Runaway, A Road Adventure
4

游戏内

1 😀     3 😒
40,40%

评级

将 Runaway, A Road Adventure 与其他游戏进行比较
$0.74
$4.99

Runaway, A Road Adventure 评测

纽约,2000......,一名即将从大学毕业的学生布莱恩在不知情的情况下遭到黑手党歹徒的袭击。在一次绝望的逃亡中,他在一位神秘脱衣舞女的陪伴下,结识了许多不同寻常的人物。
应用程序 ID7210
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Focus Entertainment
类别 单人游戏
流派 冒险
发行日期14 三月, 2007
平台 Windows
支持的语言 English, French

Runaway, A Road Adventure
4 总评论
1 正面评价
3 负面评论
褒贬不一 评分

Runaway, A Road Adventure 已收集 4 条评测,其中 1 条好评,3 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Runaway, A Road Adventure 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 807 分钟
剧情还行,就是电脑带起来有时会很卡 而且没中文
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 975 分钟
It's such an awesome game. The dialog is quite amused. Some puzzle is too difficult. I eventually need to refer to a walk through web page.
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 715 分钟
我想说俩点:一 作为解谜游戏 这个游戏很鸡巴日狗 有很多地方 根本不合服常规逻辑 二 但如果你想学英语 那么这个游戏很有帮助
👍 : 4 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 45 分钟
玩这款游戏还是大学刚毕业的时候,是pc上给印象最深的冒险游戏。没想到游戏也能做得如此像动画片。这款游戏的剧情和人物也都很有趣,这几年都时不时的翻出来重温一下。也是因为这个游戏,所有这个开发公司后来出的冒险游戏我都买了:)
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 111 分钟
[FOR PEOPLE KNOWS ENGLISH] This game sucks so hard as a story based mind-screwing piece of cowpie. Plot 0/10 too predictable and dull, don't feel anything from those charactors while playing. Badguys are just bad and goodguys just feel so good to do good things and save all the hot ladies. Yeapy~ peace~ CV 4/10 not bad but the lines are too stupid and you might feel like litsening to documentary voice saying pale lines with fake motion, get it? Not CV's fault, 4 point for a good chance for beginners to learn English. Puzzle 0/10 worst of worst, easy to get the clue but you just can't playthrough because they hide things in iresponsible way, feels like the gamemaker was using their meat-snake while designing the game "OOPS, the item fell out to there ok then there it gose,haha let us publish this game and harvest some easy money." But guess what? the up coming series of RUNAWAY got even worse puzzles for us, check it out,wink wink. Graphic .......ok skip Sound skip. Price 1/10 WAIT FOR 99% DISCOUNT!! THIS IS NOT A GOOD GAME UNLESS YOU ARE SOME KIND OF ANGRY GAME NERD EAGER TO HAVE TAST OF HOT COWPIE. OK? I feel so bad that I bought this bundle for 10 bucks.But what can I say? I am stupid and you good people can start laughing. Hard drive 0/10 Not fully support HDMI, so you can go back to 2000 play it with grandpa Rick, ok Mortys? Gameplay 0/10 things I said already considered, playing can't be very enjoyable, and there's no cooling down buttons to show you the next step, so this is not friendly to new player for this kind of game. All things considered, 1/10 what a bad game. [给小伙伴们] 不是什么好游戏。喜欢解密的朋友们,尤其不要玩。 非常不推荐,我是认真的,我很少这么直接否定一款游戏。 但是这个系列真的很烂。本国人咱们不整那些虚的,直话直说,就是垃圾游戏,别买别买别买! 英文部分写的多那是给游戏作者看的。
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 114 分钟
第一章就被卡了!!!!!!怎么这么难!找了攻略说有个储藏室什么的,天呐储藏室在哪!!!!! 好吧,我决定来更一下攻略嗯,为了方便跟我一样喜欢看提示型攻略的小伙伴,我就按照自己玩的顺序说了,可能会比较乱。 ———————— 2017.09.16 更新 ———————— 鼠标右键单击可以切换状态:查看、使用、拿起、还有让我一开始卡了非常久的[spoiler]把“放大镜”变成“通道”[/spoiler] 鼠标上移到顶端可以看到包裹里的东西,[strike]我才不会说我一开始找了半天在哪使用物品呢![/strike] 好了,总之进入到正式的攻略环节: [h1]Chapter 1[/h1] 进入随意点点点模式,[strike]先把房间里奇奇怪怪的东西都点一遍再说! [/strike]点完了之后你大概能得到[spoiler]Gina的包,放在床边的柜子顶上[/spoiler] 然后你可能会进洗手间,这里你能发现[spoiler]一瓶酒精(Bottle of Alcohol)和一支记号笔(Marker Pen)[/spoiler] 然后非资深玩家or非灵魂级玩家就会跟我一样陷入一脸懵逼的状态。 首先我们会选择[strike]死撑一会[/strike],然后我们会选择百度:)亲爱的度娘会告诉你,你可以在病房里找到[spoiler]一张地图[/spoiler],当然,地图在哪呢,像我这么懵逼的人会绕无数圈,最后发现[spoiler]地图[/spoiler]原来就在[spoiler]洗手间的门上[/spoiler],Brian仔细研究了一番,发现旁边有个[spoiler]储藏室[/spoiler] 那么问题来了,Brian要怎么过去,嗯,我差点被这个逼疯,后来发现,[spoiler]鼠标移动到窗户上然后点右键,就会出现一个箭头,能够让Brian给你表演一下空中飞人[/spoiler]完美! [spoiler]储藏室的左半边能找到[strike]几乎和环境融为一体的[/strike]易燃喷雾瓶(Flammable Spray Can),注射器(Syrince),枕头(Pillows),右边有人体标本的头,医疗手册(Vademecum)和病历卡(Blank Medical Chart),右边那堆文件非常乱:)需要非常小心的挪动鼠标![/spoiler]
👍 : 6 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 933 分钟
这是我玩过的最气人的puzzle game了。我所有的存档标题都是我累觉不爱后的的吐槽真的……要说为什么让我玩得那么难受,除我之外的另一篇评论已经说得足够完整,我就从自己的角度纯粹来吐槽一下我最不喜欢的东西吧。 就是它的解密要素。 要知道,这是一款解谜游戏!而解谜游戏在我看来最重要的就是解密部分给玩家提供的发现谜题,寻觅线索,厘清线索,最后得到答案或真相的那个过程了。当然,一个好的剧本所带来的剧情体验也是十分重要的,但说到解谜游戏,谜题的解决应比剧情本身给玩家带来更多的代入感。但这款@#!游戏,气死我了,在解密的过程中我只感到我的耐心在逐渐耗尽,就像沙漏的沙一样,被这讨人厌的、别的游戏也许可以笑称脑洞大但不失趣味性,在这部游戏中只能让我觉得想敲开制作者的脑袋看看他是不是黔驴技穷了才逼着自己想出这么多破招的谜题设计,最后搞得什么都漏没有了。 首先是这游戏的解密道具,都神乎其神地与背景坏境融为了一体。从前面的关卡开始到很后面,我常常有了思路但是苦于找不到道具,最后只好查找攻略,在一个照明不足的角落的垃圾桶里发现关键物品,或者我开启找茬模式把地图上的每一个微妙的小点点给点一遍,而这过程再加上后面要说的剧情触发系统,真的很痛苦不信你们去玩玩看。 有的时候,主人公明明早就捡了一堆莫名其妙的玩意,却在某些谜题中非要触发某个剧情才能在之前的某个地点拾起某些关键道具,若没有触发剧情,主人公只会用他那魔音棒读(另外一则评论说是纪录片语调我深有同感)嘲讽玩家说这里没有他要的东西。而且整个游戏进行中我已经被他嘲讽了好多次了,感觉自己就像蠢蛋一样……而且我真的不喜欢主人公棒读的和非常刻意的提高音调表示情绪的叙述语调,还有他嘲讽人时的说话,真的好气人…… 好吧,说了搜寻道具,就说说最关键的解密过程吧。我印象最深刻的一次解密过程,是主人公把很关键的钥匙之类的(不太记得了)失手从阳台掉了下去(……),来到一楼一看,钥匙(就钥匙了吧)正好掉进一盆盛着烂泥(或腐烂的饲料、脏污之类的)的木盆里,我想把它捞出来不就好了,这怎么都不能算“解密”了吧!?结果,主人公非常义愤填膺地用他的特色棒读语调谴责我,说他不想徒手碰这么脏的东西。ewwww!我想我败了,因为我真的想不到除了伸手进去拿,或实在不行用身边的木棒啊木板啊什么都行进去刨以外取得钥匙的方法。最后我看了攻略,依照攻略,主人公才终于把一个花盆(好像是或类似的不值钱的重物)从二楼掉下钥匙的阳台扔了下去,花盆的冲击力将一楼盆中的淤泥砸出了一个深坑。来到一楼,我看着那一地的泥和泥中躺着的钥匙,想道:主人公解决问题的脑洞虽说大了点,破坏环境了点,不为别人考虑了点(比如他还把艺术家辛苦做的雕像给砸出去过,为了砸开地板进入地下室,这个我也是看了攻略才知道的)但也不是不行是不是……但我脑海中还是忍不住久违地出现了粪作的概念。然后,这个概念在之后的游戏中就慢慢坚固起来啦。 就是这样,终于发泄出来了。不过,我还买了这游戏的全部三部曲和同一公司出的另外两个游戏呢。都是打折和我这个大蠢蛋的错。
👍 : 17 | 😃 : 13
差评
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