BATTLETECH
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游戏内

74 😀     9 😒
78,84%

评级

将 BATTLETECH 与其他游戏进行比较
$39.99

BATTLETECH 评测

指挥自己的机甲佣兵团和驾驶机甲的机甲战士,在残酷的星际内战中挣扎求存。
应用程序 ID637090
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Paradox Interactive
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 远程同乐, 跨平台多人游戏, Steam交易卡
流派 策略, 动作, 冒险
发行日期24 四月, 2018
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 French, German, English, Russian

BATTLETECH
83 总评论
74 正面评价
9 负面评论
大多数好评 评分

BATTLETECH 已收集 83 条评测,其中 74 条好评,9 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 BATTLETECH 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 51 分钟
正常思路是这样的,德国继承自普鲁士,普鲁士继承自神圣罗马帝国,神圣罗马帝国继承自西罗马,西罗马继承自古罗马。古罗马拥有欧洲全境加环地中海国家,所以德国拥有上述全部核心。但你却能整出个印度继承丝绸之路!??他们是曾经征服过那里,还是从哪继承过呀?你随意妄想一下,你邻居家的老婆就成你的了么? 让玩家来讲个笑话:有一天q社员工回家了,想征服自己老婆,老婆说不行,因为你没有她的核心,但是邻居有,q社员工就眼巴巴看着邻居狠狠地征服他老婆、妹妹,小姨、小姑、妈妈.….,为什么邻居有其他人的核心,q社员工就问,邻居一边驰骋一边回到:不知道啊,我寻思有就有呗。 顺便说一句,买了一直等中文到现在,玛德中国玩家的钱不是钱么?要个中文这么难么?
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 5709 分钟
机甲回合制战斗的ACE,感觉就像是给梦想装上了火箭炮! 虽然一开始因为没有官方汉化让我有点迷茫,差点就被劝退了,结果坚持玩下去后,发现这游戏简直太热血沸腾了,体验感特别棒! 从轻型机甲到重型机甲,设计都非常用心,每一种机甲都有自己独特的魅力。有突袭型的,可以闪电般穿越战场;有近战型的,简直像是战场上的钢铁拳头;还有远程型的,敌人根本来不及反应,早就被你一炮KO了!最爽的是,你可以根据机甲的特性进行魔改,拿到那些+ + +的武器时,简直感觉自己成了机甲战神,你知道那种一击必杀的快感吗?那种爽,真的是爽! 然后说说机甲战士的设定,这也很有意思。每个战士都有四个基本技能线,战斗,驾驶,勇气,和策略,按照自己的需求优先发展两条。一条是主技能,一条是副技能,决定了战士的特性和职业方向。你可以根据这些组合出不同的职业,简直是战场上的万金油。而且,战士身上还有特性标签,有些特性通过事件获得,有些则是因事件而丧失。这种设定真的是玩得很有深度! 主线故事虽然说得不完全明白(有点复杂),但大致上还是能理解的,感觉像是电影级的史诗大戏,打得热血沸腾。通关后不仅可以继续打,还能和其他阵营合作,和他们建立联盟,解锁更多好玩儿的内容。最酷的是,联盟后你能在他们的领域里解锁特别商店,买到更强的装备,简直是机械版的“购物狂”。顺便提一句,中期解锁的黑市,跟宇宙海盗搞好关系,不然商品价格直接飙升1200%,感觉是要跟我抢饭碗。 刚开始游戏可能有点难度,毕竟机甲战士和机甲的初始配置比较一般,打起来像是用纸飞机去打坦克。不过一旦你解锁了更强的机甲,后期基本可以一路吊打敌人,就算遇到难度大的敌人,也能稳稳应对。 当然,通关之后有点小枯燥,毕竟机甲都收齐了,武器也满级了,机甲战士也都达到了巅峰状态。任务类型有点单一,但如果你跑去练级,还是蛮有意思的,顺便还能测试一下你刚刚魔改完的机甲,看看它到底能打多厉害。 总结来说,这游戏给了我超多惊喜,虽然一开始的“汉化危机”差点让我放弃,但通关后的满足感简直让人想永远停不下来。机甲大战、策略组合、联盟互动……只要你喜欢机甲,这绝对是一次不能错过的精彩冒险。
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好评
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