Blackwell Deception 评测
街头灵媒他们闪烁的霓虹招牌随处可见,许诺爱情、财富和幸福。他们利用轻信者,榨干他们的钱财,赚得盆满钵满。因此,当这些受害者开始死亡并留下困惑的灵魂时,只能由一个真正的灵媒(和她的灵魂向导)来收拾残局。
应用程序 ID | 80360 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Wadjet Eye Games |
出版商 | Wadjet Eye Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡, 评论可用, 字幕可用 |
流派 | 独立, 冒险 |
发行日期 | 13 一月, 2012 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English |

604 总评论
579 正面评价
25 负面评论
非常好评 评分
Blackwell Deception 已收集 604 条评测,其中 579 条好评,25 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Blackwell Deception 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
538 分钟
A touching story.
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
231 分钟
像是追剧一样…马上要看到结局了
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
654 分钟
系列第四部。
怎么说呢,你要是系列玩家,怎么样也会玩的,要是不是,先去玩前几部吧。
从第一部玩到现在,我觉得第四部分辨率固然最高,但是给我的感觉真心一般。
首先立绘的风格变了,之前那种美式风格突然变日式的感觉,让我好不习惯。
其次第二部没有立绘除外,其他两部立绘说话是动嘴的,本作居然取消了,真是不习惯。
第三剧情需要吧,反正玩下来并不舒畅,一直感觉很压抑,坑埋得太多,本作都没解释,也就是一本书上下两本里面的上,第五部才是下。
总之,真玩的人肯定不会觉得不推荐,没有差到那个地步,但就是玩了之后感觉几个点就是不爽。
目前为止四部里面我评价最低的一部。
等春节打折看第五部如何。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
301 分钟
这一作交互就比较顺畅了,剧情也有提升,甚至有些动人。里面还有好几个第二部中人的后代,Joey的过去也开始浮出水面。感觉结束时Rosa确实变强了,即使最后恢复自我以后也没有晕倒。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
136 分钟
唉我不要玩了。
我个人,没看walkthrough很难继续。想不到/没跟上思路/不知道能这样做/错过可交互物品..... 我是蠢货!!随便啦!!!!!
好像一直在帮人跑腿,没动力。因为是线性的,思路一旦没有和作者重合,游戏流程就会被打断。可能点击解密就是这样,我在鸡蛋里挑骨头.... 但这一作卡住的次数也太太太多了。总之我不想玩了呃呃呃呃呃啊(爬)
故事也没新意,相较于之前。
我记得前作是有标亮可交互物品的功能,为什么取消啊啊啊啊啊
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
358 分钟
目前为止全系列最喜欢的一部……!之前都是主角作为旁观者选择介入事件,这次终于是事件围绕着主角二人展开,难得能见到他们有那么大的情绪波动搞得我也好emotional T T
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
282 分钟
Blackwell 系列的第四部,故事在Convergence 之后的某段时间。我一直认为原始的故事只有前三部+Blackwell 家的主线梗概,所以本作个人倾向于为大结局做铺垫(也就是填坑)。
本作的流程比前三部长了很多,大概是Legacy + Unbound的总和:开始依然是熟悉的日常超度活动,不过很快就进入了一起凶杀案,而这个案子也是贯穿整个游戏始终。与此同时,本作也终于开始出现了有组织有预谋的凶手,话说这剧情真是标准的“成功学害死人”……最后结尾也是标准的挖坑节奏:小Boss 挂了,幕后另有黑手;虽然有点俗套不过还是可以接受的。但是有一些剧情稍显狗血,而且结尾的脑洞展开也算是一种强行填坑的表现(结果大结局……到时候再黑)。以前的故事在本作中出现了后续,并且由于Joey叔的人气戏份一路上升,本作也特意添加了Joey的背景,这些应该也是应玩家要求的结果。
解谜部分依旧是非常经典,不仅以前系统的优点被保持下来,还增添了新的元素。特别值得称赞的就是本作中出现了智能手机,终于不用走几步路就回家上网了;Joey 的两个操作也单独独立出来,新添的领带以及相关的谜题还是得花点心思的。不过系统多流程短所导致的问题也很严重:大部分谜题没什么含金量而且模式化的厉害;并且每个系统都用不了几次,更别说什么混搭了。
画面来说,我觉得像素风能到这水平真的相当厉害了……除了分辨率不给力之外其它都相当华丽,硬要挑的话也就是美感稍逊吧(2012年的纽约不要要求太多)。虽然截图里的立绘烂的还不如我画的,不过实际游戏中的立绘是Convergance 的画师的作品,应该是初版玩家怨念太大的结果。音乐和配音依旧是一贯的高水平演出,不多说了。
本作的彩蛋变成了剧情插入+屏幕上的图标,一方面能看出制作组的诚意,另一方面有点破坏画面美感……彩蛋中提到他们筹划了很长时间(本作和上一作相隔4年),可以看出来制作组是真心想做一个相对完美的大结局篇,从游戏中也能看出来他们在尽力迎合玩家们的意见;虽然游戏本身有缺点,但制作组的态度绝对要满分。
最后的最后,如果各位有兴趣而且不介意复古的画面和BE的话,这个系列的坑绝对值得一跳;更何况还有卡+成就好刷+75OFF折扣呢?
最后依然附上攻略小广告:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=365480913
👍 : 8 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
327 分钟
Blackwell系列的第四部,基本延续了系列前作的风格,并且在流程上比过去的作品要长不少
故事接着Convergence,依然是跟着Rosa和Joey去作灵媒的工作,想必玩家们和Rosa一样对这些游荡鬼魂事件的处理已经是轻车熟路了吧,这次的一系列事件主要围绕一个灵能者诈骗/邪教团体,并且出现了知道灵媒组合存在并试图加以利用的组织,后者也同时是为续作Epiphany(系列完结篇)作铺垫
又换了新的背景画师,本作的背景不但细致,而且引入了灯光效果,如此华丽的背景演出对于一款像素点击游戏而言实在是酷炫~头像画师也换了,初期头像正如Steam截图所呈现的,质量低下恶评如潮,好在后续版本修正了,找来Convergence的画师重新绘制,所以大家请不要被截图吓退,游戏里的头像要漂亮很多
在系统上基本沿袭Convergence,只是在上一作被去除的线索关联系统这次改进以后又回来了~本作最大的改动其实是智能手机的引入,Rosa与时俱进买了MyPhone后,用手机就可以随时随地查看邮件、用Oogle引擎搜索,还可以充当记事本进行线索记录乃至地图,不像过去要上网查个东西一定要跑回家打开台式机,不得不说这个改动非常贴心
本作的模式化倾向愈渐严重了,不过也可以注意到作者在试图和这种模式化抗争,有意加入一些超展开来让故事显得更加戏剧化,也试图对鬼魂的情感有着更加深入的刻画,我个人对此还是很满意的,虽然又出现了一些设计颇有问题的谜题,但瑕不掩瑜,毕竟故事有趣才是最重要的
虽然本作基本没有出现过去的NPC,不过同样对故事背景也没有任何交代,游戏中也多次出现和过去作品有关的对话/细节,因此为了保证最佳体验效果,感兴趣的同学请从第一作Legacy开始按顺序补起;作为故事胜过谜题的点击类游戏,我相信Blackwell系列不会让喜欢这一类型游戏的玩家们感到失望
👍 : 9 |
😃 : 0
好评