The Wild Eight 评测
The Wild Eight》是一款以阿拉斯加冰天雪地的荒野为背景的紧张刺激的生存动作冒险游戏。您可以与朋友组队进行在线合作,也可以单打独斗,探索这片神秘的土地,制作武器,为新的一天而战。
应用程序 ID | 526160 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Eight Points |
出版商 | Hypetrain Digital |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 多人游戏, 合作社, 在线合作, 完全支持控制器, 在电视上远程播放, Steam交易卡, 字幕可用 |
流派 | 独立, 动作, 模拟, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 3 十月, 2019 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Polish |

7 897 总评论
5 407 正面评价
2 490 负面评论
褒贬不一 评分
The Wild Eight 已收集 7 897 条评测,其中 5 407 条好评,2 490 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 The Wild Eight 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
474 分钟
恩......游玩一小时后的简单测评+教程
总体来说 早期体验还可以 出生徒手撸树撸石头和大部分生存游戏一样的普通败笔....不多说
出生地上会有3个罐头 别忘了捡 WSAD移动 鼠标控制朝向 双击使用物品/装备物品 投掷类单击后右键丢出 物品右键拖出可丢出去给队友.......差不多就这些
2月10日更新小技巧
听说你们还在被狼爸爸教育? 一定是出门浪不带眩晕石吧 多做点备在身上为好哦 绕着狼丢晕了A2下 继续绕着丢石头就好~
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然后说说体验
+简单的操作以及提示很详细
+容易的走位和攻击 对于手残党来说也很亲和
+生存基础条件 食物 温度 生命
-徒手撸一切........
-过于快速的食物流失导致不真实
-不用喝水不用睡觉......
-多人模式不可以共用建筑(除了火堆)
-多人模式初始物资分配不均衡
-多人模式不能建造复数建筑以及不能回收建筑材料
-多人模式地图不标注队友位置
目前也就这些吧 后面更新了会更新评测 各位可以先当个参考
2月9日更新hoxfix问题
服务器延迟暴增
主机开服后无法拾取物品.....
P.S:此为中文版独占bug 英文版无以上问题......
2月10日更新服务器修复
-中文服务器已无无法拾取bug
-延迟面板仍然有问题但不影响游玩
-主机游戏内任然可能不显示玩家列表但不影响游玩
👍 : 29 |
😃 : 6
好评
游戏时间:
419 分钟
刚才玩了一会,感觉有点难度,被狼堵在出生点咬死好几次,捡装备再装备上的时间太慢了,需要拖动,我没试出来如何快速装备。
一些小心得:
双击武器和护具可以快速装备;
被狼追不要怕,不用跑,就走回家点上火就行,狼各种抓不到你,不过你点上篝火后狼虽然会撤退,但它会待在旁边等你出来继续攻击你;
蘑菇一定要烤熟了再吃,就是拖出来放在篝火上等一会即可,要不然会中毒扣血速度降低;
千万不要急忙忙的去做主线剧情,拿到发电机后会遇上一条狼,不容易对付的。建议在出生点疯狂伐木和采石头,提高背包容量,同时多走路,提高跑步能力,打不过狼难道还跑不过么;
经@手上星光闪耀 指点,帐篷和工作台都是可以打包带在身上的,方便出远门;
经@Sylar 指点,死亡后用任务管理器强关游戏后,再读取存档,帐篷和工作台等会消失,人回到出生地,身上依然有一些东西(我怀疑是自动存档时的东西还有),用这个强关游戏的方法,避免了从头开始的尴尬情况;
再说一说关于联机的心得,经@damocles931提供,
1, 升级很重要,不然追不上猎物或者成为猎物
2, 前期可以不做主线,至少一个人采矿伐木一个人杀鹿一个人发展科技
3, 篝火战术很重要,以基地为中心向外扩展篝火作为中继,尤其是暴风雪频发的日子里
4, 人多的话打猎的人就要增加,伐木和采石很容易,打猎容易不复返
5, 死了建筑和人物的升级就都没了,注意保护核心建造者,个别人物的命不值钱
再来说说优点吧:
据我目前玩的情况,汉化质量很不错;
画面简洁干净,看起来挺舒服的;
有升级系统(比如你采集很多资源,你采集技能就会提升,升满后获得1点升级点然后重置);
单人剧情应该还不错,我也才玩一会,以后更新评论;
建议:
1, 快速装备和转移物品功能(更新:快速装备双击即可);
2, 光影看起来怪怪的,不知道是不是只有我有这个感觉;
3, 制作火把的过程有点繁琐,把木棒拖到篝火上,然后火把就被你扔在地上了,还需要捡起来装备,希望能直接在物品栏中完成点火的过程;
4, 太容易死了,建议温度和饱食度归零后,血量降低慢一点;
5, 建议篝火在室内也能摆,我刚刚被狼逼在室内,结果暴风雪来了,室内没法起篝火,门外又有狼,我活活冻死了;
6, 希望在室内温度下降的慢一点,同时举着火把时,温度也下降慢一点吧;
7, 还有,篝火熄灭的速度太快了(可能我饥荒玩多了哈哈),尤其是刮风时,刚点上就灭,点4,5下都失败,太消耗木头了;
8, 最后,键位不能自己设置的嘛?
先写这么多吧,之后再更新吧
👍 : 95 |
😃 : 11
好评
游戏时间:
3604 分钟
游戏买了好几天了,虽然没有玩过特别多的生存游戏
但是游戏整体还是很棒棒的,夜以继日的开发新地图中
一个人的话最好选简单模式,不然死了会很崩溃
提出一些建议~
1.建议能尽快!提升下服务器!!!现在根本没法联机
2.希望可以制作加血量的道具能够有更多
3.部分材料比如骨头脂肪后期没什么太大作用。可以加入新道具中。
4.能在野外看到更多属性的动物
5.加上小地图【有缩放的内种】,不然每次找地点开着大地图被狼追很绝望
6.能加上上次死亡地点的坐标,不然好难找。没有方向感的要哭了
7.建议工具和帐篷的房子可以自动回收,有时候bug地图上房子的坐标就没了,只能死了重新找到
8.游戏开始界面的选择ui可以做出下突出的效果,看着好难受
9.如果房间可以输入中文的话,那是极好的
10.技能点还在增长,但是没有地方可以点,看着很难受
11.那么希望背包扩展的技能可以无上限,或者加入一些背包随身带的
重要!重要!重要!的一点,制作物品时受到攻击可以暂停制作
你无法想象我被狼咬想逃跑可是手中根本停不下来去做陷阱什么的
很绝望。。。。。
暂时想不到了,希望游戏能够越来越好,期待正式版,么么哒~
👍 : 18 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1543 分钟
已经通关,回来更新下测评。
上次写测评的时候,联机体验很糟糕,进房间后捡不了东西,但是制作方真的值得夸赞,
马上就更新了,结果联机进去很流畅一点不卡,后期任务都是和伙伴联机过去的。
就说说感受,整体通关后,确实如其他伙伴说的,内容少,有点意犹未尽,尤其是可以选择简单模式后,组队通关还是蛮容易的,我基本都不用打 ,就在后面当伙夫了……
有几点小建议,希望改进,
1.有队友标识,方便找到队友
2.可游戏内语音
3.有的时候队友掉线后,再也搜索不到房间!
4.如果可能,希望后期任务有天气变化,增加趣味度,一直寒冬枯燥
其他想不起来了,想到我再来更新,
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首先,中文~就凭这一点先么么哒~
游戏是冒险收集类,穿插做任务和打怪,跟饥荒很相似,感觉是3D豪华虐心版饥荒。既然还是再开发版,就说说不满意的地方吧,(在入正前已经玩了三大妈版本,怎么样够诚意吧)
1.这人物都是猪吗~那么能吃?!前期吃素饥饿掉的快,打鹿对新手来说有难度。体温度掉的也快。
2.死亡惩罚太高了,死了就重来,连科技都不留,好残忍,感觉比在饥荒里死了还让人郁闷,至少保留下我已经开出的技能也行啊。
3.入正就是为了联机,可是联机体验很糟糕,例如连接不上,例如主机捡不了东西。想必你们自己都知道,希望正式版出来后能改好。
4.强烈谴责不能自定义按键!我以我血荐轩辕~强烈谴责加速只能用SHIFT的行为!
5.每次重新点开游戏 ,都要再手动调试下音乐声音大小,即使音乐大小已经设置过。
6,旋转视角不是很舒服,跟玩过的其他游戏的移动感觉不同,就是很不舒服,需要适应,反正我现在感受就跟用脚在玩一样。
我还没通关,做到四级科技摔死了,先说这么多好了~总的说非常期待它的完整版~
👍 : 46 |
😃 : 7
好评
游戏时间:
660 分钟
第一次写评测送给这款还在测试中的游戏,买了2天联机和单机都尝试了。
[h1] 先来说说不好的地方: [/h1]
[olist]
[*]联机有待优化,有的时候会比较卡(不是个人网络的问题),而且有的时候按房间号搜索不到房间
[*]物品叠堆希望可以增加,或者用技能来提升叠堆数量,背上常用的东西基本上就捡不了什么了
[*]地形有的时候会卡住,然后坑啊山啊希望地形优化的更好一点,看着明明是个小坡却跑不上去,看着不高下来差点没摔死
[*]树有点多,有的时候打怪会不小心砍到树上
[*]布帐篷可以阻挡暴风雪,房子居然不挡暴风雪,这设定有点奇怪
[*]希望可以设置难度细节,比如死了之后可以在帐篷复活之类的,简单模式每次死了都能复活但是有的时候跑尸真的超级远
[*]希望可以在地图上显示尸体位置以及队友位置,联机模式跟队友跑有的时候一躲狼就跟丢了
[*]希望多更新点技能、科技和物品
[*]既然是有剧情的而且也有很多现代化设置,希望之后能加入其它NPC
[/olist]
[h1] 再来说说好的地方: [/h1]
[olist]
[*]游戏相对于其他生存类游戏来说比较容易活,上手比较容易
[*]比较还原阿拉斯加荒野的感觉
[*]因为有任务可做而且地图也不是特别大还算好走,要做的事比较多比较紧凑,所以不至于感到特别的孤独
[*]游戏音乐相当不错,我个人很喜欢
[/olist]
[h1] 再来说说剧情方面: [/h1]
目前只放出了第一章,飞机坠机8个人生存,我们是8个人的其中一个,慢慢揭开隐藏在荒野背后的真相[spoiler],其实就是类似人体试验之类的肮脏交易,特么的矿洞里居然有僵尸,我以为是活人还想过去亲切的攀谈一下,谁知道上来就挠我,没吓老子一跳[/spoiler]。
[h1] 最后温馨提示: [/h1]
疾跑神技时常用,掷石是个好东西。
不作死就不会死,装备不好莫装比。
没有万全别进洞,任务不要太着急。
后期狼多还有熊,练好走位没问题。
[spoiler]其实熊算个屁,3个铁夹子秒天秒地[/spoiler]
[h1][b]就目前来说我个人给7.5/10,还算值得一玩[/b][/h1]
👍 : 33 |
😃 : 10
好评
游戏时间:
382 分钟
对于饥荒而言,这款游戏真的没有可比性,我认为游戏开发商可能想做成饥荒与漫漫长夜的共存体。我认为它违反了一个游戏研发最基本的定律,就是游戏应该从简单变难(有一段时间我专心于游戏引擎的学习,这个点很重要,任何一款成功的游戏大都如此),这款游戏竟然会让很多新手体会到开始很难而一旦你掌握关于生火,打猎等技巧时反而比较简单的设定,这很反人类。其关键性原因在于人物相关数值下降太快,就漫漫长夜与饥荒而言,在前期,一切数值下降都是缓慢,或者都有很多东西予以补充,我能在一定的游戏时间内生存,然后探究游戏内容,但是这个游戏死亡是相当快的,各种数值下降也非常快,更严重的问题是一款生存游戏竟然建筑没有几个,没有几个也就算了,还要四处浪,喜欢建家的我表示这很烦,你不会让玩家体会到那种在外面快要死亡,然后回到家的喜悦感,而这一点,我认为在饥荒或者漫漫长夜中得到了很好的体会,我想这也是另外一款游戏洪潮之焰的缺点,整齐的规划,让人可以炫耀的豪华庭院,可以让玩家增加不少乐趣,类似缺氧,环世界,泰拉瑞亚等等,我想在诸多生存游戏中这款游戏相对而言有些仓促而急于求成,没有把握住生存类游戏核心的玩法,至少在我看来,很不讨喜。
建议:
1增加额外建筑,使建筑系统复杂化,
2增加载具或者增加移速方面的相关设备
3数值消耗减缓
4视野问题需要优化(最重要的原因是物品模型太大了,几棵树完全可以遮挡人物然后你连队友,动物什么的都找不到,然后还没有透明化)
5别着急更新剧情了,剧情相比反人类的各种设定真的没有那么重要
6后续可能会加一些相关建议
最后的最后,我是真的热爱生存游戏,你们做成这样,本来轻而易举的神作,无奈,失望。不过我还是推荐打折买一买。
👍 : 122 |
😃 : 6
好评
游戏时间:
1670 分钟
认为这款游戏缺少更为深刻和丰富的游戏内容
简单来说就是玩家与荒野所能产生交互实在太过于单调
应该增加游戏内容而不仅仅是丰富剧情举例来说 增加树的的种类和矿物种类,树种分布在不同地区,同样是斧子不同的材料组合会产生不同的属性
砍树时有可能会掉落松果或者会落雪,挖矿可能会吸引来狗熊或者是灰狼 冰湖会周期性融化,在湖上奔跑可能会落入水中
荒野捕猎还可以下毒,毒素的采集需要靠运气去寻找珍贵的毒草 制作武器加入毒草可能会得到毒属性
增加荒野钓鱼机制,荒野中野兽们会捕食其他动物
不应该是让设计者来教我们去打造什么来生存 而应该是设计者仅仅需要告诉我们出现了问题,玩家自己去探索和解决如何生存
比如温度过低症状 设计者仅仅需要告诉玩家温度过低 寒流即将来临 玩家应该自己选择应对方法 是捕杀猎物打造衣物,还是囤积木材 挖洞生存 设计者应该给玩家一部分改造地图的能力
希望能给我们更高的自由度,目前来说一旦度过新手期,生存将毫无乐趣和挑战,建议可以取消生产具体的材料来引导武器打造 玩家充分发挥想象力,甚至可以用木材或者冰块去打造捕兽夹,效果全凭玩家自己判断
👍 : 49 |
😃 : 8
好评
游戏时间:
1931 分钟
打皮投石切肉刀,每格地图放篝火;骨矛骨斧很环保,半夜刮风请睡觉。
PS:核反应堆必须32天重置,等到33天就BOOM了!切记
👍 : 62 |
😃 : 28
好评
游戏时间:
3175 分钟
游戏是很好玩的 生存氛围不错 伴随着各种支线任务 刺激又有点难度
联机有bug 经常会导致删档重来
体量适合小玩一阵子 虽然没有完结 可惜游戏已经不更新了
就像那个陪我彻夜通宵玩的女孩 我们的故事也没有update了
👍 : 80 |
😃 : 22
好评
游戏时间:
1066 分钟
即便是一年的alpha而且很难在更新列表里看见它,游戏的体验性还是不错的,是个跟朋友联机的好游戏。
新手带两组掷石虐杀一切,最开心的事就是捡到各种各样的帽子一人一顶,然后丢一屋子的罐头食品:)
会有个小家,带着妹子玩很温馨,陪我玩的妹子已经不在了。
👍 : 601 |
😃 : 403
好评