Märchen Forest: Mylne and the Forest Gift [Legacy ver.]
图表
1

游戏内

333 😀     75 😒
76,44%

评级

将 Märchen Forest: Mylne and the Forest Gift [Legacy ver.] 与其他游戏进行比较
$9.99

Märchen Forest: Mylne and the Forest Gift [Legacy ver.] 评测

与受雇于魔法药店的小女孩 Mylne 一起,在全 3D 渲染的神秘森林中自由漫游!
应用程序 ID842810
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 PrimaryOrbit
类别 单人游戏, 部分控制器支持, Steam交易卡
流派 独立, 角色扮演, 冒险
发行日期16 五月, 2018
平台 Windows
支持的语言 English, Traditional Chinese, Japanese, Korean

Märchen Forest: Mylne and the Forest Gift [Legacy ver.]
408 总评论
333 正面评价
75 负面评论
大多数好评 评分

Märchen Forest: Mylne and the Forest Gift [Legacy ver.] 已收集 408 条评测,其中 333 条好评,75 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Märchen Forest: Mylne and the Forest Gift [Legacy ver.] 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 902 分钟
非常不错的游戏,玩的还比较开心 十五个小时把前两部通关了,第一部讲可爱的小药师梅露在爷爷的指导下和森林伙伴的帮助中成为一个炼药大师的故事,结尾梅露知道了自己的身世后,踏上了寻找妈妈的旅途。 在第一部中,以和森林中各个伙伴的对话来推动剧情发展,需要寻找的材料也不是很难,剧情比较有意思,门口的蘑菇精灵的答题彩蛋挺搞笑的,最后还能给个奖杯,钓鱼可以最快速度攒钱,为了第二部,钓一条鲨鱼可以得到7777个栗子。 第二部分地牢里的战斗还算可以,就是重复性稍有点高,一共三层,每层开始之前都得刷等级,来回来去基本时间全耗在练级上了,地图还不叫复杂,开始走挺困难的,我还自己手动画了前两层的地图,和第三层的传送门指示。除了反复练级刷装备比较枯燥外,战斗还是挺有意思,尤其是最后打boos的时候,挺紧张刺激的。 基本总体还算不错,就是结尾的剧情稍有点古怪,女主角立绘很精美,但是建模稍有点粗糙,说到建模,森林里的邻居看起来也挺恐怖的有时候,但是还是挺符合这个游戏的。 最后玩的时候有个bug,在二层第四间火焰陷阱掉下去之后,在墓地里面达到最上层,没有得到第三层第四间的资料室钥匙,那把5级武器始终没看到影子,不知道是不是只有我有这个问题
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 10 分钟
除了平面绘图比较好一些...... 也就画的能好一些吧,画质真的是没法看,2008年的一些东西都能吊打这玩意 不过,如果能玩进去的话......
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 103 分钟
我的steam第一款游戏,看了评论买的,但并不推荐。 先说下优点吧,游戏还算有趣,至少第一部分还算有趣。 但是缺点其实很多: 1:音乐并不是特别好,虽说音乐挺符合游戏氛围的,但是音乐太少,游戏流程太长的情况下听得太久会觉得厌烦。 2:保存游戏问题太大!太大!!第一部分还好,第二部分地牢探险简直麻烦到让人绝望! 3:第一部分,其实也有问题,游戏有很多部分其实都是让你在重复之前的事情……作为游戏流程来说不算有趣… 4:剧情单薄…这种单纯的剧情……只能说各有所爱吧 总之…我是40多元入手的游戏…虽然当时玩的挺开心的,但是并不推荐入手,游戏流程太过单调,几乎就是不断的重复之前做的事情… 新人喜欢玩这类游戏的话推荐炼金工房系列……
👍 : 9 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 376 分钟
很微妙的遊戲[spoiler]小蘿莉真可愛[/spoiler]。。。前面子供向撿垃圾,後面突然就硬核打怪了。 第一關打完。進第二關就被小怪吊打。第二關打完,進第三關就被小怪吊打。感覺一關就是一個新存檔。[spoiler]每次打完看有新裝備屬性加一截以為牛逼了[/spoiler]
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 988 分钟
真的很棒。 很早之前在pe通关过,发现pc上架之后自然要支持一下。 音乐和剧情都非常不错。第一部分的曲子是rin唱的,第二部分最后有miku,葱粉欢喜。第三首歌的旋律也很喜欢,希望能有单独的可以听音乐的地方。 游戏性个人感觉还可以,对玩家比较友好,耐心一点体验这个游戏感觉还是不错的。 pc版改变了一些关卡的小机关,重置了一下角色立绘。说实话新旧立绘我都喜欢,当然新立绘确实好看。 pc好像还加入了一些新的材料和装备,说起来二连击那个技能书去哪了有没有大佬教教我到哪找? —————————————————— It's really awesome, whatever, I love this game very much. I have completed this game on pe for a long time. After knowing it's sold on steam, of course I'm willing to buy it to support the game maker. As far as I am concerned, the stories and melodies are wonderful. As for the songs,one belongs to Hatusne Miku, one belongs to Kagamine Rin, for a fan of vocaloid, like me, oh, I feel I'm in heaven! The third vocal song at the end is fascinating too, I like it. (Honestly, if there is a music room can let me listen to those songs whenever I want, nothing can be better!) About the experience of playing the game, well, I enjoy it. It was not very hard for me to play, though it took a little time to learn the skills. Now I have completed it with lv99, except for the dlc (because I don't understand Japanese very well, I decide to wait for a version for other languages). The pc version is a little different from the pe version. In my opinion it's a improvement. I think the price is reasonable, if you like to play a RPG game with fantastic story ( though the models are a little simple), this game is worthy for you to have a try. ———————————————————————————— DLC ———————————— 虽然看不太懂但是稍微玩了一下DLC星幽界的镇魂歌 玩得不算多,就先开了两个营地 与本体的地牢探险不同的是,DLC的地牢的地图设计有点黑暗之魂的感觉了,地图是完全连通的,玩家可以走到任何位置,不像本体地牢那样只能向下一层前进。有在存档点传送的设计,但是需要消耗道具,目前除了在地图中少量有的可捡还没发现其他产出方式,因此比较珍贵。 同时DLC的地牢探险难度也更大了,粮食的消耗速度会大幅增加,没有大量储备粮的话就需要利用饰品等装备提升粮食上限再进行探索了。怪物的战斗难度也有所增加,技能更加花样了,但是如果能熟练地利用弹反、闪避、合理蹭刀就可以有效降低战斗难度。地图中会有更多的陷阱,包括连宝箱都有可能是宝箱怪,但是玩家也同时可以通过学习探索技能来避免陷阱伤害、开门、开箱、鉴别宝箱等。死亡后的惩罚机制也比本体更严重,会受到属性暂时下降的DEBUFF。可以说游戏的内容也相比本体而言有极大的丰富,难度较为增加,可游玩时间也增加了。 关于战斗我想单独再评价一下。DLC的战斗设计是非常有趣的。与本体相同的是,你可以平A、防御(特殊时机防御来触发防反,也就是GP,难度适中、高收益),GP后使用奥义或技能。与本体不同的是,你可以在攻击时通过特别的按键操作来进行特殊攻击技能的使用,比如三连击(我理解为什么本体的二连击技能书没了,从概率二连击改成玩家操作来主动触发连击了)的使用方式是连续按三次攻击键,燕返是闪避后按攻击键。但并不是你随便按就能按的出来,需要你在特定的时机去按键才能触发连招的效果,过早或过晚都不行。打个比方,鬼泣玩家应该都知道尼禄(Nero)的红刀,需要玩家在攻击的特定时机按特定的按键才能触发效果,DLC中的战技就类似于这种手感,当然判定要宽泛得多,在我看来本作的难度并不是想做成那种玩家会不停死来死去的类魂定位。而熟练触发战技的意义则是很大的,熟练使用二连击、三连击就可以大幅增加你的蹭刀伤害,三连击的伤害远高于平A*3而施放时间远少于平A*3,收益非常高。燕返稍微差一点,不过闪避后能蹭一刀也不错,伤害也不低。想要熟练触发战技需要玩家进行手感的练习,有点ACT 的感觉了,很有趣。同时战技在习得后可以进行精通。[spoiler]只不过需要喂NPC吃寿司,所以你要跑去本体刷寿司。[/spoiler] DLC的游戏体验有点3D开放式地牢探索+2.5DARPG的感觉。因为看不太懂所以游戏进度不深,音乐还是好评,剧情目前并没有怎么看所以暂时不评价。目前看到的剧情还是能够引起我的好奇与兴趣。基于本体游戏的剧情体验,我还是很期待DLC的剧情会给玩家展现一个什么样的奇幻冒险故事。
👍 : 2 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 85 分钟
有一种很老派的jrpg的氛围 建模很粗糙,操作也是没有处处别扭,节奏非常非常慢,故事很老套(大概吧,四周目推了个开头 不过主角确实很可爱,是猫猫哦 大概理解这个游戏的受众,放在五年前也许我也能耐心慢慢推下去吧
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 7 分钟
在最後一次見到主人的数百年俊,我终于理解了这數百年的時光意味著什麽。 主人,再也不會從研究室裡面出来了。 即使如此,我心中對主人的戀幕依然没有消逝. . . . . 我無法繼續承受這些痛苦,我决定將一切收入記憶小瓶之中。 但现在我明白了遗忘这断記忆和感情真是个错误的选择。 现如今已時隔千年,主人犯下的错即使永远也不会被世人所原谅,我也会同主人在那遥远的彼岸一同赎罪,若感到寒冷,我仍会为您端上一杯温暖的红茶。 [hr][/hr] -羅瑟塔
👍 : 2 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 2873 分钟
50小时通关本体+DLC三章,角色很可爱,模型虽然简单但也挺可爱的,立绘特别精致,配音也挺好听。 第一章低龄向解谜(加上钓鱼两三小时) 第二章RPG地牢探索(12小时) 战斗系统个人很喜欢 越往后小怪越可怕,小怪能随便刷之后BOSS在相比之下也就不算强了 剧情不喜欢 因为能回去钓鱼所以实际上在地牢刷刷刷不如钓鱼来钱快(一条鲨鱼7777) 通关之后直接回标题不能继续玩 第三章(DLC)依然是地牢探索(35小时) 系统大改,死一次掉80%银币+附带全属性下降debuff特别难受,导致都是死了就读档 小怪一样越往后越可怕,进第三章基本都快满级了所以后期无法通过升级来强化主角,后面的小怪还带百分比伤害 第三章后面整个地图都很红让人眼睛难受,战斗系统改了个人还是很喜欢,数值系统刷刷刷的恶心 通关之后跟第二章一样直接回标题不能继续玩 最终BOSS靠「我埋葬に能わず」一发18连Reload砍了大半血,初见直接过了(目测有50万血) 与一の棒增加Reload几率,开满战斗技能平均能有4~5连还是很强的 没有画廊(不能回忆剧情)差评,不扣分了
👍 : 12 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 307 分钟
俺也不知道,俺这个糙汉子为啥买这游戏,可能俺就是喜欢萌萌滴妹子吧。⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄ 一周目相当简单,而到了二周目就成为俯视视角且无地图迷宫探险,对玩家的使用有限的道具情况下以及对玩家记忆力有考验。
👍 : 10 | 😃 : 8
好评
游戏时间: 927 分钟
[h1]游戏名:Märchen Forest: Mylne and the Forest Gift (药师梅露与森林的礼物) [/h1] (写下评测时的游戏进度:四周目洞穴完成) (前四周目流程约在 6~10hrs) [h1]简单讲述游戏[/h1] 这是一款有趣的小游戏,住在森林里的梅露要通过收集材料给予爷爷炼金来获得爷爷对梅露的认可,在这过程中会逐渐的与同是森林里的朋友发生各种有趣的故事 这游戏当初吸引我的是女主的立绘特别可爱,这也是我会玩这个游戏开始的主因。 在开始游戏后,粗糙的建模让我对游戏的质量有一点怀疑,觉得这会是个普通的游戏内容很少的RPG游戏。 游戏的目的就是收集材料,交付给爷爷炼制,每次这样都会结束当前周目并重新开始,如果这次炼制的出来的物品的鉴定等级高于之前就会进入下一个周目。 第一个周目,我收集到了需要的两个素材,炼成了解毒剂,然后游戏就结束了。那时候我还一脸懵逼,随着游戏的继续..我进入了第二周目 第二周目中,要收集五个素材炼药才能进入下个周目,在这个周目,可探索的内容又有了进一步的增加,这时候就能见到很多森林里的朋友,开始渐渐从八卦那边了解这个森林的人。并且开始陷入了问答小游戏中,问答小游戏的问题基本靠背和蒙,但是里面的问题数量居然不少,也夹杂了一些冷知识(虽然都是关于蘑菇的,蘑菇就是真理!)。但是这周目还不是游戏内容的全部,在收集完五个材料,交给爷爷,炼制了迷幻药(???),然后开始进入下一个周目.. 第三周目,开始寻找做上级药剂的10个材料,在这个周目,游戏内容也开始慢慢的展现在我眼中,能够了解到更多森林里大家的事情(具体的还是自信探索比较有趣~)。在这个周目也能够开启钓鱼,虽然并不知道换最高级鱼竿后能干啥,也不会保留到下个周目,在这个周目也会出现个“负面材料”,是个比较值得在意的要素,不过稍微问一问,就能知道是什么样的东西,然后在桥修好后进去地鼠餐厅能够筛选掉负面材料。在收集够材料后,交付给爷爷,炼制出来了最后的药剂,在外面使用后,给这片森林带来了一份礼物,是一份大家都会开心的礼物。 伴随着药剂效果的落幕,制作名单出现,游戏也正式的完结了,游戏时长并不多,但是确实一次次的给我带来了惊喜。 这是一个可爱的是世界,森林里的居民们都有着其有趣的故事,最后的结局也令人感到温馨。就会令人感觉,这样有趣的森林,真想去去看呢。 ------------------------------------2018/5/18补充-------------------------------------- 终于进入了第四周目最大的内容洞穴冒险,罗瑟塔有配音好评。 无意中出现的地下洞穴?! 为啥吟游诗人那么紧张?! 从爷爷那里得知了关于自己的真相! 开始踏上了洞穴探险的旅程! 在探索过程中可以找到很多研究队留下来的笔记,随着探险的深入,越来越觉得这个洞穴有着大秘密。 好险罗瑟塔也是用松子当货币,这样就可以在外面钓鱼发家致富。 洞穴探险之后就是个rpg游戏,打怪升级探索,不过我有点搞不清楚的是倒地是ATB还是CTB的回合模式,应该是ATB吧,决定出手速度的属性速度很重要,速度高真的是舒服。 幸苦走到了第一层最后一个房间,被突如其来的无法防御的攻击给打回去了! 补给真的是很重要啊..不过这个洞穴探险的难度并不难,如果打的快应该很快就能完成一个阶段了 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- [h1]吐槽[/h1] 游戏建模说实话是真的不精细,但是整体感还是不错的。其次令人诟病的就是操作手感和游戏性上,游戏内容上暂不做评价(因为第四周目又有新东西),女主的立绘是真的可爱(个人加分项)。 抛开上面我说的缺点,又喜欢这种休闲的冒险类型,这是一款挺不错的一个游戏(也是正好对我胃口),在这个森林里发现各种有趣的事,对我来说是真的有趣。每次发现一些出戏,一些有趣的对话,都能让我对这游戏越来越有兴趣。 [h1]评分 7,5/10 (个人向评分9/10)[/h1] 确实从其他地方诟病的地方较多,也从这里就劝退了很多玩家,所以以客观角度来说也不好推荐给人。如果你没有被那些原因劝退,可以尝试去花花时间,至少把前三个周目玩完,因为如果你喜欢这一类游戏,只要玩上前三个周目,你就会立马喜欢上这个游戏。 然后我说说评分为啥分了两个,作为对广大玩家安利的话,这个游戏的评分确实是那样的,因为其缺点难以被广大玩家接受也是情有可原。如果作为个人安利,我是十分喜欢又十分推荐这个游戏,因为这个游戏给我个人带来的感觉是十分不错的,我可能会推荐一些拥有差不多爱好的朋友。 抱歉该评测说的有点乱也说不上太多重点,词穷+文笔不好请见谅。 话说能不能加个设置调整一些数据啊,比如音量啊什么的,以及游戏只能全屏对我来说十分不习惯。如果有卡和好看的背景的话就是更棒的了 (感谢开发者的解答,分辨率问题通过在开游戏时长按alt键打开unity的设置界面就能进行设置) 渣英语,写给可能会看到的开发者看 ↓↓↓ (Can add the option menu in the game?Need some options for volume,resolution.And please add windowed option,i don't like full-screen when i play it.. Trading card and background pls!) -------------------------8.28附加--------------------------------------- 游戏前段时间更新了新的立绘,更加的精细好看了 然后今天还更新了卡片和背景,简直不能更爽! (遗憾的就是没有云存档,存档丢了有点没有动力) ----------------------------------------------------------------------------- -------------------------9.3附加------------------------------------------ 看到了要出第三部的消息,说是作为dlc发售,我就赶紧把进度连着赶上打通了。 伴随着BGM,真相与黑暗慢慢落幕。 在终于解决完这件事后,梅露回到了家里,第一次见到了生气的爷爷,也是第一次感受到如此的温暖。 这一段冒险也随之落幕。 不得不说虽然剧情老套但是我还是很吃这一套,一路打过来也是因为手残吃了不少苦。 从地洞第二层就需要不断的进行挡反,在获得了圣技之前就是疯狂砸奥义,在帮圣骑士收集完灵魂后,就会获得最强伤害技能【无想三连】,伤害基本比奥义高伤2倍以上。 只要精通挡反,该闪时闪,反应到位的话攻略下去没有太大难度。然后在装备上后面也是逐渐会有高属性的装备,而且好坏装备差距比较明显,所以不用担心装备方面。 那么就让我们期待并等待着第三部“星幽界的镇魂歌”能给我们带来什么新的故事吧 -----------------------------------------------------------------------------
👍 : 57 | 😃 : 3
好评
文件上传