Spielzeit:
261 Minuten
I Hate Running Backwards
nimmt das Klischee der "Serious Sam" Reihe und macht daraus ein eigenes Spielprinzip. Wir befinden uns dabei in einer etwas schrägen Top-Down Perspektive und bewegen uns permanent nach hinten. Dies funktioniert wie in einem Auto-Scroller-Level ala "Mario" und innerhalb des Bildschirmbereiches können wir uns frei bewegen, schießen und Gegenstände zerstören.
Das Spiel ist dabei in 5 Level aufgeteilt, und an jedem Ende erwartet uns ein Bosskampf. Um uns durch die Level zu schießen stehen uns dabei zwei Hauptwaffen zur Verfügung zwischen denen wir jederzeit wechseln können und zwischen den Level können wir diese durch andere Auswechseln. Die Startwaffen bleiben dabei für den jeweiligen Charakter immer gleich und sind thematisch gut angepasst. Zum Auswechseln stehen uns am Anfang jedes Levels, jeweils zwei zufällig ausgewählte Waffen zur Verfügung, wodurch 2 Runs häufig anders aussehen können. Zur Auswahl stehen uns Sturmgewehre, Pistolen, Uzis, Raketenwerfer, Minigun, Schrottflinten und einige ungewöhnlichere Vertreter. Jede Waffe hat dabei andere Vor und Nachteile.
Als Zweitwaffen stehen uns Spezialwaffen zur Verfügung, dies ist zu Beginn meist ein Flammenwerfer und kann auch gleichzeitig mit der Hauptwaffe abgefeuert werden, für maximalen Schaden. Diese lässt sich durch Spezialkisten die im Level verstreut sind und durch eine zufällige Waffe austauschen, dies kann eine zweite Minigun sein, eine Drohne die automatisch auf Gegner schießt, Bomben, ein Kühlschrank, ein Laser, ein Jumppack und vieles mehr. Diese Waffen sind extrem kreativ und abwechslungsreich und sorgen für weitere taktische Tiefe.
Die Letzte Waffe im Arsenal ist die Nahkampfwaffe. Bei dieser Wirbeln die Charaktere im Kreis, treffen alles im Umkreis und können sogar Raketen und manche Projektile reflektieren. Und das ist auch die effektivste Variante um die Umgebung zu zerstören.
Als Bonus bieten die meisten Charaktere noch eine Spezialfähigkeit, wie eine massive Bombe, Granaten, zwei Laserstrahlen etc.
In den Levels finden wir verschiedene Power-Ups wie mehr Schaden, ein Schild, Leben oder ein Punkte Bonus. Die Punkte sind auch die Möglichkeit zum aufleveln des Charakters. Für jeden besiegten Gegner und zerstörte Umgebung bekommen wir Punkte und sobald wir die Leiste füllen können wir einen von drei zufällig gewählten Skills auswählen.
Bei den Charakteren haben wir neben "Serious Sam" auch Charaktere wie "Jacket" aus der "Hotline Miami" Reihe, "Bullet" aus "Enter the Gungeon" oder auch "Rambo" zur Auswahl. Ja genau DER "Rambo" den wer wäre besser geeignet um sich um die Aliens zu kümmern?
Wenn wir mit einem Charakter alle 5 Level abschließen "Loopen" wir wieder zum Anfang und beginnen eine Art New Game+. Neben dieser großen Auswahl können wir auch verschiedenen Modifikatoren aktivieren die das Spiel leichter oder schwerer machen.
Die Grafik ist Blockig aufgebaut allerdings mit viel Liebe umgesetzt, dies merkt man an den Effekten und der Auswahl an Gegnern, bei denen viele Klassische "Serious Sam" Figuren auftreten.
Und alle 5 Levels sind sehr unterschiedlich und kreativ aufgebaut mit verschiedenen sich ändernden Elementen.
Der Sound ist Stimmungsvoll und passend.
Der einzige Bug den ich festgestellt habe, sind Achievements die nicht richtig oder verzögert aufpoppen. Aber keine die das Gameplay betreffen.
"I Hate Running Backwards" ist sehr abwechslungsreich und kreativ aufgebaut, und der hohe Schwierigkeitsgrad sorgt für eine ordentliche Herausforderung die mehr auf Skill als Glück setzt, und die zufälligen Elemente sorgen für viel Abwechslung.
Das Spiel selbst ist nicht so wirklich "my Cup of Tea" aber es macht trotzdem viel Spaß und für Fans von Rogue-Like spielen, auf jeden Fall einen Blick wert, zumindest wenn es im Sale ist.
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