Void Memory 评测
You, who was born in a world full of darkness, should wander this hollowed land to find the Relics for a person who created you. However, fallen and lost souls with trap-filled trials await in your course of doing so. Can you survive in this crumbling world and start a new era?
应用程序 ID | 727510 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Gustav |
出版商 | Gustav |
类别 | 单人游戏, Steam成就, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 动作, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 30 十月, 2017 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Korean |

2 总评论
2 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Void Memory 已收集 2 条评测,其中 2 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
122 分钟
主角是属弹簧球的 被怪碰几下能飞出屏幕
👍 : 5 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
179 分钟
人物动作僵硬,手感较差
而且主角像是个属保龄球的,轻轻一碰就到处飞
而且游戏中用手柄按菜单键会直接回到主界面???
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
303 分钟
别的都还好,没有人物面板,UI模糊,怪物强度高,我都能接受。
但漆黑一片的地图真的恶心到我了,有的地方只有背板才能过去。
毫无游戏体验,
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
8 分钟
第一印象挺好 画风也不错 但打了汉化补丁乱码emmm 跳的感觉很低 把握不好高度 全屏平砍的时候屏幕中间会有一道白线 希望能优化下 需要中文(划重点)
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
219 分钟
UI简陋,画面模糊.没有人物面板
这都是次要的
人物僵硬的要死,地图漆黑一片,加上人物挨打的鬼硬直,以及各种坑,这就是纯粹来恶心人的.
还有那个红色的僵尸 无敌? pope都没他厉害
我一直觉得游戏难无所谓,但是不能纯恶心人.
我真玩不下去了 到底是坨什么game
👍 : 3 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
132 分钟
没有中文 但是不妨碍给个好评 我摊牌了 我是正版游戏受害者 3dm的汉化补丁安装到游戏目录下不能用 我现在玩的绿色版
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
595 分钟
这个游戏的设定有些不太友好,比如换装备必须在篝火换;方向键有按键冲突(摁住上再攻击会明显感受到);不能看物品属性;各种音效听着有点奇怪(尤其是到狗那一听还以为是从不知道哪条巷子里出来的);武器多不多不知道但是前几把的攻击动作都有点单一。
跳跃,施法等各种动作有点僵硬,没我想象中的那种魂like的感觉。(此外默认键盘按键用shift跳还能跳两下这个设定总让我想到i wanna。)
剧情的话我不好说,英语不太懂而且也没玩完。
如果是想追求那种如丝般顺滑的平台游戏的玩家,建议还是先保持观望,不要购买。
希望作者能追加更新把这些东西改改,应该是能成为一个好游戏的。
8.13修改:
今晚花了接近3个小时把最终boss给打了,感觉很多boss战都有种新鲜感,是有那种有挑战性而不是为难而难,比如右路尽头的教皇的招数就非常有意思(除了最终boss和倒数第二个boss,这两个boss打得特别无聊,就是仗着血厚而已。)。
路上的关卡设计感觉其实也不是很好,基本上一路冲刺可以无视绝大多数障碍,除非有平台需要上去,否则基本用不到跳跃(打boss也这样,全靠冲刺躲)。
剧情让我觉得莫名其妙,好像缺了什么一样。
总的来说其实37块买这个游戏其实还可以,可以打发时间,绝不会无聊。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
206 分钟
这游戏的战斗系统、武器和敌人BOSS设计都还可以,但无法掩盖制作粗糙的事实。首先是UI极其粗糙,简直是20世纪的游戏,手柄支持也不好。然后是地图、关卡设计,给人感觉就是制作组水平不够,做不出又难又好玩的感觉,只一味追求难度却又没有提供可靠的解决方案,最终玩家的体验就是恶心,而不是反思。如果制作者有更高水平的策划,这款游戏可以有上佳的表现,挺可惜的。
👍 : 4 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
972 分钟
打折买的,很不错,喜欢这类souls like游戏。
开始玩的时候,的确被较为平穷的像素画风和僵硬的人物动作劝退了,直到后来我遇到了大主教和pope这两个boss(走错流程了),对于我这个莽夫来说,简直是疯狂受苦。还有那些神奇的游戏机制和隐蔽的地形,对萌新和收集癖十分不友好。
游戏上线不久,没有官中和多少国内玩家,但我依然很爱它,相信后来会慢慢变好,毕竟人家都考虑做dlc了。总而言之,我认为很有潜力;另外我永远爱Lu'lein.
👍 : 6 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
1202 分钟
通关撒花!!
《虚无记忆》是一款向魂系列致敬的独立游戏。它真的很小众。
不要被一开始如程序生成般简陋的场景劝退,后面会有如亚楠般晦暗压抑古龙顶般苍凉萧索的景色在等待你。从主角完全没有提示的遗物收集之旅,到台词寥寥,相遇又分离,相识又失去的NPC们,到藏在物品说明里的剧情和背景,地形杀,再到分分钟教你做人的各位BOSS老师,无不在告诉你这就是一款2D黑魂。
喔喔,这个操纵华丽剑技的圣都教皇怎么打起来感觉是黑魂3的教宗沙力万?或者,这个mid boss完全就是吸魂鬼嘛!
更不要提制作者将近1000小时的黑魂3游戏时间。
从主武器,副武器,消耗品到饰品,不要指望一套装备走天下,无数次扑街后你一定会停下来,默默打开物品栏,换一套搭配再去莽。
虽然给出的标签是横向卷轴动作游戏,但是有着如二段跳,皮鞭,飞斧,陷阱机关,大量隐藏通路隐藏宝物等银河战士恶魔城经典元素。
作为一个200兆的独立游戏,缺点也很多,UI简陋,没有人物属性面板,没有地图或怪物图鉴,不支持多种分辨率和全屏,[strike]如果这些都有就不是《虚无记忆》而是《盐和避难所》了。[/strike]以及定价过高。制作者对魂的爱和在Game Maker上投入的4000+小时开发时长,不推荐一下总觉得是件很残忍的事情。
👍 : 25 |
😃 : 4
好评