Journey 评测
探索古老而神秘的 "旅程 "世界,在废墟上空翱翔,在沙地上滑翔,探寻其中的秘密。
应用程序 ID | 638230 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | thatgamecompany |
出版商 | Annapurna Interactive |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 在线合作, 完全支持控制器, 在电视上远程播放, 手机远程游玩, 平板上的远程游玩 |
流派 | 独立, 冒险 |
发行日期 | 11 六月, 2020 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Turkish, Dutch, Polish, Swedish, Thai |

34 512 总评论
32 549 正面评价
1 963 负面评论
非常好评 评分
Journey 已收集 34 512 条评测,其中 32 549 条好评,1 963 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Journey 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
720 分钟
一直很喜欢陈星汉老师的作品风格,Flower风旅和光遇我都玩过,最开始玩的是光遇,19年末同学推荐的,后来在b站刷到风旅,决定以后有了电脑一定要下载steam体验风旅和Flower,几个月前蹲到打折一下子把两个都买了。比起花我更喜欢风旅,主要是玩风旅我居然没有晕3D,玩Flower两小时晕的我在床上躺了一下午……
五六年了,再一次体验到最初光遇的那份宁静和友善,很怀念初中的时候跟朋友们一起在天空自由飞翔的感觉。熟悉的画面熟悉的手感,玩过光遇再玩风旅真的非常顺手,一看就知道咋操作了,无言的默契。看到壁画依然很震撼,仰望夕阳总会热泪盈眶,遇到其他玩家的惊喜,白袍非常神圣,就像是山顶圣洁的白雪。布条生物好萌(揉捏)水母看起来qq弹弹的,从他身上起飞会有duangduang的感觉,重生之路还可以站大布块生物身上搭顺风车,石龙比冥龙吓人,提前做了功课还是被吓得到处扑腾。
遇到石龙一直贴左手墙边走,能大幅减少被龙锁定的概率,只要能保住一小节围巾就不至于卡关。推荐一周目沉浸式感受,如果对成就有要求的话,二周目跟着教程走一遍,基本上都能完成。最看运气的就是遇到其他旅人的那几个成就,我玩了这么久就是死活遇不到人,来回刷了几十次整个图逛得跟家一样熟(无力躺下)如果你也遇到这种情况,推荐进入选章节的区域,到第一个章节,就是粉色沙漠有很多布条生物和一个大工厂的那里,那边人多,来回重开刷,总能碰到人的。
风旅有两种徽章,我都集齐了,看起来像壁画,很喜欢OvO
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好评
游戏时间:
558 分钟
Great game.When I was playing the game,my heart like somethings been clean and my brain as most calm as ice.
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好评
游戏时间:
140 分钟
纯粹的情感体验,我的角色在最后的场景里因为被攻击,所有的积累都被怪物吃掉了,披风完全没了,从能跳很高变得跳不起来,踉踉跄跄地在冰天雪地里倒底,然后被救起,披风变成全满的长度,英雄之旅在我自然游玩的时候悄然发生,十分完美的体验。
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好评
游戏时间:
24646 分钟
风之旅人是在我永远靠不到岸的人生大海里看到过的,最如梦似幻、最美的海市蜃楼。
2015年8月开始,从PS3到PS4再到IOS,最后到STEAM,从惊奇与热爱到内耗与悲伤,最终达成与自己和解的十年。现在终于能发自内心赞叹,发自内心承认它是我第一个也是最喜欢的非单机游戏。
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好评
游戏时间:
174 分钟
很温柔很治愈的一场旅行,非常感谢这位善良的大佬,从开始陪到结束啊,感动OVO,沿途的风景很美,背景音乐很震撼
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好评
游戏时间:
546 分钟
《Journey》(风之旅人)可以说是陈星汉的巅峰也是得意之作,继承了陈星汉一贯的游戏风格,游戏流程虽然只有短短两小时,但却真正诠释了什么叫“第九艺术”。
游戏最震撼的莫过于同伴系统,我们会在沙海中随机遇见另一位旅人,我们无法知道对方的姓名,仅能以单鸣音相唤,但却因此诞生了最纯粹的羁绊,在画面和音乐的完美融合中,我们一起飞跃断桥,一起躲避石龙,在风雪中紧紧依偎。最后在重生前的雪地,一起跨入那道光门。一场旅行,让我明白了游戏要传达给我们的本意:在人生中,重要的并非抵达终点,而是那些照亮过彼此的身影。
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好评
游戏时间:
269 分钟
Journey is a typical representative work of games as the ninth art form. The process of playing it is just like a pilgrimage, bringing a sense of peace and tranquility to one's mind.
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好评
游戏时间:
611 分钟
终于完美地把一个萌新从断桥带到通关了,中间没串线过,非常有成就感。这么多年了还是很喜欢这款游戏,无论玩多少遍都很震撼
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好评
游戏时间:
509 分钟
这是一份晚来的评测:2024年我趁着促销买了它,一开始只玩了半个小时但是给人的体验很棒。后来我腾出时间一次性玩完全部的周目,一路上的历程至今都很难忘。这是一部犹如电影般的游戏,每一帧都很精美,画面与音乐完美融合!很难想象我会因为一路的孤寂在遇到同行的路人并在最后分离时会觉得无比的难过,以至于玩到最后热泪盈眶。
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好评
游戏时间:
338 分钟
陈星汉的游戏,艺术成分极高,除了光遇这个圈钱的
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好评