Hakuoki: Edo Blossoms 评测
在 Hakuoki™ 中继续您的江户之旅:江户花开》中,您将扮演女主角幸村千鹤。当您进入一场充满战斗和自我发现的奇幻剧情时,您将与新选组的著名武士们展开浪漫的爱情故事。您的叙述选择将解锁多个分支故事情节和 30 种不同的结局!
应用程序 ID | 733340 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | IDEA FACTORY, Design Factory |
出版商 | Idea Factory International |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 冒险 |
发行日期 | 13 三月, 2018 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Japanese |

952 总评论
916 正面评价
36 负面评论
非常好评 评分
Hakuoki: Edo Blossoms 已收集 952 条评测,其中 916 条好评,36 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Hakuoki: Edo Blossoms 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
674 分钟
老樱花赛高
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
517 分钟
总司带一斯ki
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3141 分钟
斋藤一我问你,人怎么能好看成这样。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
798 分钟
二编:
过了土方线,好吧那还是推荐吧,此男一条线就值回票价,,,写得太好了,,,建议第一条线就过土方,会获得最佳体验。
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久闻大名,怀着期待购入,但目前走了四条线,实在很失望所以还是来写一下。
首先一直大受赞誉的“历史洪流的悲壮感”没有很能体会到,或者说没有达到我的期待,对于时代风云变幻武士持刀的意义何在的追问,并没有刻画得很好,感觉常常在一些该深入刻画纠结迷惘的地方戛然而止,或者是被这种时刻突然插入的突兀的男女主的感情戏弄得不尴不尬索然无味。感觉剧本对恋爱和历史的关系把握的不好。
而且女主人设我真的无力吐槽了,这也是影响我体验本作的最大因素。除非你完全能忍受那种很典型的霓虹味的女主,否则我真的不建议一般人玩,会很不舒服。每次好不容易快要入戏了,女主蹦出来一句莫名其妙的我就气的想摔手柄。不论发生什么都只会说“······××先生·······”。我自认为不是很讨厌小白花,但这实在是太废了,真的是什么都干不了一直躲在男主身后,并且每次都叹气自己碍手碍脚但毫无长进,,每次写女主内心戏和一些对话我真的看得皱眉,犹犹豫豫,而且总是在自我贬低,频繁出现“只要能陪伴在这个人身边就好了”“好爱恋他无法自拔”这种论调,总之我不是很喜欢。而且感情过度不是很好,不能理解男女主情起何处。
整体上看乙女感确实不强,虽然我对乙女感的要求不是很高,然而风之章还好,华之章的恋爱线实在是看得我尴尬。我也不能理解[spoiler] 薄樱鬼的鬼原来是吸血鬼的鬼 [/spoiler],每次让我选[spoiler] 给他鲜血,然后蹦出来一张吸血的cg都搞得人很无语 [/spoiler],总觉得罗刹这个设定能有更好的完成方式。
另外be线是真的随便写啊,这根本不能算一个正常结局吧。除去少部分还行的,大部分只是给你一个莫名其妙到有点好笑bad end的结果而几乎不进行任何塑造,be爱好者慎入。
下面是关于我过了的四条线的评价,评价是雪村线>冲田线>斋藤线>原田线
1.雪村(不推荐初次游玩选择,如果风之章是普通结局,那我劝你还是选一条男主单线来作为一周目的体验)
呃但这其实是我过的第一条线,很遗憾不知道是不是因为先过了这条线导致了解了众人大致走向,所以对后来的体验有影响。
但这条是对所谓“历史面前的无力感”我体会最深刻的一条,因为比起某一位男主我确实更喜欢新选组的大家,,所以也是最有触动的一条线。普通,短小,却符合我对武士离开历史舞台的想象与悲凉。
2.冲田总司
写得比另外两条好,算是瑕不掩瑜。女主在这条线人设稍微会正常一点。可以体验一下,虽然还是有弱智发言。
3.斋藤一
因为风之章对他印象很好,第二条就走的是斋藤线。这条女主就弱势很多,发言也弱智很多,体验不好。剧本对于斋藤一的一些思考刻画不够深入,我能理解好像是想写他对于自身意义的思考,但是写得确实烂哈。这条恋爱更是搞笑,特别突兀。。很失望,我认为斋藤的形象应该值得更好更细腻更深入的刻画。
4.原田左之助
白瞎了一张脸,风之章频繁出现“女人”论调初现端倪,华之章我真的忍不了了滚吧。这个女主完全娇妻。而且男主塑造这根本就是ooc吧??气死我了,原田是会这么说话的人吗。过的时候血压飙升。嫌生活太顺利可以体验
总而言之不推荐。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
371 分钟
洋服版本的米娜桑都很帅,但是我还是喜欢长发。
一酱,和我结婚好不好
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
9329 分钟
steam全成就(结局全收集)总用时86.5h
风之章45h 华之章41.5h
有剧透请谨慎观看
✿角色好感:
土方岁三>>山南敬助>永仓新八=藤堂平助>坂本龙马>相马主计≈风间千景=斋藤一≈冲田总司>原田左之助=伊庭八郎=山崎烝
✿剧情好感:
风间千景>坂本龙马≥土方岁三>相马主计≥藤堂平助>山南敬助>永仓新八≈冲田总司≈斋藤一≈山崎烝≥伊庭八郎>原田左之助
怎么这么多人。
❀写在最前面的
非常优秀的古早正剧史向悲剧作品。慕名已久,发售17年我终于玩到了。
薄樱鬼真改由风之章与华之章两作组成(steam搞拆卖),情节上华紧承着风,两作合起来才是完整的剧情。
所以以下内容也是将风华合在一起说。
❀剧情
主角雪村千鹤为寻找父亲上京,偶遇新选组肃清现场而被强行带回囚禁在屯所内。千鹤在与新选组成员生活的过程中与男主们逐渐熟悉,并了解到有关自己鬼族身份与新选组秘密“罗刹”的真相。
可攻略角色共12人,新选组9人,幕臣1人,倒幕1人,鬼族1人(??)。
大家的立场与任务都不尽相同,不同线是不同的风味,合起来即为其时代的缩影。
风之章共五章,前四章为共通线,第五章为个人线,时间线至新选组由京都回到江户。
华之章可直接选择角色剧情游玩,男主剧情除土方五条线外都是四条线,还有一条独立的雪村线,无选项。华之章时间线从鸟羽伏见之战开始,结局时间线因男主的历史情况而有所区别。
薄樱鬼剧情主线发展是符合史实的,对战役及局势的描述都较详尽,可以学到很多幕末知识。
风之章有个我个人很喜欢的剧情安排,它共通线剧情描写的详略程度因男主而有别。同一时间线下,不同事件的详略不尽相同。一些男主会从头到尾详细讲述,一些男主则会一句话简单带过。在把所有线打完后,会有一种世界线收束的酣畅淋漓之感(我不知道怎么描述抱歉!)
不同线的重心各不相同,其主要任务受到男主的个人理念与历史情况影响。如山南和平助历史死亡较早,剧情重点就在于罗刹的去留;土方和相马等永远为新选组而战,剧情重点就在新选组的未来;风间和雪村线身为鬼族不应过度干涉人类历史,这两条线就重在见证。不同线不同重点,落点有大有小,但恢宏的历史与微小的情愫都同样进行了详尽的描写,让这一段故事更加完整与真实动人。
如果时间线进行到该男主的历史死亡时间,剧情中就会让他喝下变若水成为罗刹,以另一种形式存活(也有部分男主是例外),我觉得这个设定很有创意。还有另一种情况是该男主在真改时间线内都没有死亡(如斋藤一),就会有一些让他喝下变若水的契机。
男主结局的时间线因历史情况而不同,如斋藤一历史上留在会津,剧情里也是新选组行军准备离开会津时脱队;相马主计历史为新选组最后一任局长,剧情就一直到新选组箱馆最终战败、他以新选组局长身份投降被新政府流放。
总之薄樱鬼的剧情将历史发展、男主的理念倾向、成为罗刹的选择结合得自然且细腻,观感很好。
❀画面
感觉不必多提,立绘虽然有古早感但现在看仍然精美细腻。CG偶尔有崩图但总体很好。
ui我个人很喜欢,精致大气而不繁琐。字体简洁明了,阅读很流畅方便。
❀配音配乐
很好,无需多言。
❀操作机制
无特殊操作机制。
风之章结局影响因素为好感度。华之章结局影响因素为好感度和罗刹值,高好感低罗刹HE,低好感低罗刹悲恋,高罗刹BE。可通过行军录直接选择罗刹值进入对应章节收集结局。
默认i键唤出菜单,最开始可能会觉得操作略复杂,但习惯后就会很顺畅。
操作系统总体很丝滑,但快进速度奇慢无比,为了刷结局全收集必须慢慢等快进,很浪费时间。
章节开头有强制转场且无法跳过,有点麻烦。
打之前有看到说尽量多存档可能会闪退,但我打的时候并没有遇到过这个问题。
❀其它
打之前一堆人跟我说很虐很虐,把我吓得不行。但实际打完其实也没啥,特别是大家都在说的土方岁三线我觉得还挺甜的,虽然一堆人死了但大家都死得很明白还挺好的(??)
硬要说的话,我个人觉得最难受的是风间线和雪村线。比起陪伴着他们并目送他们牺牲,还是无法陪在他们身边,不停朝着背影追赶却始终赶不上,只能迎来一个又一个死讯更痛苦。
另。薄樱鬼steam的成就名起得很有才华,特别幽默。
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好评