The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 评测
在索尔斯军事学院,埃雷波尼亚的精英们学习从战争艺术到通识教育的一切。一年级学生雷恩-施瓦泽(Rean Schwarzer)得知自己被选中加入备受争议的第七班,他们需要应对的不仅仅是阶级斗争--他们还需要保卫国家免于混乱。
应用程序 ID | 538680 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Nihon Falcom |
出版商 | XSEED Games, Marvelous USA, Inc. |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持, Steam排行榜, Steam交易卡 |
流派 | 角色扮演 |
发行日期 | 2 八月, 2017 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Japanese |

57 总评论
55 正面评价
2 负面评论
非常好评 评分
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 已收集 57 条评测,其中 55 条好评,2 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
2720 分钟
[b] 从轨迹的演化来看,当年的法老控雀食是在不断精进游戏表现,要是后面烂活能少点就更好了( [/b]
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第一部3D化的轨迹,建模雀食一言难尽,不过我老游戏玩的也挺多,加上电脑配置不是很好,然后开了高亮滤镜,感觉其实画面还不错(?),自适应了,感觉到崩只有[spoiler] 校园祭七班乐队表演 [/spoiler]的时候,我人生中第一次会用“有棱有角”去形容人,汉字的可能性还是太广袤了。建模严重拉低了原画的表现,打开菜单看立绘还蛮好看的,我一眼就能看出来艾玛将来会是个亚撒西大姐姐(咳咳
说回游戏本身,闪轨开始轨迹骂声一片,我已经做好了最坏的心理准备,但实际的游玩体验对我个人而言还不错,没有想象中的那么糟糕。剧情节奏把控的还可以,7班的人物描写也很不错,不过跟空零碧比雀食退步了。整体是一个悠闲的校园生活rpg,东跑跑西跑跑,听听同学们的生活,我还挺喜欢这种悠闲的校园生活的,因为我很羡慕。但要说主线发展嘛,满分10分我只能给到5分,因为描写日常的笔墨实在是太多了,跟命运石之门一样太冗长了,主线的时间线是碧轨的时间,只不过视角从克州转到了七班,在学校经常会听到通商会议等等与碧轨相关的剧情。闪1最大的问题是很一部分日常描写冗余,主线爆点太短并且戛然而止。[i] (我终于知道什么叫“咚”了,当时玩空轨fc接到sc都没这么大感触) [/i]不过日常部分我是真的喜欢,7班的每个人写的都很鲜活,所以我个人还是觉得闪一非常可以的。
战斗方面回路系统简化了,有利有弊吧,半个月前碧轨终章倒腾回路bd倒腾几小时的我一定想不到半个月后回路不用10分钟就安完了。搭配可以少死点脑细胞,但是bd没有以前那么花样百出了。之前都是用晶片提供的属性数去决定拥有什么技能,闪轨变成了这个珠子可以给你什么技能。bd花样少了很多,基本只能从战斗机制入手了。这作菜刀实在是太强了,黎恩带默认核心回路力量我从开局杀到通关,没有什么小怪是疾风解决不了的,法师驱动太长了但还是很强的,打boss核心输出还是法师。而且这作铃铛改成了减少魔法后的硬直,此时就要致敬传奇先攻人亚里沙了,驱动行动力火铃按上之后配合马奇亚斯战技抢回合以及给boss延迟可以无限小火球,而且亚里沙战技还可以给队友回cp,ok半永动,这个游戏叫我打脸你看着。C战和旧校舍地下7层亚里沙核心输出。艾玛高伤法师,但是由于boss血量数值太哈人了后面我老婆基本都用来打精英怪了。至于艾略特当奶妈了,剩下全是菜刀和辅助。
钱实在是太缺了,bd不复杂之后晶片要求少了很多,但是菜刀强就说明你该给装备店送钱了。前期实在是缺钱直接卖地水火风晶片,不缺的,时空幻留着,我通关上面四个都1w多,时幻剩6k,空就剩3k了,靠宝箱给的回路前期基本都不用合成,我都是最后两章才开始合成高阶魔法回路,7班看似很多人但是每章都分两组的,拆东补西完全够。
音乐质量也挺在线的,op,ed都挺好听。真不错歌单喜加2。
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过几天开闪2看看,既然闪1表现还行那就说明闪2一定注水了(,又得做好心理准备,最主要的是这个“咚”太搞了,尤其是ed结束的那张cg,看完我就一个感想,要不是老游戏剧情我已经了解了,我真的会觉得:
[spoiler] 你妈的全战死了吗,拳斗部诗人啊 [/spoiler]
[i] 突然就理解了当年玩完闪一还得等闪二发售的玩家们是什么心情了。 [/i]
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好评