Slay the Spire
8 712

游戏内

4 052 😀     183 😒
91,98%

评级

将 Slay the Spire 与其他游戏进行比较
$8.49
$24.99

Slay the Spire 评测

我们将卡牌游戏和角色扮演游戏融合在一起,打造出最好的单人卡牌游戏。制作一套独特的卡组,遭遇奇异的生物,发现具有无穷力量的遗物,杀死尖塔!
应用程序 ID646570
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Mega Crit Games
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam排行榜, 在电视上远程播放, Steam交易卡, 统计数据, Steam创意工坊, 手机远程游玩, 平板上的远程游玩
流派 独立, 策略
发行日期23 一月, 2019
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Ukrainian, Dutch, Polish, Thai, Vietnamese

Slay the Spire
4 235 总评论
4 052 正面评价
183 负面评论
非常好评 评分

Slay the Spire 已收集 4 235 条评测,其中 4 052 条好评,183 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Slay the Spire 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 87099 分钟
每一局都是新体验,且特别适合上班族,随时可停
👍 : 1 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 10362 分钟
太好玩了!根本停不下来。时间杀手真的是。每一把都是不同的体验,越打越上瘾。期待续作
👍 : 0 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 9990 分钟
虽然说游戏整体挺好的,有开创性的创新点,卡牌平衡整体上也还可以,但我觉得不足还是有一些的。 第一个是游戏理解与游戏体验之间的关系不太合理。这游戏的决策上限是很高,但游戏理解从下限到上限的过程中的游戏体验一言难尽。这个评测是和几位玩家讨论后发布的。他们的游戏理解已经进入了那种越玩越爽的正反馈的程度了,但在这之前,游戏理解不足时,却一直是负反馈,怎么打怎么输,游戏体验跟吃史一样。我也还在负反馈阶段,猎人过a20了,鸡煲还在a18,其他角色还没开始。目前胜率还是堪忧,多数局还是输,整体下来得不到快感,导致更不想玩了。我觉得游戏体验到达正反馈的那个节点,还应该再提前。至少我觉得,100小时就应该做成能达到50%胜率的水平(a20,sl),也就是开始赢多输少,不然会有相当一部分玩家吃史吃不下去了,我目前也有点在这种状态。300小时应该做成达到80%胜率的水平,然后上限还是那个上限,我觉得这样的游戏体验成长曲线更好一些。 第二个是游戏内容和难度机制的设计问题。进阶机制我是认可的,但进阶多达20个是不是制作组没活了?我觉得肉鸽游戏的游戏体量至少体现在角色、路线、难度上面。这游戏目前的情况就是角色和路线少,然后拿难度硬凑。角色难做的话,我觉得加点路线也好吧。哪怕加一条支线,游戏内容也能丰富一倍。但现在20个进阶,实在让我感觉是没活硬整。另外据我几个朋友的理解,有些角色像是还没调整完一样,机器人停在了被大削一刀没回调的阶段,观者停在了还没被削的阶段。总体上这游戏给人一种半成品的感觉。虽说是制作组产能问题,但你就说这是不是问题吧。 高进阶难度太高也是个问题,尤其是17以后,我觉得难度有点过分了。我一直觉得游戏设计应该要保证正常游戏模式的最大难度不能太高,不然玩家为了完美完成游戏,多少要吃点史,即使是这种游戏体验能随着游戏理解显著上升的游戏,也得经历一定的吃史阶段,如之前第一点所说。杀戮尖塔a15的难度作为正常模式的最高难度我觉得已经合适了,比赛也是常设置在a15。但是你自己玩只打完a15你肯定不会觉得已经完美了啊,上面还有a16~20呢,他们也都是进阶,你不打完这些总觉得还有关卡没过,游戏还没完美通关。但剩下这几个进阶的敌人强化AI实在是让人感到棘手,以致于让低时长玩家的游戏体验过低,导致他们玩不下去,好多差评就是对这点不满的。我觉得应该把15以后的进阶都砍掉,把第三阶段双boss和敌人强化AI放入自定义模式选项中。这么做的目的就是让进阶16~20明确不是正常游戏模式,过了a15就是完美。这样整个圈子要把正常游戏模式的最高难度作为默认难度的话,那也是a15,就轮不到a20什么事了。这么做我觉得也能一定程度上解决第一点提到的问题,也就是把玩家达到正反馈的点放低很多,这样会有更多玩家能不断玩下去,更加体验这游戏的魅力。至于追求挑战的高端玩家,我觉得没有任何影响,你想挑战自己在自定义模式里开a15然后把第三阶段双boss和敌人强化AI打开就行了呗。 顺便一提,进阶模式的文本描述我觉得是这游戏文本方面最糟糕的,描述太含糊了,和卡牌上面的精准的描述格格不入。比如“boss变穷”给我看乐了。说成“boss少掉落25%的金币”很难吗?(这一点不算影响游戏评价的问题,但还是让我觉得有点难看。) 第三个就是部分数值的设置问题,主要集中在二层,点名某个上来给你两回合8x3的小怪。你比三层boss都牛逼。某个精英上来13 7 14更是汗流浃背。二层弱怪池感觉像强怪池,强怪池感觉像大爹池。总之二层感觉数值开的有点大,游玩体验不太好。 以上诸多问题使我觉得这个游戏不配97%好评率。我觉得只配95%。鉴于没有好评与差评之间的选项,为了拉低好评率,只好打个差评。 另外: 还有个小小问题恶心过我,就是如果你打完三层boss碎心路上死了,出现下一个进阶已解锁文字之前直接点X强行关游戏(玩以撒玩的,以撒大退可以直接重开这层),那么进阶是不会解锁的,然后游戏也结束了,没法继续,就这一点让我鸡煲a11多冲了一遍。一切坏事大于动画,动画大于一切好事是吧。总之警钟长鸣,如果是玩以撒过来的可别贸然点X大退。
👍 : 1 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 15112 分钟
休闲时刻来一把的轻松好游戏 几乎没有局外成长,便捷的sl把运气成分导致的死亡降到很低,很适合让玩家把自己的游戏理解打磨到几乎把把通关的水平
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 513 分钟
非常好玩,尤其是故障机器人(ta是我全游戏第四喜欢的角色)非常的强大(迫真)玩起来也很爽
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 21066 分钟
不爽的是牌烂是常态,太不尽兴。 其他暂时想不到啥问题,挺不错的,推荐
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4967 分钟
开创了爬塔类肉鸽游戏的经典之作,内容量大管饱,四种角色都有多种build可以尝试,再加上大量的遗物、卡组、药水组合产生的化学反应,相当令人上头。期待第二部能有更有趣的机制和更丰富的内容!
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 14587 分钟
对我来说,它几乎是完美的,但没有打动我的地方,缺乏余韵,所以作为目前玩得最久的游戏却从未占据过“我最喜欢的游戏”的位置。 推荐喜欢它的玩家也玩玩《Downfall - A Slay the Spire Fan Expansion》[strike](又名《Slay the Spire 1.5》)[/strike],在本游戏的商店页面里可以直接找到。 https://store.steampowered.com/app/1865780/Downfall__A_Slay_the_Spire_Fan_Expansion/
👍 : 5 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 18626 分钟
[h2] 一名玩家不慎接触了杀戮尖塔,这是他大脑发生的变化 [/h2] 《杀戮尖塔》是一款优秀的卡牌游戏,在这里你可以体会到——丰富的牌组构建(WC,还能这么玩?)、精妙的数值(不是,哥们!)、爽快的战斗体验(他不爽死?)、巧妙的抓牌顺序(RNM退钱!)、精准的心理把控(要不然?)、优秀的敌方配合(bushi)······总之,丰富的、精妙的、变脸式的游戏体验。[spoiler] 是的,我开了猛虎 [/spoiler] 也许刚接触《杀戮尖塔》的时候你会无所适从,但玩完以后总会意犹未尽。时不时想开两把,但又在玩过后感叹“不过如此”或者“艹了,再也不玩了”。好在Mod区的大佬们为游戏丰富了更多内容和玩法,《杀戮尖塔2》也快要[闪亮登场]了。[spoiler] 重振精神!(摸摸肚皮) [/spoiler] 这里想不到说什么了,就给新手推荐一下我第四喜欢的角色鸡煲吧,强度爆炸,速通高阶 这里想不到说什么了,就给新手推荐一下我第四喜欢的角色鸡煲吧,强度爆炸,速通高阶 [spoiler] 不好意思,触发双重释放了 [/spoiler][spoiler] (玩归玩,闹归闹,故障机器人还是挺好玩的) [/spoiler] 最后,如果你对卡牌游戏感兴趣,并且还没玩过这个游戏,那么绝对值得一试![spoiler] 对的,我在等华丽收场 [/spoiler] [spoiler] (是棱镜!我出了棱镜!) [/spoiler]
👍 : 9 | 😃 : 5
好评
游戏时间: 63953 分钟
杀戮尖塔是世界上最好玩的肉鸽卡牌,是爸爸妈妈口中可以随时随地暂停的游戏
👍 : 60 | 😃 : 11
好评
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