Sir Lovelot Bewertungen
App-ID | 1055170 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | pixel games SARL-S |
Herausgeber | pixel games SARL-S |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Teilweise Controller-Unterstützung, Steam-Bestenlisten |
Genres | Indie, Action |
Datum der Veröffentlichung | 3 Mar, 2021 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Dutch, Polish, Portuguese - Portugal, Luxembourgish |

1 Gesamtbewertungen
1 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
Sir Lovelot hat insgesamt 1 Bewertungen erhalten, davon 1 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
121 Minuten
ja
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
859 Minuten
TLDR:
Süße Grafik, angenehme Sounds, sehr präzise Steuerung, schnell und super motivierend!
Ein spitzen Jump&Run Game!
Es ist eindeutig für Speedrunner konzipiert. Auch ich, der schon recht alt und lange nicht mehr so schnell ist, versuche meine Zeiten zu verbessern. Aber erst einmal will ich alles zu 100% schaffen. :)
Um das zu schaffen muss man alle versteckten Enten finden (und manche sind schon echt schwer zu finden), alle Münzen einsammeln und natürlich die Gänseblume für die Prinzessin pflücken. Und dann noch schnell zur Prinzessin ohne zu oft zu sterben. Klingt recht leicht, ist es aber nicht, denn man stirbt schnell!
Eine Kleinigkeit würde ich gerne noch haben: Ich würde gerne den Button fürs Schießen anders belegen können.
Wenn das noch möglich wäre, wäre es echt perfekt.
Aber auch so kann ich das Spiel voll empfehlen!
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
276 Minuten
Netter, kleiner Pausenfüller mit stark steigender Anspruchskurve in den höheren Leveln. Zum Glück kommt es weder auf Bestzeit noch Anzahl der Tode an. Man kann auch einfach Spaß daran haben, durch die Leven zu kommen (und dann stolz auf sich sein).
Einziger Kritikpunkt von meiner Seite: Ich sah keine Möglichkeit, die Tasten neu zu belegen und hatte somit einige Tode zu verzeichnen, weil ich nicht schnell genug umgreifen konnte zwischen Springen und Schießen bzw. mich nicht dran gewöhnen konnte, dass Sprung auf "J" und Schuss auf "K" liegt. Das hätte ich sehr gern geändert.
Im Gesamten ist das Spiel allemal sein Geld wert und wer nach dem ersten Komplettdurchlauf noch eine Herausforderung sucht, kann ja probieren, seine Bestzeiten zu schlagen.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
47 Minuten
Macht mir echt viel Spaß. Klare Empfehlung. Hoffe, dass zukünftig von diesem Entwickler noch mehr Games erscheinen. 1A
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
310 Minuten
Sie Lovelot is a challenging precision platformer (I love precision platformers), which is fun, but can be frustrating sometimes. What I miss is a counter of the collectibles (coins and ducks) within the levels. It would make the game a lot more pleasant to play for me. Nevertheless, Sir Lovelot is a successful precision platformer.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
115 Minuten
[h1]Dauerquickie im Rapunzelland[/h1]
Sir Lovelot steht auf sehr langes Haar (das könnte glatt ich sein) - und so geht's in dem schmalen Plattformer in 40 Levels von einer Langhaardame in ihrem Türmchen zur nächsten. Ob sie blondes oder lilanes Haar hat, bleibt dabei völlig Wurscht. Sir Lovelot bleibt eh nur eine Nacht - und schlägt sich am nächsten Tag zur nächsten holden Märchenmaid weiter.
Das Konzept ist schmal, der Umfang auch (er reicht gerade mal für 2h) und der Preis für den Spaß ist verhältnismäßig hoch = 9 €. Da sind Jump'n'Run Fans definitiv mit einem Sale beraten.
Gut und schlecht zugleich ist jedoch, dass man unendlich Leben hat und immer am Anfang des jeweils aktuellen Screens anfängt - egal wie oft man stirbt und egal wie viel Zeit voranschreitet. Zwar wird es irgendwann "später am Abend", aber ein Limit gibt's trotzdem nicht. Wenn auch noch besiegte Gegner größtenteils tot bleiben (es gibt skelettierte Ausnahmen), ist das tatsächlich unterm Strich "nur" ein Kinderspiel - aber irgendwie hat's mich dann doch wider Erwarten nach 7-8 Levels gepackt.
Es geht einfach zackig von der Hand und der Anspruch steigt allmählich - und wird nie unfair. Eine Nachmittagsbeschäftigung, in der viel Potenzial zum Ausbau besteht. Die Under-Water-Abschnitte sind aber zwecks Speedrun arg entschleunigend - die braucht's in fast keinem Spiel (es sei denn es ist in 3D und bietet ordentlich etwas für's Auge).
🔫 Pew Pew Pew! 💥 Bock auf mehr Reviews? 🔎
🏃💨 [url=https://store.steampowered.com/curator/42792002/]Folge mir[/url] und verpass' keine weiteren Neuigkeiten! ⚡
👍 : 12 |
😃 : 0
Positiv