Hakuoki: Kyoto Winds 评测
在这款历史奇幻视觉小说中,与 12 位英俊的武士和新选组的武士们展开浪漫的爱情故事,揭开他们的黑暗秘密,征服你的心魔!您的叙述选择将解锁多个分支故事情节和 30 种不同结局!
应用程序 ID | 589530 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | IDEA FACTORY, Design Factory |
出版商 | Idea Factory International |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 冒险 |
发行日期 | 24 八月, 2017 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Japanese |

1 877 总评论
1 741 正面评价
136 负面评论
非常好评 评分
Hakuoki: Kyoto Winds 已收集 1 877 条评测,其中 1 741 条好评,136 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Hakuoki: Kyoto Winds 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1891 分钟
太上头了。。。斋藤一我是不会放弃打你的线的
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好评
游戏时间:
1709 分钟
风之章完全是一个历史感的视角...就感觉女主只是一个旁观的工具人,作用不大,只是深入了解这些角色。历史倾轧下燃烧生命的角色。刚买的时候我是玩不下去的,这两年静心下来过剧情,反而领会到那个陈旧的史书中的世界。
按照我的顺序,目前已经打通伊庭八郎(据说最甜的竹马线),土方岁三(我最喜欢但是一开始打的时候歪进了八郎),冲田总司(我愿称之为中二斋藤毒唯男。。),斋藤一(很有原则的血肉之躯维护者),藤堂平助(活力老弟),后面有空了继续打,再更新评测,争取全成就。
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好评
游戏时间:
6895 分钟
一百小时不多说薄樱鬼牛逼,如果不是补成就有点坐牢的话
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好评
游戏时间:
1684 分钟
好玩好玩 第一部日乙能选薄樱鬼真是太好了
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好评
游戏时间:
1628 分钟
第一次盲打直接自己回家了,建议第二遍可以跟着攻略走,不然真的稍不注意就掉好感。
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好评
游戏时间:
2007 分钟
整体构建非常完整、完美且凄美的风之章,所有剧情切入合理,而且基本需要把所有人物线过一遍才能把背后的真相一个一个串起来,在下一段经历你在本段人物线路中听说过的事件。音乐匹配背景历史,整篇开头就蒙上了凄美的背景,和新选组在背景历史中发展匹配,与其说发展关系,不如说就是在学习历史(伪)。我最喜欢的就是人物的性格和选项强相关,小分支带来的剧情也可也是颠覆级的不同,一周目体验极佳(虽然是跟阿一be了),唯一不足就是键位设置一开始得自己适应和设置一遍吧,没有那么方便,薄樱鬼久仰大名,完全超出预期的故事情节,无论正常人、s或者m都能拥有相应的期待吧。
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好评
游戏时间:
1055 分钟
整体很好,喜欢的音乐,画风,设定,背景
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好评
游戏时间:
1125 分钟
很好玩,每个角色性格魅力都很吸引人,最喜欢的就是伊庭八郎!幼驯染就是很好吃!但是,一人血书重做八郎剧情线,结局是否太潦草了。。。前面剧情挺不错的,后面感觉就是草草结束,给人一种意犹未尽的滋味,很不好受TvT
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好评
游戏时间:
714 分钟
涉及日本历史专业名词较多,偏历史向融合虚构元素 。经典但是放到现在的乙游有些过时 其实通篇打下来发现角色情感发展不足以及女主存在感薄弱,生词太多了。比起当做乙女游戏来玩更感觉像是学历史来的(bushi)适合有耐心阅读的玩家吧 个人体感不推荐
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差评
游戏时间:
1427 分钟
薄樱鬼,在历史倾轧中觅得的隐微卑小的爱恋夹缝
先走的斋藤线和冲田线。左插刀信念真的那么纯粹吗?🤔真的不是平民出身,所以后天对于武士道的附庸和皈依者狂热吗?
幕府式微、立场悖论,新选组的关系绷成皮筋,大家都死拽着不松手,生怕自己会露弱示好,生怕自己不够用力被宣判做输家。看他们一路走来,残忍、怨憎、悲泣、被控制、受伤害、生命慢性燃烧,看他们的命数被嵌钉在一个又一个节点上,我很遗憾他们找不到历史清晰透彻的答案,遗憾他们无法逃脱泥沼,但又无能为力。
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好评