Hakuoki: Kyoto Winds
67

Joueurs en Jeu

1 675 😀     130 😒
88,32%

Note

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$9.99

Avis sur Hakuoki: Kyoto Winds

Romancez avec 12 beaux guerriers et les samouraïs du Shinsengumi, découvrez leurs sombres secrets et vainquez vos démons dans ce roman visuel historique et fantastique ! Vos choix narratifs débloquent de multiples intrigues et 30 fins différentes !
ID de l'app589530
Type d'appGAME
Développeurs ,
Éditeurs Idea Factory International
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Aventure
Date de sortie24 Août, 2017
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Japanese

Hakuoki: Kyoto Winds
1 805 Revues totales
1 675 Commentaires positifs
130 Commentaires négatifs
Très positif Note

Hakuoki: Kyoto Winds a reçu un total de 1 805 avis, dont 1 675 avis positifs et 130 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Hakuoki: Kyoto Winds au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 2339 minutes
Je recommande ce jeu à toutes les personnes qui ont vu l'animé, à travers ce jeu vous en apprenez plus sur l'histoire de chaque personnages, ainsi que des différents chemins que l'on choisi avec eux. De plus l'anglais est facile à comprendre. Le graphisme est magnifique et il est prenant en terme d'actions. J'ai tout simplement adoré y jouer !
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2502 minutes
[url=https://www.tumblr.com/miyakuli/702831143956955136/hakuoki-games?source=share]English review here[/url] 7/10 Le jeu est séparé en deux volets ; celui comprenant la common route et le début des routes individuelles avec les love interests. Je vais donc séparer ma review en 2 parties également : ❤ De très belles illustrations et des sprites animés plutôt cool qui rajoutent de la dynamique au jeu ❤ Beaucoup de choix de routes (12 personnages !!) avec un casting aux petits oignons ❤ Une histoire mêlant faits historiques (concernant le Shinsengumi) et fantastique (j’avoue que je préfère plus l’aspect réaliste mais bon le mélange se fait bien) ❤ Cette première partie ne se focalise pas que sur le rapport de la MC et du LI, il y a beaucoup d’intéractions et de développement entre chaque personnage, se déroulant d’ailleurs sur plusieurs années, ce qui les rendent encore plus attachants. ✖ L’optimisation PC est vraiment pas terrible. J’ai eu pas mal de bugs sonores (la musique sautait dès qu’un bruitage apparaissait) mais également à deux reprises j’ai perdu toute ma progression (CGs, encyclopédie...) et apparemment c’est un problème que beaucoup de joueurs ont et qui n’est pas résolu à ce jour. Je trouve ça assez aberrant :/ (j’ai trouvé une solution mais c’est laborieux). ✖ La common route étant 95% du jeu dans cette première partie, finir les 12 routes va vite devenir TRES répétitif (heureusement qu’il y a l’option de skip). Aussi les routes sont un peu inégales en terme de storytelling. A suivre dans sa suite Edo Blossom (qui sera plus focalisé sur la romance) https://steamcommunity.com/id/miyakuli/recommended/733340/
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 12 minutes
De ce que j'ai pu voir, les dialogues et les images sont corrects. En revanche, c'est un très mauvais portage console/PC. La navigation y est très difficile, rendant l'expérience de jeu pénible. Ce n'est carrément pas respectueux pour les joueurs PC de commercialiser un jeu dans cet état. Jouez y sur PS Vita mais fuyez cette version Steam. A very bad PC ports that you should avoid. Lot of bugs. It is a total disrespect for Steam players. If you are interested in this game, play it on PS Vita.
👍 : 4 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 17557 minutes
Je me suis intéressée aux jeux il n'y a pas si longtemps... donc pas sûre que mon avis soit bien objectif. Hakuoki, je l'ai connu surtout en version anime. Adorant l'Histoire, notamment à l'époque du Bakumatsu, j'ai commencé à m'intéresser à cet otome. D'abord Hakuoki Demon of the Fleeting Blossom... et j'ai pas pas mal aimé. Le côté otome game m'a un peu rebutée... mais je m'y suis fait. Et à peine quelques semaines après, je vois que Kyoto Winds sort sur Steam et en anglais o/ Vu le nom, je me doutais que ça finirait au moment de Toba Fushimi et j'avais fait quelques recherches (à quand Hana no Shou sur Steam ?). Je recommande ce jeu. Pour les personnes comme moi qui ne sont pas à l'aise avec les jeux mais qui aiment l'aspect historique et recherché, foncez ! Certes, il y a forcément des répétitions mais honnêtement, la trame est bien desservie avec un respect de l'Histoire. C'est bien expliqué, prenant et relativement bien respecté (c'est un otome game en même temps...). Les personnages n'ont pas l'air totalement stéréotypés (certains si... mais bon). Les différentes routes sont pas mal du tout et apprennent des aspects de l'Histoire qu'on ne connait pas forcément (Sakamoto Ryouma -même si je le déteste XD). Ils sont tous attachants, tantôt on stresse, tantôt on a envie de pleurer, tantôt on rigole (Heisuke, Nagakura, Souma... ah lala, quels boulets). Les backgrounds sont beaux aussi (ça change du 1er Hakuoki !), les OST sont bien aussi. Pas exceptionnelles mais franchement, elles collent bien aux différentes scènes et dynamisent l'intrigue. Les détails des kimono sont trop beaux ! (Hijikata... je veux ton kimono... vraiment). Deux bémols : - bug des endings (ou c'est juste mon PC ?). - dans les dialogues, il y a des fautes (genre les paroles ne correspondent pas à celui/celle qui parle, ce n'est pas gênant mais stressant). A part ça, franchement, Kyoto Winds est bien et agréable.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4871 minutes
Je recommande pour les personnes aimant des personnages hauts en couleur et appréciant le Japon
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1316 minutes
Mon second visual novel après Amnesia: Memories (que je recommande aussi au passage!). Et franchement je suis bluffée! J'ai l'habitude de jouer à des jeux beaucoup plus qualifiés de hard-core ou des MOBA et je me suis laissée totalement happée par l'histoire. Se retrouver à cette époque des samourais, juste au passage du japon vers l'ère de la guerre moderne (abandon de la lame au prodit du canon) c'est vraiment intéressant. Le scénario est très bien ficelé, et faire différentes routes vous permettra d'avoir une vue d'ensemble sur l'histoire, voir de changer votre opinion sur certains personnages (l'univers n'est pas manichéen et ça c'est chouette). Les dessins sont vraiment sympas, les combats proposés, sachant qu'on reste sur de l'image fixes, ont un rendu dynamique tout à fait plaisant. La musique est moins recherchée et cache à plusieurs reprises les voix des personnages (voice acting au top d'ailleurs). Concernant les points négatifs: on sent que la version steam est un portage depuis console. Le menu-ing est laborieux et j'ai du aller dans les options pour connaitre les différents raccourcis claviers (attention le menu par défaut ne s'ouvre pas avec la touche ECHAP). En 1080p certains artworks sont légèrement pixelisés, c'est dommage, sachant que sur Amnesia: Memories le portage était bien meilleur! Autre point négatif: l'avancée automatique des dialogues déjà lus quand vous refaites une route ne semble pas fonctionner. En tous cas chez moi j'ai du smasher la barre espace, un peu laborieux. Sinon le jeu est vendu en deux parties, donc ne soyez pas surpris si votre "good ending" avec le boy de votre choix à un goût amer: il faudra vous acheter Hakuoki Edo Blossom pour les vraies ending! Bref un jeu que je recommande, histoire très très chouette, personnages attachants, plutôt fouillés. Petit bonus si la romance ne vous intéresse pas (si vous voulez vous focus uniquement sur la trame principale en gros): vous pouvez désactiver dans les options celle-ci. Précision: j'ai fait deux routes pour l'instant, Souji Okita et Kazama. Je vous conseille de commencer le jeu par un boy du Shingensumi. La route de Kazama vous donnera des révélations importantes sur votre personnage. Elle est hyper bien construite d'un point de vue narratif mais va changer votre vision des choses, donc à ne pas faire en premier!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 654 minutes
Je recommande ce jeu, sans aucun doute. Voici mon avis détaillé : Je comprends plutôt bien l'anglais mais je me suis vraiment retrouvée perdue à certains moments. Je ne connais rien de cette période de [b]l'histoire[/b], ce qui n'a sûrement pas aidé, donc ce fut vraiment difficile de tout comprendre. Lors de ma première route, j'ai tenté de mon mieux pour suivre mais avec tout ces noms de lieux, de clans, etc. je n'ai pas réussi. Je pense avoir compris le principal mais ça reste toujours frustrant de ne pas comprendre toute l'histoire du VN auquel on joue. Et il se passe beaucoup de choses dans ce jeu! Faut réussir à suivre, ce qui n'est pas simple selon les chapitres ou selon les routes. [i]Petit aparté [/i]: à certains moments, les traductions sont assez particulières. Je m'y connais un peu en japonais et je trouve que la traduction anglaise était plus vulgaire que ne l'était les personnages (on retrouve souvent des insultes ça et là alors que les personnages n'en disent pas par exemple). Mais sinon ça me parait correct. Cependant, si vous voulez y jouer, j'espère que vous avez un vraiment bon niveau car ce n'est pas toujours de l'anglais courant et avec toutes ces explications historiques, faut s'accrocher. En parlant de l'histoire, je dois d'ailleurs mentionner que les moments de "[b]romance[/b]" ne font pas forcés (comme j'ai pu voir dans d'autres jeux). Ils sont parfois subtiles, parfois un peu moins, et ils ne sont pas trop lourds et font assez naturels. On constate l'amélioration progressive des relations de notre protagoniste avec les différents personnages. Et la romance ne nous tombe pas dessus sans prévenir, elle prend son temps. C'est vraiment cette notion de progression et le fait que la romance soit bien placée que j'apprécie beaucoup. Dernier point concernant [b]l'histoire[/b], c'est que selon la route que l'on choisit, elle sera légèrement différente. Sans spoiler, vu qu'on est dans un contexte de guerre, vous vous doutez qu'il va y avoir des morts. Et bien, selon notre route, certains ne mourront pas et d'autres mourront, la manière de mourir peut différer aussi. Et [spoiler]certains qui ont été transformé en furry ne le seront pas dans une autre route, et inversement, ceux qui ne l'étaient pas, peuvent l'être.[/spoiler] On peut même aller plus loin, certaines relations avec certaines personnages peuvent différer du tout au tout. [spoiler]Je peux citer [spoiler]Kaoru[/spoiler] qui dans une route va être notre "allié(e)" alors que dans une autre, ce même personnage voudra à tout prix faire du mal à la protagoniste au point de quasiment tenter de la tuer.[/spoiler] Après, comme j'ai pu lire dans d'autres commentaires, il y a beaucoup de [b]personnages[/b]. Quand on commencer l'histoire, on nous les balance tous au visage et on doit faire de notre mieux pour suivre qui est qui. Bon grâce à l'encyclopédie, on peut se rappeler (quelle bonne idée de l'avoir à portée) mais ça coupe un peu dans le jeu de devoir chercher qui est qui ou de quel endroit ils parlent, etc. Pour continuer sur les personnages, on peut remarquer leur diversité au niveau des [b]personnalité[/b]. Ils sont tous différents et c'est vraiment intéressant. On passe du leader, à l'introverti, au dragueur, à l'enfantin, au sérieux, etc. Sacré palette de couleurs mais c'était un peu convenu avec 12 personnages "draguables". Mais qui dit personnalités différentes, veut aussi dire que la manière dont ils approcheront la romance sera différente. Certains seront clairement plus explicites que d'autres. A la fin de certaines routes, c'est même à se demander si le personnage choisit a des sentiments pour Chizuru. M'enfin, on n'est pas au coeur de la romance avec cette première moitié de jeu donc c'est normal. Comme dit plus haut, c'est très progressif. Ici on apprend à connaitre chaque personnage. Pour une romance plus poussée, faut jouer à la seconde moitié : Edo Blossoms. Ensuite, je dois dire que les [b]graphismes[/b] sont vraiment beaux. Que ce soit les personnages ou les décors, j'aime beaucoup. Niveau [b]gameplay[/b], j'ai joué avec une manette, et on se fait rapidement aux différentes touches. Je n'ai constaté aucun soucis. [b][u]NB :[/u][/b] si ça intéresse quelqu'un, sachez que pour la première route que j'ai fais j'y ai passé environ [b]7h[/b]. J'en ai ensuite fais une autre mais en passant pas mal de dialogues que j'avais déjà lu, ce qui m'a fait arrivé à un total de 11h de jeu pour 2 routes. Je n'ai pas encore fini, loin de là, donc la promesse de + de 80h de jeu pour tout compléter me semble vraie. Va falloir s'armer de pas mal patience! Bref, comme dit au tout début : je recommande ce VN.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 353 minutes
Un jeu réserver a ceux comprenant l'anglais malheureusement. néanmoins il reste un jeu avec des graphismes exceptionnels et une bonne histoires. Le contenu est de qualité.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 6767 minutes
Il faut savoir que c'est un remake du jeu Haruoki et qu'il a été découpé en deux parties (Kyoto, celui ci, et Edo, le suivant) Ainsi, si vous cherchez à faire progresser assez vite votre histoire "d'amour" vous aller rester sur votre faim parce que le jeu s'arrête avant. Pour passer aux choses serieuses, il faudra jouer a Edo Blossoms. Cependant, l'histoire est suffisamment prenante comme cela. Une fois ce fait accepté, vous êtes dans le bon état d'esprit pour jouer à Kyoto winds. 1) Le design : il est magnifique. Les decors sont beaux, les gars aussi mais sans en faire trop. Ils ressemblent à des samourai, les cheveux longs noués, en kimono/haori... Pas trop de fantasie. J'apprecie cela parce que je n'aime pas les personnages tellement travaillés qu'ils me sortent de l'histoire. (cheveux bleus ou rose par exemple). Le remake apporte de nouveaux design de kimono et aussi des animations sur les yeux et les levres. 2) la musique Elle est super jolie (surtout l'opening) et il y en a beaucoup donc c'est pas redondant. C'est vraiment un plus par rapporta l'original je trouve. 3) le gameplay J'ai joué à la manette parce que je lis mieux sur grand ecran et RAS. Aucun probleme ni bugs. 4) L'histoire avec un grand H C'est toujours difficile de faire des fictions historiques parce qu'on peut romancer l'histoire mais pas vraiment la changer. Je suis assez passionnée par l'histoire du japon et j'adore la persiode du Bakumatsu. Je digresse mais tout ça pour dire que j'ai des notions a propos de l'époque mais pour un néophyte, on peut vite étre un peu perdu, surtout au debut. Il y a BEAUCOUP d'evenements et BEAUCOUP de personnages (12 gars romançables mais beaucoup plus de "PNJ" tout de même importants). Surtout que l'héroine les appelle par leur nom de famille (normal au japon) mais certains s'appellent avec leur prénoms ou leur surnom et des fois, on ne sait même plus de qui on parle. Rassurez vous, ça passe très vite. Et si jamais on a un doute, on a l'encyclopedie avec toutes les infos dedans. Ca m'a aidé plus d'une fois ! 5) l'histoire avec un petit h C'est une fiction historique mais avec du surnaturel. J'en dirais pas plus pour ne pas spoiler. Je prefere les fictions historiques pures mais c'est completement personnel. Ici c'est une manière de les garder en vie. Le mot de la fin : Considerez Kyoto Winds comme un prequel. On apprend beaucoup de choses sur les personnages et sur l'époque et son contexte géo politique mais si vous préférez un otome ou il se passe vraiment des choses, je pense qu'il faut mieux jouer direct a Edo Blossoms. Gardez en tête quand même que ce sera très difficile de comprendre les enjeux et la profondeur du scenario sans Kyoto Winds. Et de la profondeur, il y en a ! Personnellement, je viens de finir la route de Hajime Saito, je vais reprendre avec lui dans Edo puis je reviendrais sur Kyoto pour prendre un autre gars. Comme si le jeu n'avait jamais été coupé en deux. C'est la meilleure façon de l'apprehender, je pense.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3106 minutes
Une histoire interactive intéressante et des personnages attachants. Commencer par l'animé est une bonne idée selon moi car elle donne un aperçu de l'histoire suivant certains choix qui peuvent être faits au cours du jeu, mais surtout elle résume toute l'histoire et introduit les personnages (dont un mentionné dans le jeu mais que l'on ne verra pas, présent dans la saison 3 de l'animé). L'animé et le jeu sont assez fidèles, bien que le jeu est plus complet ce qui le rend beaucoup plus intéressant ! Les chapitres sont longs, les faits historiques sont rappelés, le récit est à la première personne. Les images sont belles et la musique est agréable. Petit bémol : il s'agit d'un jeu console à l'origine donc les touches ne sont pas toujours logiques sur clavier, il faut tâtonner un peu. Dommage qu'une version en français n'existe pas car cela rendrait l'expérience encore plus immersive (pour une personne ne maîtrisant pas très bien l'anglais). En tant que grande fan de l'animé, ce jeu est un réel bonheur (avoir l'occasion d'expérimenter différentes fins avec chaque personnage est un gros plus)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
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