Insurgency: Sandstorm 评测
Insurgency: Sandstorm是一款任务目标明确,融合团队配合、近距离作战的第一人称战术射击多人游戏。体验现代战争的紧张感,在战斗中磨练技术,与团队一起赢取胜利。
应用程序 ID | 581320 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | New World Interactive |
出版商 | Focus Entertainment |
类别 | Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 合作社, 在线合作, 完全支持控制器, Steam交易卡, 统计数据 |
流派 | 动作 |
发行日期 | 12 十二月, 2018 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Finnish, Czech, Danish, Dutch, Hungarian, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Swedish, Thai, Turkish |

126 918 总评论
107 857 正面评价
19 061 负面评论
非常好评 评分
Insurgency: Sandstorm 已收集 126 918 条评测,其中 107 857 条好评,19 061 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Insurgency: Sandstorm 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
6651 分钟
非常硬核,非常刺激,赶紧出下一版
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
36099 分钟
只玩也只喜欢硬核模式,但挡不住还是太多bug或不合理的地方,很影响体验,差评只希望制作组能赶紧修复完善。
1.游戏里的枪械或服装设置经常被莫名覆盖掉,有时刚进游戏界面的随机生成服装都能吞掉保存的服装,很恶心。还好最近更新让近身武器能保存了
2.各种AI透视预瞄跑打神经枪,这点已经被吐槽腻了吧?制作组就不能再优化一下AI的算法和判定模式吗?奔跑手持巴雷特甚至还是背身把你秒了这您受得了吗?
3.为什么占领目标后AI还能从占领区绕后?经常在进攻下一个点位的时候被偷屁股,轮到玩家从其他地方绕路进点结果给你设置了个禁区不能开枪?什么大母0设定
4.地形/车辆bug。部分地形复杂的图,人物在跳跃或者翻过障碍时容易卡死动不了,开车最容易被卡,碰撞体积设定的很离谱。被卡了根本无法自救,只能叫队友把你干掉。如果队友触发了TK保护还杀不死你,只能被提出或者退出游戏。
5.这个TK判定的也很离谱。本来正常是有3次机会,但系统好像是直接按伤害数值来判定的。我炸点的时候(正常炸点没有抢分)队友隔墙路过给炸死了,判定为我击杀队友,触发保护,然后我也被炸没了。蛋疼的是后面我扔火守点,队友火中乱跑结果把我给烧死了,他也没活下来,然后团灭GG。。心累
6.还有武器切换的问题。如果武器切换的过快,动画经常会卡住,状态显示的武器跟实际手持的武器不一致,而且还有延后性,比如我都切副武器了它还给我继续切,切到投掷物去了(不是网络延迟问题),然后被timing侠干掉。
7.武装阿帕奇的导弹落点经常会被建筑物挡住,结果全砸队友身上了,包括黑鹰有时候也会误射穿透到自己人。
8.为什么PVP没有硬核模式,各种无脑冲突突突真的很没意思。
目前就想到这么多,希望能得到改善,从1代玩过来的,其实挺喜欢1代的,阿富汗味更重。这部偏现代点但又不是很有特色,心思全花在皮肤上去了,问题是皮肤质量也不高啊。。各种缝合怪。。加油吧
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
2692 分钟
玩了很久,也被本地游戏傻逼一样的机制恶心了很久,你们知道队友AI有多傻逼吗?每次一开局我都会追着他们打,因为他们会对着空气开枪,或者在敌人占领据点时傻逼一样站在旁边看戏,导致你只要死在了据点,你就可以重开了,你不可能看到半点希望,大概率就是在重生完冲向据点的最后一刻告诉你据点被占,你输了。一开局追着他们打是有原因的,因为只要他们都凉了,我就不用看他们弱智一样的操作,虽然他们只是AI,但我眦睚必报咽不下这口气,还有就是游戏优化好差,接着是和好友组队时其中一方会黑屏死机导致联机必须找一个同样的服务器,还有就是希望普通玩家能开服务器,我买这游戏一开始就是为了和朋友一起打人机,买完才发现完全无法做到。还有那服装也是,动不动给我自动搞乱,武器配置也一样,好难受好烦
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
832 分钟
拟真和游戏性的完美平衡,和隔壁破烂丝瓜形成了鲜明对比
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
14114 分钟
很喜欢的一款FPS,制作组在硬核拟真与游戏性之间找到了很巧妙舒服的平衡。可惜日活不高
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
11420 分钟
一直在玩AI 有点真实战场的感觉 几年之前59入库 最近才开始玩 更新的ai难度太难了 不过好玩 希望其他方面bug能完善点 经常换好保存的装束 重新打开游戏就变了开窗口化后选择装备点数不在鼠标位置无法选择 游戏还是不错的
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
26 分钟
连同教学 带设置配置,一共才玩了20分钟,我视频都改最低了还是卡 ,优化一下挺好的 ,该游戏需要大量优化,吃内存 显卡 CPU 温度上升超快,都能听到风扇全速的呜呜声, 我卡帧 卡顿卡的厉害 虽然刚过完教学关卡 ,开始正式游戏就卡死,被迫用任务管理器结束任务 但通过教学就知道这游戏有很多内容值得挖掘,多职业 和改枪,估计还有战术配合,可惜玩不了,建议 游戏加大优化,我不明白已经不是个新游戏了,为啥优化还这么拉,可惜好游戏了,还是给个推荐吧
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
13813 分钟
槍械射擊感高度擬真,彈藥發射音效與爆炸物音效高度擬真,子彈擊中肉體與不同表面時的音效高度擬真
手雷在地板滾動的聲音很硬很清晰,落在草地時的聲音很悶且不會有太多滾動,手雷還可以提前鬆開握桿保險預熱
不同口徑彈藥的威力體現得很真實,子彈穿過肉體時的血霧很漂亮,敵人的悲鳴就是擊殺提示,用爆炸物時也一樣
地圖地形巧妙複雜,真實還原中東風情城市,不會讓人感覺在War game場地裡打遊戲(例如歷代CS與舊COD)
遊戲角色可以高度客製化,在不買DLC的前提下,叛軍充滿各種休閒街頭服飾,而政府軍就充滿各種掩護色軍裝可以選擇
PVP與夜間作戰是這個遊戲的精髓,PVP與PVE每個星期都會更新限時模式,PVE適合用來熟悉地圖和放鬆心情,不過PVE裡的BOT就像無腦機械人一樣過於死板略顯無聊
遊戲裡的語音質感相當優秀,並且敵人在你附近時可以聽到你與團隊的通訊,困獸斗時你可以與一墻之隔的對手喊話,但前提是你得會講英文,外語不好的可以用遊戲自帶的語音選單交流(起源引擎遊戲的經典功能)
目前亞服PVP已經不像一兩年前那樣可以在飯點後排到人,但在稍微高ping的美東美西你可以在不同的PVP模式裡與來自世界各地不同口音不同打法的人交換戰術經驗
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
43459 分钟
游戏本体还行,服务器太拉跨。
自从2023年起,服务器就开始抽风,是不是开发组人员优化完,又优化服务器了?
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
12606 分钟
虽然很多时候被ai莫名其妙的追踪雷炸的火冒三丈,还有按r召唤敌人被吓给半死。但是很多时候是真的好爽,想像现实的cqb慢慢打也行,想战斗爽也有。他奶奶的最近出的那个自助餐模式给我捞爽了,库库打狙就完事了。还有有时候架住一个口子库库捞真的好爽。今天对面ai刚好把车开到我脸上给我送了车载机枪过来,爽捞50多个人头,太爽了比他妈的设了还爽
👍 : 4 |
😃 : 3
好评