INSOMNIA: The Ark
1

游戏内

11 😀     7 😒
56,53%

评级

将 INSOMNIA: The Ark 与其他游戏进行比较
$29.99

INSOMNIA: The Ark 评测

应用程序 ID783170
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 HeroCraft PC
类别 单人游戏, Steam交易卡
流派 独立, 动作, 角色扮演
发行日期27 九月, 2018
平台 Windows
支持的语言 English, Russian

INSOMNIA: The Ark
18 总评论
11 正面评价
7 负面评论
褒贬不一 评分

INSOMNIA: The Ark 已收集 18 条评测,其中 11 条好评,7 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 INSOMNIA: The Ark 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 3376 分钟
又一款优点和缺点都很突出的后启示录风格的科幻RPG
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 672 分钟
这个游戏的BUG太让人无语了!修复了几次之后,居然进游戏之后,初始界面完全没有响应!不能开始游戏,也不能更改设置。 去讨论区看了一下,有人在9月份就反映了这个问题,居然到现在更新了1.4之后根本没有解决。 请让我进得去游戏!!
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 24 分钟
游戏很有创意,但我更希望有跟NPC更多的互动,另外镜头感觉卡的很死,上下调动幅度不是很大,有点难受,再观望观望,希望尽快出中文吧。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 89 分钟
粗略玩了一下,感觉还行,但是英文阅读太困难,我决定把这游戏冷藏起来,等官方承诺的中文。
👍 : 6 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2886 分钟
游戏柴油朋克风画面很赞,背景和情节设定很丰富,整体有太空版辐射的味道。但游戏操纵比较怪诞,比如视场只能左右不能仰俯;初期难度很高,没盾会被速射武器教做人。。。。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 7 分钟
希望能有好的汉化或者有钱佬把这游戏的小问题和汉化解决下
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 308 分钟
The general story, background concept and the art design is great, but the game play it self is too tiresome, especially this constant hunger and thirsty issue while food and water are both expensive and sometimes out of sale.
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 3700 分钟
这个游戏对于英文苦手来说并不友好,对于有一定英文基础的玩家来说也并不太友好,就像从小只学过简化汉字的人去看繁体字书籍一样,大多能看懂,但有些费劲,其中运用了不少比较冷僻的词汇——比如随处可见的''ghetter“”。。诸如此类。 游戏画面看起来也非常粗糙,而且bug是真的多,多到习以为常,第一次除了右边鬼畜的异常状态提示和搜刮显示外没有遇到太多特别影响游戏体验的bug,直到我把骨灰罐无意间摧毁了。。接了一堆阴影给的任务没办法对话了,而根据线索猜测游戏好结局很有可能就跟是否完成阴影们的任务有关。。 辐射12式的模糊线索指引,这是我认为老RPG游戏的一大优点——你需要从对话的字里行间和任务简报里确定“你要去哪,你要干什么,你要怎么干”——颇有种解谜的乐趣,尤其是当你一步步把只言片语拼凑成一条隐线剧情时。而这游戏里,阴影们的任务和对白是深入揭示剧情的重要组成部分,非常值得一玩。 举几个例子: 1在limb里有个叫Ancient day的阴影让你在现实世界击败它的分身,任务简报提示那个地方”当愤怒的声音陷入沉默“,而那个地方在不久前恰好发生了血腥镇压,描述的十分贴切,哪怕没有标注地点也能很轻易的联想到;战斗过程也颇为有趣——剑,电视机,铁王座 2同样在limb里,有个人叫“Darak的(对是人)描述自己陷在两个世界之间(COMA),让你帮他解脱——指在现实中杀死他,而对话和简报里只提到”祈祷,雕像等关键词,根据线索到了某个宗教大厅辗转打听后线索转到这个人的老爹,但这老爹是干什么的,在哪里都一无所知,中间很长时间没有任何提示和线索(其实是有的)——结局我也不知道,还没推进到最后就把罐子弄丢了。。。 对了,游戏有个很有趣的结局是被跳出来的幻影狗吓多了san值清零被当成精神病解除职务emmm 10.22.2020更新 评价:非!常!不!推! 荐! 用户综合评分五分不是没有理由的,我耐着性子从28h一直玩到60+h,诚然一些任务场景细节可以看得出制作组是用了很大心思的,但是bug瑕疵多到数不胜数,随便例举一些想的起来的bug和瑕疵: 状态提示bug,医疗技能无效bug,物品堆叠无效bug,无法获得成就bug,背包整理无效bug,场景物体hitbox异常bug,交易技能bug,经验条bug等等 还有更多非常让人恼火的瑕疵:属性用途不明,部分任务难度设置离谱,打地鼠式蹲坑射击,任务不给经验,等级提升困难,近战动作僵硬,技能提升蚊子腿AI提升猛如虎,角色过于弱鸡等等 我就搞不懂我五级步枪+减小散布技能为什么拿个t6狙击还是只能概略瞄准?而且90穿甲值60+伤害打叛军爆头才48?不爆头还减半,换算一下叛军小兵100血100+甲?我人物出门最多才70血,穿上旧日阴影的增强战斗甲才不过18+40甲,挨两枪就残血,回复针卖的又贵又垃圾,可笑的是好不容易用上好装备居然修不起,修枪的高级武器零件还可以从军需官那里高价买,那我修甲和刀的钢板要去哪里买?散弹枪就更好笑了,G051贴脸一枪不爆头的话一串”armor“是什么意思?我方未穿透敌方装甲?还有商店里玩家卖的东西不会刷新,现在商店页面要划半天滚轮才能找到空位丢垃圾还贼卡本身就优化差。 还有很多吐槽想说但看制作组都一年多没声音了说了也白说,反正别买就对了 如果好好修bug把瑕疵去掉整体改善一下也许还可以像ATOM制作组一样虽然不火但自有一批小众粉,现在这样就算了吧。 哦还有随机事件overpass里的boss怪rezo制作者试着打过吗?打死一次分身加一,数了下管子最高六个分身,那是给人打的?我一把短剑最好才打到三分身,跟这怪物一比那个送离子斧的所谓冠军就是爬虫。 整体上就像一桌看起来还能吃的菜摆在七月的农村老式旱厕里。
👍 : 11 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 1537 分钟
一脸兴奋地开始了游戏 一脸懵逼地卡出了游戏 冲锋枪冲脸?2秒就读档 拿出狙击枪,敌人变渣渣 游戏中的敌人虽然拿着枪,但是击败他们后,你会发现他们的枪已经随风飘走,你只能在他们身上摸出可怜的几发子弹或者是陈年汉堡(经济系统跟辐射2相似)。 对自己英语水平有自信的,可以玩玩。 不过这公司应该学习了育碧的优秀作风 买bug送游戏! 建议观望……
👍 : 17 | 😃 : 6
好评
游戏时间: 4244 分钟
会英文的国人辐射爱好者必玩的一款游戏,这游戏真的很有辐射2的感觉,简直就是先进版的辐射2。故事剧情,要是不懂英文的话会看得很晕,如果出了中文版代入感会非常强烈,因为故事剧情非常有意思。游戏玩法又是第三人称动作射击,再加上类似辐射的rpg系统,真的是好多年都没有见过这么符合个人口味的游戏了。应该很接近神鬼寓言的操作,还有比较独特的射击模式。71人民币真的很值得入手。 因为作为一名二十年游戏资历的老玩家来说,这个游戏就是继承了经典游戏的衣钵然后又加上自己的独特风格。大家抱怨bug什么的就不要说了,毛子的工作室没有美国公司有钱有人,你们也要理解人力和资源有限的情况下,bug真的很花时间来修复。我反正是理解的,毛子工作室都不是很有钱,还这么用心做游戏,那么丰富的内容和剧情,希望大家一定要多多支持他们!
👍 : 14 | 😃 : 0
好评
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