Woodpunk 评测
应用程序 ID | 878420 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Meteorbyte Studios |
出版商 | Libredia Entertainment |
类别 | 单人游戏, 多人游戏, PvP, 合作社, 完全支持控制器, 共享/分屏合作, 共享/分屏, 远程同乐, 共享/分屏 PvP |
流派 | 独立, 动作 |
发行日期 | 22 十一月, 2018 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish |

170 总评论
122 正面评价
48 负面评论
褒贬不一 评分
Woodpunk 已收集 170 条评测,其中 122 条好评,48 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Woodpunk 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
548 分钟
很有意思的一款休闲游戏,但是强化线路有点短,几个小时就通了。
说一下我看法吧
1.长矛的地方设计很有特色,我玩的一大乐点,在捅了人之后换武器,背后插一个人。但是判定你不把他扔出去它不算死亡。
2.枪械和人分开距离太大,刚发现能隔墙射击我有点开心,但是当怪近身我打枪从它身上穿过去就有点难受了。
3.每次新开局的随机武器就像开包一样让我兴奋不已,但是还是建议武器继承。比如结束一图后加三个选项,继承枪械,继承近战,不继承。
4.遇上了bug,在第一个boss倒地时候,它身上的装甲小怪无限溢出,然后显卡爆炸。
总体来说这个游戏还是很不错的休闲游戏,有点上瘾
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
516 分钟
耗光了我的耐心,能不能过关靠的是武器,但是武器太脆了,逼你不断换武器,哪怕非常非常不好用。弹幕太快,除非拿到弹幕速度减半,否则很难剁掉全部弹幕。一旦刮到1/5血或者1/4血就没了。虽然有很小的几率掉血包,但是也要有命去捡(推荐史莱姆,开局解掉围攻,还能冲进人堆抢血包,苟活能力不错)。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
568 分钟
游戏难度还好,但是武器每一关随机真的有些受不了,好多关卡都必须随机到高等级的武器才能打,不然就要重新开始。
1.强烈建议武器可以继承。
2.还有几个感觉要改动的地方,人物碰到房屋、路灯等物品时会有明显的黏着感,难道是因为主角是木头?碰墙会粘在一起?有一些装饰物的碰撞体积过于“庞大”(特指路灯!这玩意看着不大,但是着实挡路)
3.是否可以考虑加入一个关闭雨雪天动画的效果?因为目前场景有些复杂会导致视觉疲劳。
4.炸弹武器感觉很好用但是是不是炸自己的伤害太高了呢?一发自己就快半血了。
5.第五大关有概率出现拿长矛的士兵在从门出来的一瞬间对你发起火箭冲刺(Suprise mother fxxker!)(不是蓝色的武士,也没有被顶到,就是莫名其妙突然冲我冲了过来(不确定是不是这个士兵被强化了。。)
6.单发武器在装填完成后会习惯性把装弹时点的攻击键打出去一发(在没有弹药情况下,按攻击键,武器正在装填,当装填完毕时会立即开一枪)
7.为什么金币不会被弹飞,反倒是血包会飞来飞去?(同时掉落血包的地点有血包的特效,如果血包飞走了,地上只能看到特效,根!本!找!不!到!血!包!在!哪!)
8.每一关的地图过小(或者说障碍物太!多!了!)
9.第五大关会瞬移的刺客在瞬移后人物顶着刺客会导致刺客攻击有一定概率只是一个动画没有伤害(顶着没事,看到他出刀躲反而要扣血!)
10.为什么小机器人每次都会喜欢往跳关的飞船跑?按E反而向飞船跑的更快了??!并且,我感觉可以让小机器人把血包捡回来给主角,带有特殊提示(小机器人捡到血包)
11.某些地形会导致敌人藏在房子后面看不到(Suprise mother fxxker!)
12.第五大关的蓝色武士在一些远程士兵的攻击下会提前发动冲锋技能(只有蓝色武士的时候要在你视野内,距离你一定距离才会冲锋,但是有远程士兵貌似会让他冲的远,有几次我没看到他位置直接冲过来一排)
13.会丢药瓶的敌人感觉设置不太好(为什么对方站上去能回血,我站上去就扣血?感觉这两种效果取其中一种就好了)
14.请 务 必 给 第五大关 的 拿长剑,举旗帜的绿色重甲士兵 召唤他的小弟设置一个上限。(先不说那个关卡一开始有多少小兵,经常是打到后面精英兵多到一定程度时我只能选择被他们打死了(由量到质的飞越))
15.主角按右键飞行的落地会导致不可控制的减速滑行(这个设定我认为非常愚蠢,虽然挺真实的,但是键盘控制下经常是你不可能完全飞到你想去的地方,而你飞过去就不能躲了)
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
602 分钟
双手剑的攻击距离真的特别短,就比地方的长矛兵要长那么一点点,实用性太低。如果可以,我宁愿使用电锯。
锤子的攻击距离虽然不错,但是攻击频率太低,攻击伤害太低。如果只用来打盾牌兵那的确不错。
更多时候近战武器我选择电锯和长枪。
远程武器方面,弩箭真的对玩家体验特别不好,伤害低的要命,如果弹夹只有几发的情况下再加上分裂,那效果更是差劲。
所以更多情况下,炸弹 >极光>冰冻=火焰>弩箭=平常子弹武器。
最重要的一点上,每次通关下来的运输仓,总能感觉到你们制作组满满的恶意,存在被砸死的情况。
有些BOSS死亡时,在一定范围内还是会对玩家造成伤害。
游戏也有非常好的方面,随机武器方面上就做的不错,遇见一把非常好的武器我会有非常良好的体验。
期待游戏可以在武器平衡方面,武器种类,敌人种类,有更大的进步。
推荐给开发者一款不错的手机游戏:monster shooter。这个射击游戏很经典,不知道现在还可以不可以下载。
希望作者可以参考一下这个游戏。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
363 分钟
优点:
画风可爱,像素风的动作射击游戏~~独立游戏的特点啦。
手感不错,玩起来质感可以,走路打枪都不会感觉轻飘飘的
武器种类选择多,可以组合合适自己的战斗风格
丰富的技能树,这个如果喜欢研究技能组合的玩家可以玩出自己的名堂
随机地图:这种应该是这类游戏的标配了
游戏有点硬派,如果喜欢玩有难度的动作游戏玩家是满好玩的,手残党的话......
合作游戏,独乐乐不如众乐乐~
缺点:
些许小BUG
难度问题...一开始不熟悉操作的时候就要面对一大帮敌人,敌人子弹好大一颗,长矛一戳一个准,而且一帮人直接上来群殴你...很快GG
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
597 分钟
类似rogue元素的游戏,挺复古的,游戏中有大量的敌人,一波又一波,有各种武器的组合,还有庞大的技能树可以点,玩起来还有点上瘾。缺点就是游戏难度太高了,开始怎么也过不了第一关。武器系统不太平衡,换来换去的。有小BUG,但修复的很快。总的来说还是推荐玩的,技术高超的玩家玩起来还是挺爽的。
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2204 分钟
酣畅淋漓的战斗,我很喜欢的像素风,操作不复杂,很像我之前玩过的一款手机游戏。
套装推荐绿色,技能变粘液那款,非常实用,而且进去打一会儿就解锁了。
基本思路就是边跑边打,可以借助建筑绕着打,最忌讳停下来打容易被集火。
那个通关飞行器砸到能秒杀你的!!!
关卡
最难是拆建筑(神器),通关能选黑客建议选了,一般是拉着一堆小怪追你,再抽空输出建筑,有刀可以不断把建筑隔在你和怪物中间,然后狂砍几下顺便格挡攻击,不要贪,差不多就开技能溜了,再来一次。有刀或者好的远程就还行,不然几乎过不了。
值得一提还有守护机器,那个到后边不可能清所有怪物的,你只要继续拉着它们逛街,然后只打拆建筑的怪物(蓝色拿锄头那个和红色像蜡烛手里两个炸弹的),其他怪物带着逛街就好。倒数10秒一般就不管了,躲起来跑路,等时间到它们集体爆炸,收钱了,
无限骷髅那关,是拆坟墓,拆完就赶紧做飞行器走人,不要停留。
武器
由于武器随机刷出,所以通关的一大因素是运气。当然可以通过把握刷武器的频率来进行调控。
远程武器 体感打怪最好的是炸弹和激光,BOSS火很好用。最差是弓箭 其次是黄色子弹
近战武器 感觉最好的是刀。
BOSS 基本都是两条命,第二关法师是一条命 第三关坦克是三条。一律先清小怪,再打BOSS。
第一关BOSS 一堆小兵组成人墙保护自己
走位打,第一条命后,血多可以走到它身边,它会召唤第二波小兵围着它。你可以先清一下过来的兵,然后第二段血出来,直接攻击本体。不难。
第二关BOSS 法师
有大刀很好打。没有的话远程走位输出,借助建筑和技能躲大范围的攻击,小骷髅多了切近战。
第三关BOSS 坦克
只打上边的炮台,打爆了的炮台再打是不掉血的,要打其他炮台。三条命,输出还挺密集。
第四关BOSS 三个木头人(战射法) 第二条命三合一
先打法师,有刀直接撸它。然后射手,最后战士。第二条命,三合一,有点难。
第五关BOSS 前边的BOSS都来一遍,然后进城打最终战。
这里注意容易打到没武器,省着点换武器。打完前四个BOSS,进城,拆掉炮台,注意有个水晶球的那个也要拆不然没法继续前进。拆完继续前进。
这时空中两个堡垒,一个砸人一个放自爆机器人。砸人可以勾引它下来输出,注意砸人那个是直接秒人的。放机器人的,放的时候落地,这时输出它。
然后最后阶段,打掉墙上的炮台,然后慢慢打激光炮,放机器人就近战武器打掉,注意激光是能直接秒人。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1910 分钟
太肝了,主要是玩到后面内容重复了。
能不能过看主要看运气,其次看技术。
打到后面没有新内容了,后面就一直BOSS RUSH了。
等更新吧。
PS:我掉闪卡了,直接白嫖,哈哈哈哈哈哈哈。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
17 分钟
打开游戏的时候出现“Something went wrong, please restart woodpunk”怎么办呀,已经重新下载过,更新过显示了,但就是打不开诶
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
34 分钟
整体机制没完善的情况下不推荐购买,除了长矛挑飞人射击以外看不出开发组设计用心,科技树“复杂”且重复性很高,全部解锁后,武器会变金色,但是武器总量太少了吧(官方宣称上千种武器组合,我不知道怎么算出来的),我解锁了3个人物,发现也只是简单的属性堆叠,诸如:增加xx攻击xx%
给制作组提一些建议:
1.切换语言需要优化,不管是提示还是选择记忆都没做好。
2.翻译会有一些错误意思,比如简体介绍和繁体介绍的区别。"按程序打造各種武器,包括近戰與遠程,總共能製作超過 1400 種武器。“、”有序生成的庞大武器库,有近战的也有远程的,共 1400 多种可能的造型”本身就是夸张宣传。。。这么一写还是两种意思
3.主副武器的贴图请不要无脑改变堆叠顺序,建议把副武器缩小并且放好。
4.目前战斗太像《Hero Siege》,建议缩小地图,加快战斗节奏。
👍 : 11 |
😃 : 0
差评