Inkulinati 评测
《神笔谈兵》是一款在中世纪手稿上用墨水绘制的回合策略游戏,不要小看兔子屁股,它们可能比狗子手里的剑还有杀伤力。掌控生命墨水,打造你自己的神兽,击败中世纪的巨星,积攒天赋点施展特殊能力。
应用程序 ID | 957960 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Yaza Games |
出版商 | Daedalic Entertainment |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 完全支持控制器, 共享/分屏, 远程同乐, 共享/分屏 PvP, 在电视上远程播放, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 策略, 抢先体验 |
发行日期 | 31 一月, 2023 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Polish |

69 总评论
65 正面评价
4 负面评论
非常好评 评分
Inkulinati 已收集 69 条评测,其中 65 条好评,4 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Inkulinati 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1284 分钟
怎么说呢,是一款不错的2D回合制小游戏,并且画风我十分喜欢(本来就是看上了这种中世纪经院神话神秘学元素才买的),但是策略上略显贫乏。毕竟我上手困难难度都一遍打过了,很多兵种设计感觉华而不实,事实上就用最基础的剑/枪/弓兵就能应对绝大多数情况,再辅助配合一种奇兵(比如蜗牛/驴等)就没什么阻碍了。而且这类游戏设计的通病就是进攻属性的价值远远大于防御属性,防御只在很特殊的情况有用。
至于差评提到的“轻度Rogue/解密/卡牌”类,我只能说这就是轻度Rogue啊...,固然取消了兵种经验升级元素和体量太小导致了上述的策略性和随机性的可重玩意愿不强,但是总体而言对战还是很值得一试的。本来这种独立游戏的灵感和设计本来就是评判的很重要一部分吧,如果对这种"MEDIEVAL MONSTERS"或是“Cryptozoology”感兴趣,那绝对值得一玩。
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如果原价入,它的体量并不值得
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
205 分钟
中评偏下,机制不多教学关50多个,打完已经没有想要开一轮肉鸽的欲望了。话说到最后我都不知道如果技能和部队都能自己选,那选人物有什么区别
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
104 分钟
一款体量不大的回合制战斗小游戏,优点是复古风味的画风和清新的页面设计,以及致敬pentiment的安德烈斯大师可以加入队伍。缺点是以战斗为主的游戏战斗却不是很精彩,作为roguelike玩法上限制倒是很多,需要仔细研究战斗平衡性才能找出为数不多的通关道路,以及忍受无比冗长的教程和动画,[spoiler](当然简单模式确实是很简单的) [/spoiler]。
总体而言是一个食之无味弃之可惜的小游戏,主要受众是对游戏性比较佛系而热爱中世纪元素的玩家[strike] 和pentiment狂热爱好者 [/strike]。建议在新史低期间入手,因为我认为游戏的实际价格……最多也就值这么多。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评