Psychonauts 2 评测
Psychonauts 2》是一款平台冒险游戏,结合了古怪的任务和神秘的阴谋,具有电影风格和大量可定制的超能力。
应用程序 ID | 607080 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Double Fine Productions |
出版商 | Xbox Game Studios |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 远程同乐 |
流派 | 动作, 冒险 |
发行日期 | 24 八月, 2021 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Spanish - Latin America |

217 总评论
212 正面评价
5 负面评论
非常好评 评分
Psychonauts 2 已收集 217 条评测,其中 212 条好评,5 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Psychonauts 2 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1034 分钟
DGN:9.8 /10 小众皮神作魂
时长:17h
风景:小众 欧美卡通 怪异
声画效果:9
剧情:10+
可玩性:9
完成度:10
不夸张的讲我认为《脑航员2》在3D平台跳跃游戏这个可能最难做的游戏品类中达到了几乎最高的水准,我个人游戏体验下来可以说是九成五分的《马里奥奥德赛》。虽然本作在战斗部分比较无聊,但在剧情叙述、和色彩纷呈且想象力爆棚的关卡设计和让人喜爱且难忘的人物角色上,都做到了远远超乎我预期的极高水平。这可能是我认为最被低估的小众神作了。
本作题材就非常小众独特,是类似盗梦空间的进入人物的心理世界进行探索,但也是这游戏我最喜欢的地方。在充实的流程中你将进入十几个人物各自的心理世界,这些世界因为不同人各自的内心创伤和性格斑斓万分:有的是赌场和医院的结合体,有的是印刷品组成的小说世界,有的是饱和度爆炸的乐队摇滚现场,有的是被病毒细菌攻占的赛博都市。。。光是听着这些八竿子打不着的元素你就知道创作者是有多么变态的想象力能将这些没有违和感的融合到一个游戏里。
本作的关卡流程设计我可以打到所有玩过游戏的top3位置,与此同时本作的剧情也非常顶级,个人打到了稀少的10+分数,这不仅是在于在剧情暴雷不断的当代能完整写一个反转十足且角色丰富的剧本已经相当不容易,更是因为本作的剧情由于心理题材主题,与场景叙事和人物心理变化配合的天衣无缝。本作小到路边的收集品都有它的叙事作用,以至于在流程中我不知疲惫地探寻地图的每一个角落。
本作让我通关后还记忆犹新的关卡和场景数不胜数。尤其是一个赌场和医院的结合体场景,这是主角所在团队的临时领袖的内心世界:赌场是因为作为领袖要把控未来的风险和机遇,不得不铤而走险;医院和急救车是在于临时被拉到领袖位置的疲惫不安,和对主角团这些新来的成员的担心和爱护。关卡设计的每一个细节都能让你进一步了解角色内心世界并与之共情,这是这个游戏最让我震撼的地方。
遗憾的是本作的战斗和收集成长相比太过耀眼的平台跳跃和剧情太过平淡,但不可否认的是通过这部作品我已经基本把该系列抬到和《马里奥奥德赛》这祖师爷几乎相同喜爱的地位。这游戏画风和人物外形可能是最怪异的一档,但其内在的诚意和难忘的体验也是最高的一档。
+几乎玩过游戏里最夸张多变的关卡设计
+色彩斑斓的心理世界探险
+讲述了一个有欢笑有眼泪有反转的好故事
+故事里的每个人物都刻画的很好
+主角的能力都非常有趣
-战斗相对太平庸无趣
?画风怪异
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好评
游戏时间:
600 分钟
很好玩的单人小游戏,主角的技能设置都很有意思
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好评
游戏时间:
1424 分钟
总体推荐,强迫症会有些难受外总体体验还是不错的,虽然通关后没有再打开的欲望,但是出3我一定会玩
+本人是3D平台跳跃爱好者(没玩过a hat in time的快去玩)
++好的音乐制作,额外一分给Jack Black演唱的Cosmic I
+好的关卡设计
+好的引导设计 比如涂鸦(此事在塞尔达中记载最多
+明亮鲜艳的画风
+充满想象力的世界
+演出,运镜
+— 剧情一般
—我不喜欢在没获得一个能力时,在你面前放一个你拿不到的东西,本强迫症及其难受!
——“多元化”设计,比如实习生小队一定要有胖的黑的残疾的才能凸显人物个性吗?实际上整个游戏所有人包括主角基本没有人物塑造,额外一分扣给两位脑航员先辈搞gay那一套
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好评
游戏时间:
847 分钟
真的非常有趣好玩的一款佳作!每一关都展现出了制作组无限的创意,一直到通过都没觉得乏味,可惜就是不怎么火,喜欢3D跳跃类的玩家强烈推荐!
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好评
游戏时间:
1518 分钟
[h1]卡通风游戏+1 经典游戏+1
单周目游戏+1 类皮克敏游戏+!
小众神作+1
PS:G胖还我血汗钱!+1(?)
绝对值得一买的游戏+1
游戏介绍: [/h1]
[b] 在好看的美术+合适的背景下,
一点点的成长并最终拯救世界!
当然,在这过程中我们也将收获很多![/b]
[h1] 游戏优缺点: [/h1]
优点:
1 对于主旨把握明确 不拖泥带水!!!
毕竟是个3D跳跃收集冒险游戏啊!
2 好看的美术设计!
3 人物刻画细腻!
虽然不是刻画重点,但人物刻画很不错!
4 画风可爱!全无难度!
5 全成就难度较低!!!
实在不行用官方给你的无敌。。。
PS:收集物很多,需要一点点找。。。
实在不行还有大佬给的攻略!
6 操作简单,毫无难度!
缺点:
1 剧情说实话过于老套了。。。
2 对话跳过是全跳。。。
而我其实只是想快进一下。。。
这大概是玩Galgame带来的习惯。。。
[h1] 评分:9.5/10 [/h1]
[h1] 结论:性价比之王!
史低绝对值得一买一玩的佳作!
原价十分值得!
打折 捡到漏了!
走过路过不要错过啊!
这可都是精品啊!!!
毕竟史低不到20块![/h1]
[h1] 最后说一句:你给我看啥 我给你money
九头蛇万岁[/h1]
👍 : 1 |
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好评
游戏时间:
93 分钟
玩得很憋屈,角度锁定做得稀烂还是次要的,关键是剧情充满了美式霸凌和歧视,主控明明什么也没做错却处处不受待见不被理解,遇到新同事被毫无缘故地被欺负,经典地被脱光了锁在储藏间,逃出去了也死要面子不知道告状不知道反击,谁玩谁憋屈,玩个游戏感觉是受气来了[○・`Д´・ ○]
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差评
游戏时间:
1606 分钟
打分:4/5
拖了好久才断断续续的把这个游戏打完了,finally。
玩法主打平台跳跃,战斗基本为幼儿级别,收集要素有点太多,叙事节奏刚开始有点拖沓(扣分主项)
但是不可否认的是,这个游戏真的做到了关卡内容设计为故事服务,关卡内每个元素都和这个故事主题丝丝相扣。整部游戏的美术风格特别夸张绚烂(除了人长得丑),特别擅长2D和3D的结合。游戏设定是进入别人的意识世界里,所以每个关卡做的都像梦境一样, 扭曲混乱高饱和色彩,主题也五花八门很有创意,最喜欢五感关卡和最后皇太子剧场关卡,哪怕是到最后也会有啊,这个场景设计的真好的感叹。
游戏风格比较走轻松搞笑路线,稍微有一点哲学心理学输出,也还算我比较喜欢的观点。比起去别人脑子里强行改变别人的想法,更喜欢我只是轻拉你一把,请你自己站起来。
是个不错的游戏,适合每天搓一个小时,一个礼拜通关。
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好评
游戏时间:
1301 分钟
挺好玩的3D跳跳乐游戏,跳跃、跑酷手感个人觉得不错,可以一边探索一边收集一边升级,能力升级后可以去更多的地方。
游戏不太注重战斗,一是因为主角性能太强了,打小怪就跟开无双似的,二是这游戏遍地是血包,没血了随便打破点东西就能回血,所以战斗略显无聊。
主线剧情略低幼,有点像心理学的幼教片,不收集不做支线的话大概15小时以内能通关,量还是比较大的。游戏通关以后依旧可以收集物品,所以前期不用执着于全收集。
优化很好,配置要求很低,全程基本没有掉帧。
总的来说是很适合放松的一款游戏,但太冷门了以至于没什么人玩,实在可惜。
👍 : 4 |
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好评
游戏时间:
1557 分钟
意航员2真的特别好玩,一开始是奔着网上说它是双人成行单人版才买的,没想到是个惊喜。剧情很有趣,玩法和指引也好(本收集癖患者狂喜),美术画风多变创意满满(诡异的画风特别对我的胃口哈哈哈,五官乐队的画风真的太美了),就是玩久了有一点晕3D,问题不大边晕边玩,期待续作!!!
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好评
游戏时间:
1430 分钟
量大管饱的单人成行,如果2021年没有双人成行的话,那么它可能是年度最佳游戏
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好评