ELMIA 评测
怀旧以及新的! 动作游戏! 住在一个村庄里的仙女“El”和森林少女“Mia” 穿过令人振奋的经纱拯救村民! 一个梦幻般的世界观像一本图画书和美丽的3D图形, 享受你的想象力,享受你仔细听的美丽的声音。
应用程序 ID | 738020 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | AECRNIA |
出版商 | AnelaGamesStudio |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 休闲, 独立, 动作 |
发行日期 | 7 十二月, 2017 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese |

25 总评论
17 正面评价
8 负面评论
褒贬不一 评分
ELMIA 已收集 25 条评测,其中 17 条好评,8 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 ELMIA 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
137 分钟
-30%折扣买的,花了26CNY。键盘操作(支持其他手柄外设) WASD 移动MIA ,↑←↓→控制EL ,空格 将MIA闪现到EL的位置 。作为一款小游戏来说是非常不错的,简单明了的剧情,爽快的瞬间移动玩法,可爱的过场插画和动画,以及好听的BGM等元素塑造了这么一款可爱的游戏。如果玩腻了打打杀杀的暴力游戏或者费眼费神的射击游戏,不如来玩ELMIA这种小清新的游戏吧。
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好评
游戏时间:
496 分钟
画风和音乐等都是可以的,但缺点实在是不少而且很明显。操作手感很差,关卡后面几乎没有新的内容,纯靠增加地图长度,减少恢复道具等方法来增粗暴地增加游戏难度,甚至很多关卡的地形也是相同的。过了最初的新鲜感后,很快就容易觉得无聊,另外中文翻译的机翻看着也很尬。整体来说,画风音乐尚可,游戏性实在是不行,不太推荐
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
96 分钟
受伤无法捡东西,空格移动关键时候还没反应,操作实在头疼,游戏语言机翻充数,音量等一些设置也没有,粗略成品高价格。就画风可以
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
24 分钟
给这个推荐完全只是因为主角的外表我还蛮喜欢的,画面和音乐只能用凑合来形容,而其他的实在是一言难尽..
中文机翻倒是次要的,毕竟也没什么文字需要阅读,主要问题是关卡重复度太高,从1-1打到2-5,真没觉得我玩的东西有什么区别
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
107 分钟
缺点:不管你选什么语言,图片嵌字都是日语,文本部分翻译是机翻中文,没能力做中文可以理解,但你在商店页面写着“支持简体中文”,进游戏是机翻,这就很过分了,不如不写,仅凭这一点就足以给你差评。
优点:游戏做的很有意思,如果不是机翻可能就是好评了
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
415 分钟
没有手柄或者三键以上无冲键盘请不要买这个游戏,游戏体验会极差,(一般的笔记本键盘都只有三键无冲,所以放弃吧)
这游戏怕是是一个美工做出来的,伤害判定有点迷,在同一个地方被刺刺到,有时候掉一点血有时候掉两点,受伤还会一段时间内不能行动,低头往下掉。
往上飞的时候简直是噩梦,那头像血条和能量条很干扰视线。在风多的地方屏幕白的几乎啥都看不见。
不能用鼠标操作简直是噩梦。
👍 : 2 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
70 分钟
游玩方式有趣,bgm风格好评,整体渲染奇妙,但是优化有待提高,喜欢休闲的玩家可以试试
但是不能微操,掉帧时可能不能行动(要命),水关贴图违和严重,风关实在难受,天空关视野太小,地图元素少,没有什么收集要素?刺的素材重复严重(这不是iwanna!),每关开始时可能存在bgm重放的现象,高画质过关时一定几率崩溃,受伤无敌状态不能吃东西,还有一些bug请亲自体验
最后售价略贵?如果要买的话推荐打折时入手。
目前进度为一周目
👍 : 8 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
48 分钟
很没有意思,如果单纯看画风和音乐似乎还行,但是游戏本身故事内容空洞,真的玩不出什么感觉。
另外游戏为了增加难度,特地把游标做得很飘,玩起来手感很差。
还有就是大部分的元素重复度超高,一个大关里面有五个小关,每个大关卡里面玩到第三关左右就审美疲劳了,再漂亮都没新意,让人失去耐心。
即便你拿来做休闲游戏玩,这个游戏因为游标和难度问题,根本休闲不了,还是算了。
就算只看画风和音乐也值不了37元这个价钱。
👍 : 8 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
155 分钟
看起来应该是这群staff的毕业设计,优化改良后当作独立游戏上架。
整个游戏最大的问题就是level design了。关卡设定内容和实际实现了的美术风格完全不符,十几个素材从头用到尾,导致所有关卡看起来都像是在同一个场景里。怪物和陷阱的模式也太单调,说实话这个数量的元素,撑死了就做一关。
剧本写成这样还不如干脆不要文字,全部交给你们吊炸天的2D美术来搞定多好。
手柄操作比键盘困难。精灵在障碍物位置时使用瞬移会产生一点延迟惩罚。平常并无问题,到最后一关能死成狗…
被扎时的气球爆破音效简直烦死了。
不过回头看看自己和基友的毕业设计再看看人家这个…
我还是给个好评吧(;´・ω・)
👍 : 7 |
😃 : 8
好评
游戏时间:
412 分钟
挺萌的一个小游戏,没坚持玩到后期,仅当滋瓷作者(`・ω・´)
👍 : 9 |
😃 : 1
好评