MechDefender - Tower Defense 评测

探索四个引人入胜的战役,其中包含超过 50 个不同的任务,每个任务都有其独特的挑战。 利用各种塔类型并通过升级定制您强大的机器人,以最大限度地提高您的防御能力。
应用程序 ID562730
应用程序类型GAME
开发人员 ,
出版商 Conglomerate 5
类别 单人游戏, Steam成就, 部分控制器支持, 远程同乐, Steam排行榜, Steam交易卡, 统计数据, 字幕可用
流派 休闲, 独立, 策略, 动作, 冒险, 体育
发行日期3 三月, 2020
平台 Windows, Mac
支持的语言 Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Turkish, Portuguese - Portugal

MechDefender - Tower Defense
9 总评论
9 正面评价
0 负面评论
差评 评分

MechDefender - Tower Defense 已收集 9 条评测,其中 9 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 206 分钟
挺有意思的塔防游戏,还能控制一个机器自己跑
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 61 分钟
虽然挺便宜的,但其实这质量还不如隔壁Infinitode 2好玩,好歹Infinitode 2内容多还免费,这游戏还要2.2元!
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 6589 分钟
首先游戏的整体设计显得较为粗糙和单调。无论是防御塔的建模还是游戏界面的布局,都缺乏足够的细节和创意,使得整个游戏看起来平淡无奇,缺乏吸引力。这种视觉上的不足严重影响了玩家的沉浸感和游戏体验。 其次游戏的策略性玩法并不出色。在塔防游戏中,策略性和深度是玩家最为看重的元素之一。然而本作在这方面却做得相当糟糕。游戏中的敌人类型和进攻路线都缺乏变化,玩家很快就能摸索出固定的应对策略,这使得游戏过程变得单调乏味,缺乏挑战性和趣味性。 此外游戏的难度设置也存在问题。一些关卡过于简单,玩家可以轻松通过,而另一些关卡则过于困难,几乎无法通过。这种难度的不平衡性使得游戏过程缺乏连贯性和流畅感,玩家很难在其中找到持续的乐趣。 在音效和配乐方面同样令人失望。游戏的音效单调乏味,缺乏层次感和代入感,无法为战斗氛围增色添彩。配乐也显得平淡无奇,无法激起玩家的情绪和斗志。 最后考虑到游戏在整体设计、策略性玩法、难度设置以及音效配乐等方面的不足,其定价相对较高,使得许多玩家觉得性价比不高,不愿意购买。 综上所述,它在整体设计、策略性玩法、难度设置以及音效配乐等方面都存在明显的问题,难以满足玩家的期待。如果你正在寻找一款真正能够带来优质塔防游戏体验的游戏,那么我建议你还是远离这款游戏,去寻找那些真正值得一玩的佳作吧。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 411 分钟
we need cloud save, 我们需要云存档。过的去的塔防,有官中,0.5元内推荐入库。本平台,它处自定义包入的本体约3元,目前就这,看以后追评。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 342 分钟
游戏画面比较简陋,操作还是比较简单的。基本只要2个:轻型导弹塔台 升级 中型FOF导弹塔台 升级 重型FOF导弹塔台 就能通关了。可以先从简单模式到正常模式在到困难模式,
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 150 分钟
[h1] 一款主打挂卡喜加一的游戏,或许是2023年8月steam最低售价新规的最大受害者之一 [/h1] 游戏规则很简单,放置防御塔,在一定波数的敌人的攻击下守住四个能量核心,当敌人出完时如果还有任意一个核心在你的场上没被敌人搬回家的话,你就赢了[strike](废话)[/strike] 游戏性一般般,关卡重复性很高,和传统塔防为数不多的差异点可能就是玩家在放塔的同时还可以操作一个可移动的英雄单位,这个主角机虽然不能和塔一样在局内升级,但在局外可以用打赢关卡获得的货币升级火力,然而由于汉化都是机翻,除了技能点我知道是干啥用的,其它那些金币金钱的基本都是连蒙带猜,直到全成就了都没给主角机升上几级,惭愧惭愧 这个游戏全成就其实很简单,在第一大关内即可达成,并且每个成就截至评测日都只有百分之零点几的达成率,全是稀有成就,倒是侧面反映了买这游戏没想着玩只用来挂卡的人数有多少 这游戏史低一块五rmb,买来既能+1又能简简单单打个全成就还能卖卡回大部分本,本来挺值得推荐的,可惜标题中提到的售价新规导致目前1美元(6人民币)档位的游戏最多只能打折到0.5美元(3人民币),在下是当年两块钱买的,所以感觉不亏给个推荐,3块钱的现在还值不值就见仁见智了,虽然也不差这一块钱,但回本比例对喜加一党来说真的很重要啦!
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 23667 分钟
游戏画面比较简陋,操作还是比较简单的。基本只要2个:轻型导弹塔台 升级 中型FOF导弹塔台 升级 重型FOF导弹塔台 就能通关了。可以先从简单模式到正常模式在到困难模式,
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 231 分钟
有中文,全成就不需要通关特定难度,也不需要通关,大部分是累计类成就,简单难度即可,大概3小时左右。 2023.10.02更新: steam成就被重置了,重新下载游戏,打开游戏内-战利品即可重新解锁所有成就。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 144 分钟
一款塔防游戏 游戏整体UI还是比较粗糙的,外加各种机翻,使得整体体验并不算非常高 玩法上稍微有些亮点 包括 1. 可以操控的英雄单位 2. 可自定义的怪物路线(通过摆放防御塔阻挡怪物的行动路线,但无法完全封路) 3. 防守方式也并不是直接阻碍敌人达到终点,而是敌人会向着己方的宝物(其实我也不知道那个红点到底是啥东西)移动,拾取后带回刷新点 如果击杀了已经拾取宝物的怪物,则该宝物则会立刻掉落,从而也有可能导致后续的怪物行进路线变更 关卡上感觉有些特意设计成让你反复刷前置关卡赚钱、升级后才能通过,稍显拖沓,总体算个中评游戏
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 717 分钟
策略塔防游戏,玩家可以放置各种炮塔来抵御敌人,并可以直接操纵一台机甲。敌人会从多路进攻来抢夺能量球。 炮塔的放置有相当的自由度,但不能完全挡住敌人通往能量球的路线。不过有些关卡可以通过卡 Bug 的方式用炮塔围住能量球或敌人出生点。 卡 Bug 方法:首先用炮塔包围只留一个口子,这时正常情况下这个唯一的口子是无法用炮塔堵住的,然后按 Esc 暂停游戏,再拖拽一个炮塔到地图,此时是放置不了的,但炮塔图标会浮起放大,接着再按 Esc 恢复游戏,这时就可以把放大的炮塔图标拖放到那个唯一的口子。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
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