I Hate Running Backwards 评测
我讨厌倒着跑"(I Hate Running Backwards)是一款让人肾上腺素飙升的射击游戏,游戏的重点在于破坏和与永无休止的敌人战斗,同时穿越程序生成的世界!
应用程序 ID | 575820 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Croteam, Binx Games, Croteam Incubator |
出版商 | Devolver Digital |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 合作社, 完全支持控制器, 共享/分屏合作, 远程同乐, 共享/分屏 PvP, Steam排行榜, 在电视上远程播放, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 动作 |
发行日期 | 22 五月, 2018 |
平台 | Windows, Linux |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Dutch, Polish |

110 总评论
80 正面评价
30 负面评论
褒贬不一 评分
I Hate Running Backwards 已收集 110 条评测,其中 80 条好评,30 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 I Hate Running Backwards 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1069 分钟
啊这啊这啊这啊这啊这啊这啊这
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
90 分钟
好爽,弹幕再密点就更爽了
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
118 分钟
打折时候买的,看到英雄萨姆和挺进地牢的角色才入的,然后发现WDNMD,太难了,好不容易打到第5关,打了半天没注意撞BOSS身上了,然后当场GG,我打了,一撞秒了,我有什么好说的???
很多技能都不怎么实用,回血道具是打建筑有几率掉,基本上走位不好的,打到BOSS也就1颗心了,反正这游戏玩起来真的让人绝望,不推荐休闲玩家玩,喜欢挑战的可以打折的时候入一个。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
334 分钟
爽快弹幕 短时间 双人合作
适合和你的好兄弟玩 不是女友
8/10
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
347 分钟
上[spoiler] http://babagame.vip[/spoiler]就能像我一样免费获得游戏。
[quote=我的游戏体验《I Hate Running Backwards》]
"「游戏的打击感很强,动作流畅,画面也还挺好看的,还不错的游戏,但玩法有些许无趣,我玩着能打哈切,特别是还打不过,在中途死亡也没有记录点什么的必须重新开始,就很头大。」"
.
阅读全文:
「http://www.babagame.vip/wordpress/?p=4325」
.
感谢“BABA菜鸡观光团”免费提供游戏,鉴赏家地址:
https://steamcommunity.com/groups/babagame
👍 : 26 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
545 分钟
原以为是个合家欢的游戏,买来和女儿两个人打了几把,迅速劝退,就第一关就打了十几把,女儿早早就挂了,合家欢不起来,变成单机游戏了,游戏本身有不少可圈可点的设计,但干嘛把难度搞那么大,大大降低了游戏趣味性,如果定义为本地多人游戏最好还是降低些难度吧,否则这根本没法玩下去了~~从这点上来看,这个游戏不合格,希望设计组降低一点关卡难度,让更多人能体验到游戏乐趣~
春节时候买的,12块入手,现在已经降到9块了
👍 : 8 |
😃 : 4
差评
游戏时间:
566 分钟
凭嘛?
我就问你凭嘛!
-第二关开始 每关都可以让你满血暴毙 血量系统形同虚设
-第五关BOSS战 强制上载具 禁掉你40分钟 一把好局才攒出来的全部道具/技能/武器 被暴打
难 不是问题
问题是 难的不合理
[spoiler][b]妈的 智障[/b][/spoiler]
👍 : 16 |
😃 : 2
差评
游戏时间:
629 分钟
[h1][b]不想回头:只好倒着走[/b][/h1]
这游戏。。。可能是Devolver Digital作为发行商的缘故,联动了旗下的《影武者》《迈阿密热线》《英雄萨姆》。。。。尤其是《挺进地牢٩(๑>◡<๑)۶》等游戏的角色&怪物&攻击方式。。。。
噢,话说在前面:
[h1]粉丝向游戏,过于硬核,一共五关,通关率却1.9%,看来是不适合大多数人╮(╯_╰)╭[/h1]
它看似独特之处正如其名,类似【雷电】的纵向射击游戏,但是把角色和敌人方位调转,仅此而已,也算不上什么很特别的。。
一开始会觉得很混乱,危机四伏,满屏子弹,想捡盾离太远,想捡血一直没有……
不过,首先我感到的是音效做得挺简陋的,作画,作画我也觉得简陋不过就当作是它风格独特吧~
上手后其实也还好,难度比ETG低不少。
它流程很短,主要是打完第5关BOSS,又回到第一关,角色升级的同时,怪的进攻也更猛,BOSS攻击方式变种,可是97%的玩家都没打完第五关,这是做给谁玩(ÒωÓױ)?
主要是,怎么说,那个第五关BOSS,[b]有血条但是不掉血[/b],你要打一阵子后部位破坏,它才一段一段地掉血。所以破坏前玩家就摸不着头脑,摸头脑的时候都被打死了吧_(:з」∠)_
感觉这游戏把自己玩死了:
——不知道为什么,出于某种原因,它可以跳关,这让本就简短的游戏变得更短嘞;
——一堆升级后没啥用的技能,这一点尤为严重。
明明角色各不相同,技能却没什么特点[spoiler]比如无限特殊子弹的角色,得到特殊子弹获得量增加的技能[/spoiler],而且技能不能叠加,费半天劲升一级,却面临个无效技能真的令人很扫兴。。。因此轮回后对其热情度降得很快,作为多周目游戏来说,机制做得不够好。
两个人联机难度是降低了不少,复活时间30s,可以轮流死还算友好,不过积累必杀技和经验条却更久了_(:з」∠)_
[h1]总的来说[/h1]
我感觉它性价比不到1,热度降得快,乐趣不够,诚意不足。
👍 : 22 |
😃 : 2
差评