde, weil es wieder nach dem Schema war, "Wenn ... dann". Alles in allem hatte ich aber auch hier meinen Spaß und werde es bestimmt in einigen Jahren noch mal spielen.
👍 : 9 |
😃 : 0
Positiv