Отзывы Hakuoki: Edo Blossoms
Продолжите путешествие в Эдо в игре Hakuoki™: Edo Blossoms, где вы играете за героиню Чизуру Юкимуру. Вступив в фэнтезийную драму с битвами и самопознанием, вы встретитесь со знаменитыми воинами Шинсенгуми. Ваш выбор повествования открывает множество разветвленных сюжетных линий и 30 различных концовок!
ID Приложения | 733340 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | IDEA FACTORY, Design Factory |
Издатели | Idea Factory International |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Приключенческие игры |
Дата релиза | 13 Март, 2018 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Japanese |

15 Всего отзывов
15 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Hakuoki: Edo Blossoms получил в общей сложности 15 отзывов, из которых 15 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1196 минут
Кул гама, Казама Чикаге секс
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2760 минут
Неплохое ониму,нехватает руссификатора( если он кончено вообще есть)
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
979 минут
Сюжет - класс. Мужики - класс. Очкастик присутствует. Вот и всё, что нужно для счастья <3
👍 : 2 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1301 минут
Бло, почему в новелле для баб персонажи прописаны лучше чем в обычных новелках? Почему так Обэмэ? Это для меня новое открытие какое то, как будто подсел на какую то новую наркоту.... Спасите...
👍 : 0 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
17 минут
Я люблю это аниме, я читала эту историю еще на PSP, истории про самураев рулят!!!
Скажу сразу: сначала ты просто засыпаешь от нудятины типа "какая сегодня плохая погода" "надо что-то сделать, куда-то сходить" и т.д. (Но при этом - при всей рутине - ничто не повлияет на привязанность любого из персонажей, с которым хотим быть - можно даже послать их куда подальше - все равно все будет хорошо!). Прочитав историю один раз, в следующие разы можно сразу мотать до 2 главы (ничего не меняется). И да, это будет все время ПРОЛОГОМ, хотя пролог тут и так есть...
Все действия начинаются с главы 2-3, когда мы неделю живем у сенсенгуми (самураями, грубо говоря, коими являются главные герои). Тут уж нужно обдумывать как поступить и что сказать).
Важным преимуществом этой новеллы является то, что здесь показываются более взрослые отношения мужчин к девушке (не в плане читать за 16+, а само восприятие с более взрослого возраста). Все персонажи отличаются своим характером, жизненными целями и отношением к своему положению. Здесь очень хорошо передается атмосфера эпохи заката самураев и переход на западное оружие.
В любом случае, если вас не завлекают самураи, тут есть 3 побочные ветки, куда нас могут в скором времени (если захотим) забрать еще 3 парня, которые олицетворяют фантастическую часть новеллы, а именно Демоны.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
4158 минут
[h1] БЕЗ СПОЙЛЕРОВ (и типа кратка) [/h1]
Прежде всего, это история о смене эпох, когда все, что ты знал, во что верил и чем жил рушится, и перед тобой встает вопрос, что же делать дальше.
И каждый из персонажей этой новеллы найдет свой ответ на этот вопрос.
Во многом она занудная, душная, но сама история и персонажи все это искупают.
Конечно, у всего этого есть своя доля романтизации событий вкупе с допущениями, но без этого, думаю, история во многом потеряла бы свой шарм.
Здесь нет исключительно положительных или отрицательных персонажей: каждый имеет своих внутренних демонов и может элементарно ошибаться.
И, кроме того, Хакуоки... невероятно красивая новелла.
Дело тут не столько в прекрасной рисовке и музыке или самом тексте - упаси меня Бог назвать английский перевод красивым - а в отдельных моментах, пробирающих до сердца - которые для каждого могут быть разными.
Я невероятно люблю эту новеллу, этих персонажей и те чувства, которые она заставляет меня переживать.
И я искренне советую вам хотя бы попробовать прочитать эту историю, у которой, несомненно, есть свои недостатки, но достоинства для меня все перекрывают.
[h1] АХТУНГ СПОЙЛЕРЫ [/h1]
А вот теперь пойдут многобукафф со спойлерами , так как мне просто "нада" куда-то излить мои мысли, возможен СПГС, так что "пхардон".
[u] Тосидзо Хидзиката [/u] - титульный рут и самый большой. Хидзиката и его рут - олицетворение верности своим принципам, своему долгу и Флагу даже тогда, когда от тебя отвернулись и предали те, кому ты поклялся нести этот долг. И обладатель одного из самых красивых моментов во всей новелле, когда раскрывается второй смысл названия Хакуоки.
[u] Сусуму Ямадзаки [/u] - очень странный рут. Я так и не поняла - а, собственно, про что он. События в нем развиваются очень странно, это буквально единственный рут, где я не могу объяснить решения персонажа. Я не могу сказать, что в нем нет красивых моментов: например, когда он и Чизуру просят у Хидзикаты разрешения уйти из Синсэнгуми... но почему Ямадзаки вдруг на это решился? В какой момент? Если в других рутах у меня подобных вопросов не возникало, то тут - очень часто. События накидывают будто просто "чтоб было" и закрыть гештальт. Лучше бы сделали рут Ширануи или Амагири, ей Богу. И это был бы самый плохой рут, на мой взгляд, если бы не...
[u] Хатиро Иба [/u] - Почему оно существует? Зачем?
Просто отвратительный рут, в рамках данной новеллы.
Если у других персонажей проблемы заключаются в том, что они не знают, во что верить, как отказаться от чего-то, найти силы жить дальше и другая ерунда, то вот у Ибы очень важная проблема - он не может потрахац*о. Буквально. Весь его рут, вся его проблема - то что рука демона хочет тра**уть Чизуру. Причем не только правая, но и левая, ой, то есть не только Иба, но и главный антагонист рута (привет, бледная копия Казамы)!
Тут война, твой отряд сдох, в 1 главе ты, вроде как, мучался что-то про то, что ты хатамото и знал о том, что Сёгунат тупо продали Синсэнгуми... ой нафиг, кому это нужно, давайте еще раз пошутим, что ГГ и Иба как женатики айайа.
[u] Сакамото Рёма [/u] - отличный рут, который дает взглянуть на Синсэнгуми с совершенно другой точки зрения. Ему все равно на какую-то эфемерную "самурайскую честь", и он не видит смысла жертвовать ради этих непонятных принципов и долга ни своей жизнью, ни жизнью своих людей. Иными словами, он - полная противоположность Хидзикаты: они никогда не смогут понять друг друга, настолько разные у них взгляды на жизнь.
[u] Хадзимэ Сайто [/u] - самый спорный лично для меня рут. С одной стороны - мне очень нравится сам Сайто, когда история сосредоточена на его внутренних проблемах и мыслях. Это действительно интересно и заставляет задуматься, о том что иногда некоторые вещи просто следует принять и не зацикливаться на них; принять, что жизнь намного "шире", чем может показаться на первый взгляд.
Но потом "камера" переключается на окружающие события и...
Какого хрена происходит в его руте? Я не строю иллюзий по поводу Казамы: он тот еще зас*анец,но какого фига Казама вдруг заключает с Кодо договор и разрешает ему клепать "подделок", да еще с Ширануи и Амагири. Просто што???
Этот момент лично мне очень сильно подпортил впечатление от рута Сайто.
[u] Кейскэ Санан [/u] - основной лейтмотив его рута - вера в человека.
Здесь очень хорошо показывается, на почве чего Санан в некоторых рутах поддается безумию. Ему отчаянно не хватает веры своих товарищей в него, его дело. Он прекрасно осознает сомнения в свою сторону, и они в совокупности с подступающим безумием буквально разъедают его душу, заставляя чувствовать себя выброшенным своими друзьями, ради которых он был готов отдать все.
[u] Симпати Нагакура [/u] - неплохой рут, несмотря на то, что мне он показался чуть ли самым коротким по хронометражу.
При этом его рут все еще оставляет приятное впечатление, не возникает лишних вопросов относительно поступков персонажа. Мне сложно сказать о чем же его рут, но если надо... о верности самому себе, несмотря ни на что?
[u] Хэйскэ Тодо [/u] - очень интересный персонаж, у него действительно отличный рут, который раскрывает, что у него на душе на самом деле: о желании жить, одиночестве, в какой-то степени - об ответственности, ведь Тодо больше всего винит именно себя в состоянии Санана.
А еще у него одна из лучших "безответных" концовок.
[u] Саноскэ Харада [/u] - самая большая его проблема, на мой взгляд, в обильном наличии романтики, которая перетягивает на себя внимание с основной мысли рута. То, что меня могло раздражать в его руте, слава Богу, кончилось быстрее, чем начало меня бесить. А излишняя тема любви и семьи, подозреваю, этакий "оммаж" к историческому прототипу Харады.
А про что сам рут? Имхо, про выбор и умение отказываться от чего-то важного ради этого самого выбора. По признанию самого Сано, он почти не раз исполнял свою мечту, но... просто не был готов отказаться от Синсэнгуми и своей жизни воина в целом. И в какой-то степени сомневался даже в этот раз. Иногда просто необходимо расставить приоритеты и принять решение.
[u] Казуэ Соума [/u] - один из лучших рутов, самая сильная концовка, на которой я рыдала больше и сильнее, чем на "безответной" концовке Окиты. Вся его 4 глава невероятно красивая. Для меня его рут ощущался тем самым титульным, который и должен был бы быть. А его финальная битва с Мики это ощущение лишь укоренило. Арка персонажа Соумы - это поиск цели и преданность. И я прекрасно понимаю, почему даже Казама в своем руте не может не проявить своеобразного уважения к Соуме.
[u] Содзи Окита [/u] - самый самодостаточный и оригинальный рут с самими адекватными бедэндами и самой душераздирающей безответной. Очень трогательный рут, очень личный, сосредоточенный исключительно на Оките и героине, доверии и понимании между ними. Один из лучших и самых сильных рутов.
[spoiler] В моей личной вселенной он получит ранение в грудь, что в результате облегчит его туберкулез, так как случаи подобного были в реальной истории, а там и доживет до 80-х, когда его научились лечить (Т_Т)" [/spoiler]
[u] Чикагэ Казама [/u] - как по мне, его главная тема, во-первых, раскрытие самого Казамы и его отношения к Синсэнгуми: как изначально он воспринимал их лишь как шайку глупых разбойников-людишек, но к концу путешествия с Чизуру, пройдя по их следу, поменял свой взгляд и проникся уважением к их пути, признав их самих и их идеалы.
А, во-вторых, собственно про... конец. Неизбежный финал, который ты никак не избежишь, как бы сильно не пытался, и который остается лишь принять, храня у себя в памяти драгоценные моменты. Ведь пока ты хранишь их, ты чтишь память о людях, их создавших. Именно поэтому я люблю проходить рут Казамы в последнюю очередь. Потому что рано или поздно приходится закрыть прошедшую главу твоей жизни и открыть новую.
Ну и еще я люблю Казаму и люблю его сейю, ацтаньте.
Да, я фен, гоните меня, насмехайтесь надо мной :"D
👍 : 7 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2373 минут
Читаешь в интернете сводку об отряде Синсэнгуми, знаешь, какой персонаж жив, какой умер. Игра: "подержите мое сакэ, ща будет весело."
Ох и нажретесь вы стекла, играя в это. Замечательное продолжение. Мы знали на что шли. Всем рекомендую.
10 мышей, жующих кактус из 10.
👍 : 7 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
11714 минут
Заключительная половина Хакуоки, начавшегося в "Ветрах Киото". Визуальная часть, не претерпев никаких существенных изменений, по-прежнему выше всяких похвал. А вот к списку музыкальных композиций добавились ещё несколько, и, мой бог, как же мне нравятся новые In your Arms и The Ever After!
Английский текст стал чуть вменяемее и красивее, однако персонажи зачастую используют такие слова и обороты, о которых в середине XIX века не то что в Японии, но и в Америке никто слыхом не слыхивал. Надеюсь, хотя бы в оригинале все не так плохо. Но эти внезапные "Ох ноу!" и "Оу май" от ГГ каждый раз заставляют меня глупо хихикать.
Что же касается сюжета и персонажей... В отличие от первой игры, теперь сюжет каждого рута ощутимо обособлен от других, и любое ключевое либо историческое событие показано с уникальной для рута перспективы. Также, в силу специфики исторических событий, некоторые руты особенно сильно навевают ассоциации с творениями на подобную тему: для меня, в частности, это фильмы "Унесенные ветром" и "Адмирал". В Америке схожие исторические процессы происходили практически в то же самое время, что и в Японии, а вот у нас движуха развернулась примерно на полвека позже (и имела куда более интересные последствия), но, тем не менее, она ознаменовала собой точно то же самое: смерть старого мира и переход в новую эпоху.
Теперь подробнее о непосредственно рутах (как и в прошлый раз, в порядке моего прохождения). Не буду рассказывать что-то конкретное, однако я просто не могу удержаться от описания своих впечатлений, так что, такскать, "эмоциональные" спойлеры неизбежны. Так что на свой страх и риск.)
- [u]Рёма Сакамото.[/u] Темы его рута - это "освобождение" и "прогресс". Чем невероятно хорош Рёма, так это его ментальной близостью западному человеку: он гуманист и либерал (адекватный!), и ему нафиг не сдалось все это упоротое самурайское самурайство, поскольку в любой ситуации он предпочтет скорее спасти жизни людей, чем положить их на алтарь "преданности и чести". Вместе с тем, Рёма романтик и авантюрист, и его рут пропитан приключенческим духом, я не побоюсь этого сравнения, Звездных Войн. (Нет, серьёзно, только посмотрите на Накаоку и его армию клонов - это же чисто генерал Хакс со штурмовиками! Даже свой wannabe-Палпатин присутствует.)
- [u]Казуэ Соума.[/u] На удивление, Соума... часто ноет и пытается героически самоубиться при каждом удобном случае, конечно же. Но! При этом у него, на мой взгляд, самый сильный финал, который заставил меня полностью изменить отношение к персонажу. Я не могу не уважать такую верность идеалам, особенно перед лицом сокрушительного поражения. Весь путь Соумы можно описать знаменитой цитатой Теннисона: "бороться и искать, найти и не сдаваться".
- [u]Хачира Иба.[/u] Отвратительный рут, как по мне, - намного хуже, чем в первой части. Иба - этакий принц на белом коне: красивый, благородный, добрый, богатый, yada-yada-yada - и весь свой сюжет он патетично вещает о "долге и чести", не слезая с этого долбанного метафорического коня. По сути, у Ибы нет никакой арки развития персонажа, да и, в целом, его рут малособытийный и навязчиво напоминает, прости Хоспади, Сумерки. Ugh.
- [u]Шинпачи Нагакура.[/u] Шин, напротив, очень приятно удивил меня как раз наличием арки, причём весьма яркой. Его темы, кмк, - это "верность себе" и "человечность". Может, у него не самый насыщенный сюжет или страстный роман, однако Шин значительно растет над собой в персональном плане и оставляет тёплое чувство законченного личностного путешествия.
- [u]Кейске Санан.[/u] Граф Санакула. В прошлом обзоре я написала, что Санан криповый. Так вот, он об этом прекрасно знает - и ловит с этого лулзы, что, в целом, в этой части выглядит довольно очаровательно. Тема его рута - это "вера". Они с ГГ, как всегда, на собственной волне, на которую я не в состоянии настроиться, но со стороны посмотреть на всё происходящее было любопытно.
- [u]Сусуму Ямазаки.[/u] Пресный и тягомотный рут, на мой вкус. События вязко перетекают из одного в другое без какого-либо определенного направления - и не то чтобы их вообще много, плюс не хватает фокуса на арке персонажа, которую можно описать как "из тени к свету". Единственное, что мне однозначно понравилось, - это эпичное зеленоглазое камео ближе к концу 3-ей главы.
- [u]Тошизо Хиджиката.[/u] Титульный персонаж, титульный рут - самый продолжительный (аж 5 довольно длинных глав вместо стандартных 4-х) и самый проработанный. Хиджиката проводит нас по всем ключевым историческим событиям и принимает в них самое непосредственное участие. И вот тут в пору вспомнить фильм "Адмирал", потому что ГГ следует за Хиджикатой прямо как Анна Тимирёва за Колчаком. Что неудивительно, тема рута Хиджикаты - это "верность мечте и долгу".
- [u]Хаджиме Сайто.[/u] Сайто такой Сайто. Он настолько интроверт, что весь рут строится вокруг его личности, и, как ни странно, это интересно, поскольку история его жизни и внутренний конфликт оказались довольно занятными. На мой взгляд, его темы - это "свобода воли" и "принятие". Плюс, как по мне, у Сайто самая эпичная финальная битва.
- [u]Саноске Харада.[/u] Сано - хрестоматийное определение понятия "идеальный муж". При этом он умудряется оставаться вменяемым персонажем, а не ходячим фансервисом. Однако... Я всё понимаю, Хакуоки - суть отомэ новелла, то бишь, по-нашему, симулятор свиданий, но история Сано - это какие-то сопли с сахаром... или сахар с соплями - трудно сказать. Камерный, замкнутый на себя рут - самый, впрочем, чувственный, потому что превалирующая в нем тема - "любовь". И, казалось бы, что такого? Но ГГ... Итерация ГГ в этом руте - на мой взгляд, самая ноящая и выносящая мозг. И если бы она выносила мозг только Сано (кто знает, может, ему это нравится)... Но она вынесла мозг ещё и мне, поэтому, несмотря на мои тёплые чувства к Сано, его рут вызвал во мне очень противоречивые чувства. В плане сюжета Сано заслуживает куда большего.
- [u]Хейске Тодоу.[/u] Просто великолепен. У Хейске наиболее насущные, понятные каждому разумному существу проблемы и страхи - даже невзирая на уклон его рута в какое-то откровенное тёмное фэнтези, - и до боли человеческая реакция на происходящее с ним. Темы его истории - "одиночество" и "воля к жизни". Плюс в его руте встречается самая умилительная версия Казамы.
- [u]Соджи Окита.[/u] Проходя 10 предыдущих рутов, я не могла не уловить определенные присущие им закономерности и внутренне готовилась к некоторому разочарованию в руте Соджи. Насколько же счастлива я была ошибиться. В своей обычной манере Соджи сломал все шаблоны. Его история, как и история Сайто, сосредоточена на нём самом, однако рядом с ним ГГ в кои-то веки напоминает полноценного персонажа с каким-никаким развитием - и, на мой взгляд, это бесценно. Также темы рута Соджи, тянущиеся ещё с первой части, - это "доверие" и "понимание". Они будто бы нужны ему как воздух. И благодаря всему этому, вкупе со множеством символических параллелей между персонажами внутри его истории, рут Соджи чувствуется очень личным и трогающим за душу - до той степени, что может разбить сердце. По крайней мере, так было у меня.
- [u]Чикаге Казама.[/u] 101 способ представить, насколько более увлекательной получилась бы эта сюжетная арка, будь она про Кё Ширануи (потому что у него с ГГ [i]по-настоящему[/i] много общего). Но "фигвам" называется. Впрочем, не могу отрицать, что самоуверенность и высокомерие Казамы одновременно привлекательны и умилительны (хоть он и максимально далёк от понимания даже базового концепта вежливости), однако назвать его хорошо раскрытым персонажем у меня язык не поворачивается. Я даже толком не могу сказать, о чём вообще был его рут... *sigh* Не стоило мне оставлять его напоследок.
В итоге, могу смело сказать, что Хакуоки (в особенности вторая часть) - это произведение, способное заставить и задуматься о ходе и закономерностях человеческой истории, и испытать целый спектр горько-сладких эмоций. И я думаю, что здесь для каждого найдется что-то своё, что сможет "проскользнуть в сердце".
👍 : 13 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2377 минут
Если вам нравится история Японии, в частности, трагичная история Шинсенгуми, или же вы хотите романтики, то стоит брать! Радует, что в серии игр Хакуоки отводится большая часть именно историческим данным, как много нового можно узнать из этой замечательной отоме. Да ещё и дают возможность быть среди Шинсенгуми и даже заромансить) Пусть много является выдумкой да и большая часть сюжета выделена демонам и расецу, заметно, как разработчики вкладывали душу и внимание к историческим фактам. А если вас не особо интересует история, то тоже стоит поиграть из-за интересных и колоритных персонажей, сюжета, рисовки, музыки и, конечно же, волшебной озвучки! Чего только стоят сейю Мамору Мияно, Юки Кадзи, Оно Дайске. И героиня здесь пусть и не сильна физически, как воин, но в ней есть внутреннаяя сила, и я восхишаюсь Чизуру) Читаешь новеллу взахлёб, временами смеясь, но и порой хочется запастись платочками Т_Т Однозначно рекомендую, пусть и перевод в данной части не так хорош, как хотелось бы, но пусть продолжают переводить и другие отоме! Советую пройти сначала Hakuoki Kyoto Winds, первую часть, чтобы было всё понятно по сюжету и про персонажей. Удобно, что в этой части сразу выбираешь персонажа.
👍 : 20 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
2217 минут
Итак, пока пройден только 1 маршрут, но уже нравится. Завезли романтики, много больше, чем в первой части, ориентированной в большей степени на сюжет. Озвучка великолепная, CG красивые, глазу приятные. Перевод местами косячный, но слава всем богам что вообще его делают.(готова скупать все пачками, только завозите).
Для каждого героя свой отдельный сюжет, что избавляет от необходимости по многу раз проходить одни и те же части.
Поскольку фанат, могу быть необъективной, но *восторженные писки визги* дайте два.)
Всем кто прошел первую часть - брать не задумываясь. Тем, кто только знакомится с жанром...А тоже берите, оличный качественный пример. (Из представленногов стиме по качеству ближе всего чудесный nightshade и amnesia.)
Теперь бы найти время на все ачивки)
Очень очень рекомедую.
👍 : 26 |
😃 : 0
Положительная