Blackwell Deception
图表
2

游戏内

579 😀     25 😒
89,19%

评级

将 Blackwell Deception 与其他游戏进行比较
$9.99

Blackwell Deception 评测

街头灵媒他们闪烁的霓虹招牌随处可见,许诺爱情、财富和幸福。他们利用轻信者,榨干他们的钱财,赚得盆满钵满。因此,当这些受害者开始死亡并留下困惑的灵魂时,只能由一个真正的灵媒(和她的灵魂向导)来收拾残局。
应用程序 ID80360
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Wadjet Eye Games
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡, 评论可用, 字幕可用
流派 独立, 冒险
发行日期13 一月, 2012
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English

Blackwell Deception
604 总评论
579 正面评价
25 负面评论
非常好评 评分

Blackwell Deception 已收集 604 条评测,其中 579 条好评,25 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Blackwell Deception 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 538 分钟
A touching story.
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 231 分钟
像是追剧一样…马上要看到结局了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 654 分钟
系列第四部。 怎么说呢,你要是系列玩家,怎么样也会玩的,要是不是,先去玩前几部吧。 从第一部玩到现在,我觉得第四部分辨率固然最高,但是给我的感觉真心一般。 首先立绘的风格变了,之前那种美式风格突然变日式的感觉,让我好不习惯。 其次第二部没有立绘除外,其他两部立绘说话是动嘴的,本作居然取消了,真是不习惯。 第三剧情需要吧,反正玩下来并不舒畅,一直感觉很压抑,坑埋得太多,本作都没解释,也就是一本书上下两本里面的上,第五部才是下。 总之,真玩的人肯定不会觉得不推荐,没有差到那个地步,但就是玩了之后感觉几个点就是不爽。 目前为止四部里面我评价最低的一部。 等春节打折看第五部如何。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 301 分钟
这一作交互就比较顺畅了,剧情也有提升,甚至有些动人。里面还有好几个第二部中人的后代,Joey的过去也开始浮出水面。感觉结束时Rosa确实变强了,即使最后恢复自我以后也没有晕倒。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 136 分钟
唉我不要玩了。 我个人,没看walkthrough很难继续。想不到/没跟上思路/不知道能这样做/错过可交互物品..... 我是蠢货!!随便啦!!!!! 好像一直在帮人跑腿,没动力。因为是线性的,思路一旦没有和作者重合,游戏流程就会被打断。可能点击解密就是这样,我在鸡蛋里挑骨头.... 但这一作卡住的次数也太太太多了。总之我不想玩了呃呃呃呃呃啊(爬) 故事也没新意,相较于之前。 我记得前作是有标亮可交互物品的功能,为什么取消啊啊啊啊啊
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 358 分钟
目前为止全系列最喜欢的一部……!之前都是主角作为旁观者选择介入事件,这次终于是事件围绕着主角二人展开,难得能见到他们有那么大的情绪波动搞得我也好emotional T T
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 282 分钟
Blackwell 系列的第四部,故事在Convergence 之后的某段时间。我一直认为原始的故事只有前三部+Blackwell 家的主线梗概,所以本作个人倾向于为大结局做铺垫(也就是填坑)。 本作的流程比前三部长了很多,大概是Legacy + Unbound的总和:开始依然是熟悉的日常超度活动,不过很快就进入了一起凶杀案,而这个案子也是贯穿整个游戏始终。与此同时,本作也终于开始出现了有组织有预谋的凶手,话说这剧情真是标准的“成功学害死人”……最后结尾也是标准的挖坑节奏:小Boss 挂了,幕后另有黑手;虽然有点俗套不过还是可以接受的。但是有一些剧情稍显狗血,而且结尾的脑洞展开也算是一种强行填坑的表现(结果大结局……到时候再黑)。以前的故事在本作中出现了后续,并且由于Joey叔的人气戏份一路上升,本作也特意添加了Joey的背景,这些应该也是应玩家要求的结果。 解谜部分依旧是非常经典,不仅以前系统的优点被保持下来,还增添了新的元素。特别值得称赞的就是本作中出现了智能手机,终于不用走几步路就回家上网了;Joey 的两个操作也单独独立出来,新添的领带以及相关的谜题还是得花点心思的。不过系统多流程短所导致的问题也很严重:大部分谜题没什么含金量而且模式化的厉害;并且每个系统都用不了几次,更别说什么混搭了。 画面来说,我觉得像素风能到这水平真的相当厉害了……除了分辨率不给力之外其它都相当华丽,硬要挑的话也就是美感稍逊吧(2012年的纽约不要要求太多)。虽然截图里的立绘烂的还不如我画的,不过实际游戏中的立绘是Convergance 的画师的作品,应该是初版玩家怨念太大的结果。音乐和配音依旧是一贯的高水平演出,不多说了。 本作的彩蛋变成了剧情插入+屏幕上的图标,一方面能看出制作组的诚意,另一方面有点破坏画面美感……彩蛋中提到他们筹划了很长时间(本作和上一作相隔4年),可以看出来制作组是真心想做一个相对完美的大结局篇,从游戏中也能看出来他们在尽力迎合玩家们的意见;虽然游戏本身有缺点,但制作组的态度绝对要满分。 最后的最后,如果各位有兴趣而且不介意复古的画面和BE的话,这个系列的坑绝对值得一跳;更何况还有卡+成就好刷+75OFF折扣呢? 最后依然附上攻略小广告: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=365480913
👍 : 8 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 327 分钟
Blackwell系列的第四部,基本延续了系列前作的风格,并且在流程上比过去的作品要长不少 故事接着Convergence,依然是跟着Rosa和Joey去作灵媒的工作,想必玩家们和Rosa一样对这些游荡鬼魂事件的处理已经是轻车熟路了吧,这次的一系列事件主要围绕一个灵能者诈骗/邪教团体,并且出现了知道灵媒组合存在并试图加以利用的组织,后者也同时是为续作Epiphany(系列完结篇)作铺垫 又换了新的背景画师,本作的背景不但细致,而且引入了灯光效果,如此华丽的背景演出对于一款像素点击游戏而言实在是酷炫~头像画师也换了,初期头像正如Steam截图所呈现的,质量低下恶评如潮,好在后续版本修正了,找来Convergence的画师重新绘制,所以大家请不要被截图吓退,游戏里的头像要漂亮很多 在系统上基本沿袭Convergence,只是在上一作被去除的线索关联系统这次改进以后又回来了~本作最大的改动其实是智能手机的引入,Rosa与时俱进买了MyPhone后,用手机就可以随时随地查看邮件、用Oogle引擎搜索,还可以充当记事本进行线索记录乃至地图,不像过去要上网查个东西一定要跑回家打开台式机,不得不说这个改动非常贴心 本作的模式化倾向愈渐严重了,不过也可以注意到作者在试图和这种模式化抗争,有意加入一些超展开来让故事显得更加戏剧化,也试图对鬼魂的情感有着更加深入的刻画,我个人对此还是很满意的,虽然又出现了一些设计颇有问题的谜题,但瑕不掩瑜,毕竟故事有趣才是最重要的 虽然本作基本没有出现过去的NPC,不过同样对故事背景也没有任何交代,游戏中也多次出现和过去作品有关的对话/细节,因此为了保证最佳体验效果,感兴趣的同学请从第一作Legacy开始按顺序补起;作为故事胜过谜题的点击类游戏,我相信Blackwell系列不会让喜欢这一类型游戏的玩家们感到失望
👍 : 9 | 😃 : 0
好评
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