Generation Zero®
333

游戏内

1 227 😀     412 😒
72,18%

评级

将 Generation Zero® 与其他游戏进行比较
$24.99

Generation Zero® 评测

零世代》是一款隐形动作射击游戏,玩家将与致命的机械敌人展开游击战。探索以瑞典冷战时期为灵感的广阔开放世界地图,独自或最多与三位好友无缝合作参与抵抗。
应用程序 ID704270
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Systemic Reaction™
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 在线合作, 部分控制器支持, Steam交易卡
流派 动作, 冒险
发行日期26 三月, 2019
平台 Windows
支持的语言 French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Polish

Generation Zero®
1 639 总评论
1 227 正面评价
412 负面评论
大多数好评 评分

Generation Zero® 已收集 1 639 条评测,其中 1 227 条好评,412 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Generation Zero® 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 604 分钟
我从没这么觉得自己是在浪费时间过
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1458 分钟
我能想到最浪漫的事就是末日骑自行车和你去打机器狗
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1039 分钟
游戏指引一坨大便,敌人种类一只手都能数的过来。打折勉强能玩一下下。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 6139 分钟
游戏从上市到现在,就是一个半成品,怎么可能有很多人玩嘛?现在你们怎么能放弃支持呢?六年了,你们看看你们都做了多大点东西啊?现在都可以说没有做完成。 现在居然就放弃支持。怎么能不要脸到这地步。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2151 分钟
NO!一个人千万别玩,枯燥到能让你怀疑人生。 就算拉上你的好队友,玩起来也不会好玩,因为这游戏本身就像一碗没人加盐的白粥——寡淡无味。 整体感觉像是仿《辐射》,但人家有主线,有剧情起伏,这游戏的主线就像老板发给你的任务一样——破碎、零散,充满了“拼凑感”。 而且你知道一开始你得到的是什么交通工具吗?一辆……自行车?节能减排大作战?我没见过这么环保的末日游戏。 然后是武器,给你一个破破烂烂的枪,连打个小boss都难,别说boss了,连个稍微大的机械怪都能让你摔一跤。机械怪多得像垃圾邮件一样,看得我都开始怀疑它们是不是要给我发广告了。 最关键的,超级枯燥!就这几种机械怪一直打,简直是让你在漫长的旅行中悄悄变老——没有任何新鲜感!BOSS倒是有,但它不一定让你打得过,装备差点的情况下,打到最后只会让你气得想摔键盘,结果反而赔了不少装备。 而且升等级要升到猴年马月——这游戏设计的就是让你耐着性子慢慢玩,慢慢玩,慢慢玩……你是想修炼成忍者吗? 至于DLC,好家伙!花了钱买了摩托车和US武器包,结果剧情半天没推进,摩托车居然还是去打超级BOSS掉落的?能告诉我为什么一开始不能骑吗?等你绕图大半圈再回头看,才明白自己被“摩托车遗忘症”玩弄了。 US武器包?别提了,打完BOSS都没看到一把五星武器,这DLC简直就是“空包弹”。 哦对了,游戏里有建造系统,懒——得——建——造! 资源稀缺,跑一大圈就为了捡几个什么合金?没有! 连个NPC都少的可怜,啥实验室、熔炉的设定都没见着——搞得像个废土版的生存模拟器。 更逗的是,开个设备就要打防守战,而且难度还不断升级——我差点怀疑这是在玩《生存挑战:机械版》。 而最经典的是,掉水里之后你就复活到岸上——为啥?水里有毒不让游泳吗?那是末日还是养生村啊? 这游戏居然没游泳功能,真是让人笑到怀疑自己是不是穿越到了一个不科学的平行世界。 地堡里的体验简直是枯燥到让你怀疑自己是不是误入了一个机械版的迷宫。 不但深得你找不到出口,而且每个地堡的结构几乎都差不多,走进去就像进入了一个机械兽工厂,每次都得上演一场**“捡识别码、扫描、开电源”**的操作。感觉像是你在为别人打工,做着不情愿的重复劳动。更夸张的是,你打开电源后发现打不开了——然后你就得再去找另一个电源,完美的死循环,简直可以在“机械式焦虑”上申请专利。 然后是那些所谓的“战事地图”——就是一堆主线任务。 更夸张的是,别人家地堡都有点氛围,进去了有点紧张、刺激的感觉,甚至有些恐怖——而这个地堡,进去之后你能感受到的只有空洞的寂静,甚至你开始怀疑是不是自己也掉进了一个大垃圾堆里。 每次走到宿舍那一块,情况也没好到哪儿去——枯燥,甚至想跳过。要么就加个机械怪兽,要么就是随便丢几个宝箱,好歹有点惊喜吧。结果你明明知道里面能找到点东西,但你依然不敢期待,因为根本就找不到啥惊喜。 而且开门的动画也得吐槽一下——这么慢的开门动作能吓到谁? 你以为自己要遭遇什么大boss,结果只是一个比蜗牛还慢的铁门。简直是机械世界里的慢动作片! 图纸系统也是迷!打了半天才发现,原来做什么事才掉图纸:造弹药给弹药图纸,造衣服给衣服图纸,其他图纸呢?直接空白,给你留点想象空间?谜一样的存在! 总结一下—— 破碎的剧情(看了也不懂), 漫长且枯燥的跑图(差点跑成马拉松), 极少的NPC(我都开始怀疑这个世界还有人类了), 源源不断的机械怪大军(它们真的是有源源不断的电力吗?)。 就算你拉一个队友来,也比的是谁先被逼退坑。 最后,把那破自行车扔了吧,拜拜!
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
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