Avis sur Void Memory
You, who was born in a world full of darkness, should wander this hollowed land to find the Relics for a person who created you. However, fallen and lost souls with trap-filled trials await in your course of doing so. Can you survive in this crumbling world and start a new era?
ID de l'app | 727510 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | Gustav |
Éditeurs | Gustav |
Catégories | Solo, Succès Steam, Cartes à échanger Steam |
Genres | Indépendant, Action, RPG, Aventure |
Date de sortie | 30 Oct, 2017 |
Plates-formes | Windows |
Langues prises en charge | English, Korean |

2 Revues totales
2 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note
Void Memory a reçu un total de 2 avis, dont 2 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
1241 minutes
Lets not say i loved the game, but i like it quite a lot. I like metroidvania that allow me to switch between lots of weapons, give me differents combat approach, and this is quite the game. The visual aren't bad at all, but for sure, it sometimes feels a bit empty or simple on some screen, but again, for this price this is fairly enough.
I would say bosses could have been harder, but the hardmode definetly change that, this kind of game tend to be compared to the soulsborne games quit a lot, while i'm not a big fan of comparing game, i will do it a little, first thing that please me, but can't for a lot of people, stamina is way more impacting here, you have to constantly keep an eye on it if you don't want to run out of it, simply because you dodge a lot, a big lot, and you can't spam it as you spam roll in dark souls.
I would say the game as some poor design sometimes, especially when there is a void you have to jump over, in most case if you fall in it, you die, but in rare case it lead to an item or a secret, but you can't know unless you jump in, and as i said, in most case you'l just die here and waste time.
The bosses, most of them are greatly designed in my opinion and they'r quit fun to battle. The mini bosses for some are even harder than a casual boss, i had fun exploring, watching the inventory getting full of possibility was a big Up.
So, go buy the game, realy, little indie developpers like him need more recognition, because a game isn't popular doesen't mean its a pass.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
405 minutes
Jusqu'à présent , j'appréciai le jeu mais là il m'a fait totalement ragequit.
Le jeu est en fait un metroidvania dans lequel on prend des level up en battant des ennemis.
Mais le principe du level up , c'est d'etre plus robuste et puissant.
Alors les boss qui tuent en deux ou trois coups alors qu'on est super bien équipé , faut arrêter cette connerie.
Je pense que je suis tout proche de la fin , je suis arrivé à la prêtresse que l'on affronte en ouvrant la porte de clinic et qui a la dernière relique.
Mais ses attaques sont beaucoup trop devastatrice surtout celle au sol qui one shot direct , ce qui m'a fait completement ragequit.
Bref je deconseille ce jeu.
👍 : 1 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
1349 minutes
Je viens de terminer ce jeu, et il n'y a rien à faire: il est extrêmement déçevant.
Bon points: Musiques agréables, quelques boss et mini boss sympathiques à affronter. Une épée vraiment fun à utiliser ( que l'on obtient à la toute fin), et le contenu additionnel ( disponible lui aussi uniquement à la fin du jeu)
Et ça s'arrête là.
Mauvais points: La maniabilité est affreuse, les sauts et les esquives foirent une fois sur deux (le deuxième saut ne marche pas, ou le dodge est à demi coupé). Les hibtoxs sont appocalyptiques. Le fait de ne pouvoir changer d'équipement excepté au feu de camp est excessivement irritable. Les armes secondaires sont presque inutile. Les consommables: et bien il y en a certains d'intéressant, mais vous ne pouvez en équiper qu'un ! Donc vous restez jusqu'à la fin du jeu avec les deux seuls item de soins disponibles.
Pareil pour les trinkets: vous êtes obligé de garder tout le long du jeu celui qui augmente la récupération d'endurance, autrement c'est le 7eme palier de l'enfer.
Les monstres maintenant: les ennemis tireurs sont juste atrocement abusés avec leur auto aim et leur vision d'aigle. Encore mieux, si vous vous retrouvez touché en plein saut par l'une de ces *******, votre personnage effectuera comme un abruti un mouvement aléatoire qui conclura la plupart du temps par un game over dans le vide.
Pendant tout le jeu, j'ai eu l'impression que les concepteurs ont voulu mélanger Dark souls, Bloodborne et Castelvania dans une cocotte minute... et le mélange a foiré, ayant pour résultat Void Memory. A la limite ce jeu aurait été sympathique sur Game Boy ou sur une Nintendo Ds...mais alors là sur PC.
Bref, je lui met 8/20
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
6 minutes
Beau, Belle ambience, mais la maniabilité est ... particuliere.
Résolutions etranges...
Surement bon si on passe outre ces particularités mais Ne me conviens pas.
👍 : 5 |
😃 : 1
Négatif